Kakav je bio članak?

1469190provjera kolačićaMotoGP 19 Video detalji Neuralna mreža AI za NPC protivnike
Medij
2019/04

MotoGP 19 Video detalji Neuralna mreža AI za NPC protivnike

Milestone je izbacio novi video za nadolazeće MotoGP 19. U potpunosti se fokusira na ANNA, međuprogramski paket koji je razvio Orobix, inženjerska tvrtka sa sjedištem u Bergamu, Italija. Orobix je radio na stvaranju naprednih sustava umjetne neuronske mreže i MotoGP 19 bit će prva trkaća igra koja će koristiti njihovu tehnologiju.

ANNA, kratica za Artificial Neural Network Agent, a tehnologija se koristi za AI protivnike u MotoGP.

Jezgra sustava temelji se na učenju pojačanja AI-ja, tako da umjetna inteligencija uči i razvija se kako bi izazvala igrače na organskiji način. Možete vidjeti kako se sve to implementira u video dokumentarcu razvojnog programera u nastavku.

U dokumentarcu za programere objašnjavaju da se AI sustav temelji na sustavu nagrađivanja, tako da AI pokušava održati performanse temeljene na nagrađivanju.

AI-u su dali vizualni stožac kako bi identificirao gdje se nalazi na stazi i kako dinamički reagirati na druge igrače i protivnike na stazi.

Prema videu, vrijeme staze za ANNA, sustav je iznio rezultate koji su bili nekoliko sekundi brži od tradicionalnih AI protivnika. Oni također rade mikro prilagodbe tijekom igre kako bi se dodatno prilagodili stazi, biciklima, igraču i uvjetima utrke. Testirali su i ponovno testirali pamćenje i optimizaciju za AI kako bi postigli vrhunske performanse.

Osobno, nisam vidio dovoljno da bih mogao reći je li ili nije toliko napredan koliko se hvali da će biti u video dokumentarcu. Prvo što mi je palo na pamet je stari sustav Drivatar koji je Turn 10 Studios predstavio davne 2006. Forza Motorsport na OG Xboxu, koji je radio pod vrlo sličnom infrastrukturom, a dodatno je unaprijeđen u kasnijim unosima u Forza Motorsport franšize.

Uglavnom, vidjet ćemo kako će to sve doći na naplatu MotoGP 19 izlazi za PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch 6. lipnja 2019.

Drugi mediji