Kakav je bio članak?

1537720provjera kolačićaA Plague Tale: Innocence Dev Video prikazuje ulogu inkvizicije u obračunu sa štakorima mesožderima
Medij
2019/02

A Plague Tale: Innocence Dev Video prikazuje ulogu inkvizicije u obračunu sa štakorima mesožderima

Treća epizoda u trodijelnoj web seriji koja pokriva nadolazeći razvoj studija Absobo Zločinačka kuga: nevinost je objavio, koji daje malo više uvida u štakore, ulogu koju inkvizicija ima u odnosu na kugu i kako djeluju kao antagonisti protiv siročadi koja pokušavaju pobjeći od rata, pobjeći od kuge i izbjeći zarobljavanje.

Inkvizicija u igrici svjesna je opasnosti kuge i razumije kako iskoristiti svoje resurse da ih drži podalje. Igra ima još jedan sloj zapleta koji se odvija oko uloge Inkvizicije u tome kako se štakorska kuga manifestirala u naizgled nezaustavljivu silu. Pokušavaju li ih kontrolirati ili zaustaviti nije jasno, ali igrači će morati pokušati navigirati oko njih ako se nadaju da će pobjeći, uglavnom zato što su malog dječaka u igrici uhvatili bolest i inkvizicija je nakon dvojca. Dakle, ovo zahtijeva korištenje okoliša i nešto lakog oružja protiv inkvizicije kako bi se štakori naveli da ih cijele požderu.

Za razliku od drugih igara, glavna protagonistica i njezin mlađi brat deuterogonist nisu "jaki neovisni" likovi koji se mogu boriti protiv vojske. Ne mogu se izravno boriti s vojnicima s kojima se susreću tijekom igre. Stoga se moraju oslanjati na svoju pamet kako bi onesposobili vojnike, bilo natjeravanjem štakora na njih ili korištenjem okoline da ih pokore. U videu ispod možete vidjeti kako se to odvija.

Također postoji zanimljiv uvid umjetničkog direktora o tome kako je tim uspio učiniti da se štakori u igri ističu i kada ih obasja svjetlo i kada su maskirani u sjenama ili magli.

Za sjene umjetnički tim upotrijebio je siluetu njihovih oblika i sjajne oči štakora kako bi izgledale prisutnije u zamračenim područjima. Za područja obrađena u magli, umjesto da naznače oblik i prisutnost štakora, tim je odlučio da shaderi istaknu rubove štakora dok su u magli, tako da možete dobiti njihov oblik dok putujete kroz područja gdje vidljivost nije velika.

Video također objašnjava da je tim dizajnirao vlastiti motor kako bi omogućio da do 5,000 štakora nastani područje igre u bilo kojem trenutku.

Čini se da Asobo namjerava ne prikloniti se u potpunosti ljevičarskoj liniji Zločinačka kuga: nevinost. Iako je glavni lik koji se može igrati ženski, ona nije tipični "stronk nezavisni wahmen" koji tako često vidimo u gotovo svim video igrama i filmovima koji su izašli posljednjih godina. Kao prvo, zapravo su je pokušali učiniti normalnom i privlačnom. Drugo, ona nije neka uber-moćna žena ratnica koja može nadmašiti bilo kojeg muškarca u borbi; upravo suprotno, zapravo. Igrače se potiče da bježe iz borbe što je češće moguće, dajući igri više prizvuka horora preživljavanja nego što biste očekivali.

Možete tražiti Zločinačka kuga: nevinost koji će se naći na PC-u, PS4 i Xbox One od 14. svibnja. Možete saznati više o igri ako posjetite Službena web stranica.

Drugi mediji