Kakav je bio članak?

1471430provjera kolačićaRandy Pitchford Twitter svađa oko mikrotransakcija podriva pompu trailera Borderlands 3
Medij
2019/05

Randy Pitchford Twitter svađa oko mikrotransakcija podriva pompu trailera Borderlands 3

Gearbox Software objavio je službeni video igre za Prigraničja 3 1. svibnja 2019. Video je sadržavao tri minute čistog sadržaja igranja, otkrivajući nekoliko novih vozila koja možete koristiti, uključujući borbenu kapsulu s jednim kotačem i nekoliko novih varijacija teško oklopljenih džipova, sve nove vrste oružja, efekte statusa, lokacije posjetiti te razne vrste neprijatelja i šefova s ​​kojima se možete suočiti.

Puno toga još uvijek izgleda točno tako Prigraničja 2 samo s novim područjima za istraživanje i novim neprijateljima za ubijanje. Jedna od istaknutih stvari je da izgleda kao da su izloženi neki lagani elementi uništavanja okoliša, koje vidite na snazi ​​na oznaci 2:19 u videu ispod, koji je objavljen zahvaljujući Gamespot.

Trailer je prikupio gomilu pozitivnih povratnih informacija od gledatelja, od kojih mnogi tvrde da jedva čekaju zaigrati igru ​​kada bude lansirana 13. rujna 2019. za Xbox One, PS4 i u Epic Games Storeu za PC.

Dok je trejler za otkrivanje gameplaya iza sebe imao mnogo pompe, na Twitteru Game Informera kuhala se još jedna kontroverza.

Zaprepaštenje koje je zakuhalo požar na feedovima društvenih medija publikacije izazvao je nitko drugi nego predsjednik Gearbox Softwarea… Randy Pitchford.

Bio je više uznemiren od problematičnog Pabla koji je imao samo sedam pesosa na svom imenu.

On Svibanj 1st 2019, Pitchford je naslov Game Informera nazvao "mamcem za klikove" jer su s pravom istaknuli oslanjanje igre na mikrotransakcije.

Točnije, Pitchford je tvrdio da igra neće imati mikrotransakcije. Međutim, igra Informer etički otkriveno u kratkom intervjuu s kreativnim direktorom Gearbox Softwarea, Paulom Sageom, koji je za prodajno mjesto rekao...

“Prodajemo kozmetičke artikle, ali nećemo kupovati igrače. DLC će doći na red, ali igra neće imati ništa pretjerano.”

U osnovi, to znači Prigraničja 3 imat će mikrotransakcije. Koliko su agresivni, ostaje za vidjeti, ali Prigraničja 2 bio je krcat njima od vrha do dna, što je uključivalo sve vrste kozmetike, misija i likova. Nije bilo tako agresivno kao Dead or Alive 5, ali svejedno je bilo prilično loše.

U ovom slučaju, Pitchford je bio ljut što će Game Informer probiti njegovu marketinšku špicu kako bi izbacio istinu igračima i upozorio ih unaprijed da Prigraničja 3 neće biti lišen mikrotransakcija na način na koji je Pitchford pokušao nastupiti na pozornici kada je prodavao značajke za igru. Pitchford je proturječio Sageu tvrdeći da ne postoje planovi za kozmetičke artikle Prigraničja 3, ali dodali bi ih kad bi vidjeli potražnju za njima.

Glavni urednik Game Informera Andy McNamara nije imao dovoljno prostora za gomilu riječi i jednostavno je odgovorio s "Stvarno?"

Ažuriranje članka kako bi se tvrdilo da neće biti mikrotransakcija značilo bi da je kreativni direktor igre, Paul Sage, lagao. U slučaju kada postoji dualnost informacija, najmanje vjerodostojna je ona koja vjerojatno nije istinita. A s obzirom na Pitchfordovu povijest pretvaranja obećanja u neistine, lako je vidjeti zašto bi McNamara odgovorio onako kako je odgovorio.

Od pisanja ovog članka, McNamara nije ažurirao izvorni Game Informer članak Pitchfordove izjave.

