Kakav je bio članak?

1534110provjera kolačićaRecenzija Mutant: Year Zero – Pig-Headed
Recenzije
2018/12

Recenzija Mutant: Year Zero – Pig-Headed

[Objava: Za sadržaj ovog članka dostavljena je recenzentska kopija]

Ljubitelji X-COM i Wasteland 2 stilske igre radujte se, jer među nama hoda novi spasitelj. Da, Mutant: Nulta godina je taktička igra uloga u najklasičnijem smislu, ali dolazi sa svojim bogatim, postapokaliptičnim IP-om koji oživljava standardni scenarij "nakon Zemlje". I ne samo to, već se igra slobodno prebacuje između tradicionalnog istraživanja u stvarnom vremenu (i u manjoj mjeri stealth) i taktičke borbe, zbog čega se više osjeća kao da se odvija u živom svijetu od većine drugih igrica na poteze.

Igra je usredotočena na zajednicu poznatu kao The Ark, a posebno na dva lika koji su u zabavi igrača od samog početka; Borman i Dux. Mutanti su u ovom svijetu uobičajeni i Borman je doslovno humanoidna bradavičasta svinja, dok je Dux, možda ste pogodili, pet stopa visoka patka. Ostali likovi poput Selme i Magnusa uskoro se pridružuju zabavi i s izuzetkom jednog, njihove su mutacije manje vidljive, ali ipak prisutne. Svaki lik je usklađen s određenom klasom, ali ono što svakog od njih stvarno izdvaja je njihova osobnost, zbog koje će igrač biti topliji prema njima i dodaje dodatnu ključnu ulogu ako bilo koji od njih bude srušen u borbi.

Mutant Year Zero - filmski

Na toj bilješci, Mutantni ponekad je vrlo, vrlo teška igra i ako igrate na razini težine iznad uobičajene, s uključenim značajkama permadeatha, bolje vam je da budete spremni proći kroz bol. U težim modovima koji dopuštaju višestruko spremanje igara, često ćete žonglirati s ponovnim učitavanjem, što je dobra ili loša stvar, ovisno o vašoj perspektivi. Osobno sam se našao primoran voziti ravno kroz njega Mutantni dok nisam došao do samog kraja, što je nešto za čime nemam uvijek veliku želju.

Jedan od razloga zašto se igre spašavanja igraju na ovaj način je, kao i obično u taktičkim igrama, to što se svaki udarac računa. Ponekad, tih sedamdeset pet posto šanse za pogodak jednostavno ne ispadne, au tako teškoj igri kao što je ova, to može rezultirati smrtnim ishodom koji si ne možete dopustiti. U drugim prilikama, ponovno učitavanje može pomoći igraču da promijeni izglede zbog načina na koji Mutant dopušta igraču da odabere kada će naizmjenične bitke započeti pritiskom na gumb. To znači da postoje mogućnosti za izolaciju neprijatelja, udruživanje protiv njih i ubijanje tihim oružjem bez upozoravanja šire publike.

Mutant Year Zero - Docks

Zaobilaženje ruba neprijateljskih logora i uklanjanje zalutalih stražara ili izoliranih parova apsolutno je neophodno u nekim dijelovima igre. Budući da je ova vrsta pristupa zajednička tema, postoje i taktičke prednosti koje se mogu steći radeći skupinu na uzvisini ili iza definitivnih utvrda, na primjer. Jedna nezaboravna scena koja je prilično rana odvija se u “Kući kostiju” koju bismo prepoznali kao bolnicu. Moćni neprijatelji grupiraju se oko konačnog cilja, ali većina njihovih trupa za podršku može se eliminirati bez upozorenja – sve dok ste oprezni. Kasnije u igri, lekcije će se naučiti i potreba za ponovnim učitavanjem zapravo će postati rjeđa, takvo će biti vaše poznavanje petlje igranja koja Mutantni zahtijeva.

Opremanje odreda (od kojih prilično oskudna tri borca ​​mogu biti aktivna u bilo kojem trenutku) oružjem, predmetima i sposobnostima također je zanimljivo i dopušta priličnu količinu specijalizacije. Općenito govoreći, Borman je dobar u tenkiranju i oštećivanju iz neposredne blizine, sa sposobnostima koje mu omogućuju da se pomakne dvaput i puca, ili da sruši neprijatelja za rundu ili dvije. Dux je očito stručni snajperist, dok je Magnus ekvivalent skitnici ili možda magu, s nekim moćnim i jedinstvenim sposobnostima (uključujući kontrolu uma i prikrivanje) koje mu daju neke zanimljive taktičke mogućnosti.

Mutant Year Zero - Flame Shot

Svijet Mutantni također je zanimljiva za istraživanje. Daleko je od vizualno spektakularnog, ali je detaljan i raznolik, s malo kopiranja i lijepljenja među slomljenim zgradama, preokrenutim automobilima i gustom šumom. Pozadina također prelazi iz zelene šume u gradski krajolik i u snijeg, pa opet natrag, prilično impresivno. Postoji pravi osjećaj napretka dok se zabava seli s jednog mjesta na drugo. Također vrijedi istražiti ova mjesta, s najzanimljivijim predmetima koji se nalaze na relativno zabačenim mjestima.

Mutant: Nulta godina je igra u kojoj sam se nadao da ću uživati ​​i za koju sam otkrio da je dobra koliko sam se nadao. Od zanimljivih mitova koji ga okružuju do privlačnih likova, postoji mnogo razloga da natjerate igrače da voze kroz povremeno brutalne misije. Ne postoji način rada za više igrača, ali kampanja je relativno duga i potreba za probijanjem nekih nedaća značit će da je potrebno ponoviti neke misije nekoliko puta. Obožavatelji X-COM i slične igre ovdje će se osjećati kao kod kuće.

Kupi2

Ostale recenzije