Kakav je bio članak?

1537440provjera kolačićaFractured's Sandbox MMO napredak u razvoju uključuje više neprijatelja, bioma, kućišta
Medij
2019/02

Fractured's Sandbox MMO napredak u razvoju uključuje više neprijatelja, bioma, kućišta

Dynamight Studios objavio je ažuriranje na Službena web stranica koji pokriva napredak i razvoj nadolazećeg, izometrijskog, sandbox MMO-a, Fragmentirani, te koliko su uspjeli odraditi kroz 2018. i koliko im još predstoji.

Iako je igra još uvijek u pre-alpha testiranju, s strogim NDA-ima na snazi ​​kako bi se spriječilo da mediji za igru ​​dođu do javnosti, bilo je puno napretka u pogledu toga koliko su različitih bioma programeri uspjeli vještina, koja uključuje travnjake, suhe ravnice, valovita brda, planine, obale i močvare.

Bit će dostupni različiti resursi unutar svakog od šest bioma, što će natjerati igrače da putuju okolo kako bi pronašli određene predmete s određenih mjesta. Različite regije također će imati različite trgovce koji će odrediti vrijednost obrta.

Kako neka od okruženja izgledaju možete vidjeti na pre-alpha snimci iz 2018. godine.

Tim je također povećao broj neprijatelja, stvorenja i čudovišta s kojima će se igrači susresti tijekom igre, koji varira od medvjeda, veprova, vukova i zmija do zombija, kostura, duhova i mumija. Tu su i kiklopi, trolovi, vampiri, vukodlaci, ogresi, hidre, demoni, golemi, himere i zmajevi.

Stvari poput smještaja igrača i potraživanja zemljišta još uvijek su daleko. Bilo je to nešto što su željeli uključiti budući da je igra bila na Kickstarteru ljeto 2018, i polako rade na dovršetku implementacije te prilično zastrašujuće značajke.

Prilagodba likova također je još u fazi razvoja. Za sada, jedina vrsta alata za stvaranje dostupnih likovima igrača su atributi, ali oni imaju planove za daljnje proširenje različitih vrsta mogućnosti stvaranja likova, zajedno s vrstama oklopa, vrstama oružja i ocjenama predmeta.

Post zaokružuje obraćanje na Jedinstvo protiv nevjerojatnog obračuna, uz napomenu da je sve riješeno između dvije skupine i Fragmentirani još uvijek radi na Unity motoru koristeći SpatialOS okvir za infrastrukturu za više igrača.

Fragmentirani još je daleko od objave, ali uvijek je lijepo vidjeti ažuriranja od programera koji daju uvid i informacije o unutarnjem radu iza kulisa vrlo ambicioznog projekta.

Drugi mediji