Očito je da su igrači bili puno znatiželjniji o DLC-u od McNamare, budući da će oni biti ti koji će platiti račun kada svi DLC-ovi padnu. Jedna je osoba pitala Pitchforda s da ili ne hoće li igra imati DLC, a Pitchford je odgovorio sljedećim.

Kao što su drugi istaknuli, Pitchford je izvorno predložio da igra neće imati "bez mikrotransakcija", što su s pravom pretpostavili da nije isto što i "bez kutija za plijen", budući da su to dvije vrlo različite vrste monetizacije.

Neki od Pitchfordovih vlastitih obožavatelja čak su ga ispravili zbog njegovih nestašluka s prodavačem rabljenih automobila iznoseći točno ono što je spomenuo tijekom prijenosa uživo i kako je to potpuna kontradikcija njegovim izjavama upućenim Game Informeru.

Citat o kojem Shane Firth govori odnosi se na segment u prijenosu uživo na oznaci 1:49:30 koji možete pogledati u videu ispod koji je prenesen na Prigraničja YouTube kanal.

Kako bi konkretno citirao taj segment, Pitchford navodi...

“Da, napravit ćemo neki kickass DLC kampanje, i siguran sam da ćemo napraviti sve vrste zabavnih prilagodbi poput glava i skinova, ali nećemo raditi ništa od tog smeća za besplatno igranje, postoji neće biti mikrotransakcija; neće biti tih gluposti.”

Iako su korisnici vrlo jasno isticali da je doista rekao da neće biti mikrotransakcija, on se i dalje branio da je Game Informer u krivu.

Razgovor se potom pretočio u rasprave oko ekskluzivnosti Epic Games Storea, na što su ljutiti PC igrači istaknuli da bi Gearbox trebao objaviti svoje igre na Steamu umjesto da ih samo drži ekskluzivno za Epic.

Randy je odgovorio bacanjem 2K Games, izdavača Prigraničja, ispod autobusa.

Pitchford je ipak odlučio prekinuti razmjenu tako što je napravio zasebnu nit s 18 tweetova. Da, 18 tvitova.

Pitchford je započeo svoju bljutavu amfilologiju izjavom...

“S Borderlandsom 3 obvezao sam se na dosljednost s načinom na koji su stvari napravljene u Borderlandsu 2. Ponosan sam na našu evidenciju dobre volje i najbolju vrijednost za kupca u klasi s glavnim igrama i s DLC-om koji smo dodali prema zahtjevima naših obožavatelja više sadržaja.

 

“Borderlands 3 bit će u skladu s onim što su igrači očekivali od prethodnih Borderlands igara – osim što je Borderlands 3 veće, bolje i vrjednije iskustvo. Očekujemo da će se to nastaviti dok gledamo i DLC za kampanju. Tijekom našeg događaja za pregled, stajao sam na pozornici pred publikom uživo koju su činili novinari i streameri i on-line publikom od stotina tisuća igrača kako bismo podijelili prvu igru ​​Borderlands 3 ikada. Počeli smo na samom početku igru i neka ljudi vide sve kako zapravo jest. Nakon sat vremena duge prezentacije sa živom, poštenom igrom, pozvali smo našu publiku uživo da igra *nevođeno* za 90m besplatnog igranja, uz live streaming njihovoj publici diljem svijeta.

 

“Do danas su streameri uživo generirali više od milijun sati gledanja Borderlands 3 sadržaja uživo. Ne mogu se sjetiti transparentnijeg pregleda ovog događaja (sretan sam što sam ispravio).

 

“Dok sam bio na pozornici, potvrdio sam svoju predanost da je Borderlands 3 dizajniran da bude ono što Borderlands igra treba biti. Govorio sam o priči, stilu i dizajnu. Govorio sam o našoj predanosti, na primjer, kontinuiranoj podršci za lokalni split screen coop i igranje izvan mreže – ovo u svijetu u kojem pljačkaši pucačina forsiraju samo on-line modele igre kao usluge.

 

“Obavezao sam se da će Borderlands 3 biti podržan nakon lansiranja s velikim, zabavnim, vrijednim DLC-om za kampanju i izmjenama likova. Obvezao sam se igračima prethodnih igara Borderlands da ću se osjećati kao kod kuće. Naši planovi nakon lansiranja mijenjaju se jer završavamo glavnu igru, ali posvetili smo se robusnoj sezonskoj propusnici za koju sam uvjeren da će kasnije biti mjerljiva kao još bolja vrijednost od Borderlandsa 2, koji je vladajući zlatni standard za sezonu prolazna vrijednost.

 

“Naši planovi nakon lansiranja se mijenjaju, ali sam se obvezao da Borderlands 3 neće slijediti F2P stil monetizacije.

 

“Vjerujem da Game Informer jasno razumije što je učinjeno u Borderlands 2 i da to može jasno razlikovati od onoga što je učinjeno u F2P igrama. Vjerujem da bi Game Informer trebao biti u dobroj poziciji da ponudi jasnoću.

 

“Vjerujem ti i vjerujem ti, Andy, da je namjera Game Informera bila razjasniti, a ne zbuniti. Slažem se da je nekoliko riječi koje sam odabrao na pozornici ostavilo prostora da ih se protumači prema zabuni. Sviđa mi se potencijal Game Informera za izbjegavanje takve zabune. Znam da ste dovoljno objektivni da vidite kako su riječi koje su odabrali autori Game Informera na twitteru navele neke čitatelje Game Informera da shvate značenje da me GI proziva kao pogrešno… laganje.

 

“Zahvalan sam što ste potvrdili da razumijete i vjerujete da nisam lagao – nisam imao namjeru lagati. Budući da volim i vjerujem Game Informeru (i znam da mu vjeruju i čitatelji GI-ja), važno mi je imati takav stav.

 

“Slažem se da Game Informer igračima može pružiti vrijedan izvor jasnoće i detalja. Nadam se da će Game Informer pronaći način da potvrdi našu predanost DLC-u (kampanjski i kozmetički) nakon lansiranja, a da ne navodi ljude da povjeruju da postoji bilo kakva namjera obmanjivanja.

 

“Unaprijed vam zahvaljujem što ste mi dali malo popustljivosti u mom emocionalnom odgovoru na ovu situaciju. Važnost današnjeg dana u kombinaciji s velikim poštovanjem prema vama i vašem časopisu u kombinaciji s prošlim bolnim točkama koje sam pretrpio urotilo se da pojača moju osjetljivost.

 

“U trenutku kada sam očekivao da ćemo tim i ja dobiti podršku i pljesak za držanje linije oko monetizacije AAA, bio sam povrijeđen zbog tvrdnji o nepoštenju i sugestije da smo po ovom pitanju pali od Game Informer.

 

“Bila bih duboko cijenjena bilo kakva pomoć koju možete ponuditi kako biste pomogli svojim čitateljima da pošteno vide Borderlands 3 i vide mene kakvog me poznajete. Kao i uvijek, možete me kontaktirati u bilo kojem trenutku. Uvijek sam bio prirodno iskren i transparentan s vama, službeno i nezvanično. Hvala, Andy.”

Kao što je spomenuto, članak se nije promijenio u odnosu na trenutno stanje i još uvijek sadrži citat Paula Sagea, dok se poziva na ono što je Pitchford rekao na pozornici tijekom otkrivanja Prigraničja 3igranje.

Ono što je tako bizarno u cijeloj stvari je to što je naslov "Borderlands 3 neće imati kutije za plijen", što je vjerojatno najbolji pro-korporacijski naslov koji bi programer mogao tražiti dok još uvijek prodaje obećanje da će jednog dana uključiti mikrotransakcije u igru , bez obzira na to utječu li na igru ​​ili su kozmetički.

Vjerujte da bih bio mnogo manje susretljiv da sam pisao naslov za Game Informer nakon što je programer otvoreno rekao da igra neće imati mikrotransakcije kada se ispostavi da će zapravo imati mikrotransakcije.

Možete tražiti Prigraničja 3 lansirati 13. rujna 2019. kasnije ove godine za Xbox One, PS4 i u Epic Games Storeu za PC.

(Hvala na savjetu o vijestima White Guitar Boy)

Drugi mediji