Postale su dostupne neke informacije o razvoju Resident Evil 2 Remake, za koji je otkriveno da je u jednom trenutku tijekom razvoja na njemu radilo najmanje 800 ljudi.
Gearnuke preuzeo je vijest od stanovnika Tokija, Alexa Aniela, koji je gledao prijenos NHK-a koji uključuje Capcom, a zabilježeno je da je tijekom emitiranja Resident Evil 2 Remake na njemu je radilo najmanje 800 ljudi.
Najznačajnija sitnica prošlotjednog emitiranja Capcom NHK je da je bilo nevjerojatnih 800 (osamsto) ljudi na #RE2 razvoj remakea. To uključuje programere, fotogrametrijske modele, mo-cap, itd. To je više od otprilike 600 koji su radili na RE6. pic.twitter.com/zsmIUvGvLv
- Alex Aniel (@cvxfreak) Studenog 19, 2018
Ovih 800 je više od 600 zaposlenika koji su radili dalje Resident Evil 6, koji je sadržavao više načina kampanje i više načina.
Resident Evil 6 je također bila vrlo polarizirajuća igra jer su njezini dijelovi doista bili pravo survival-horror iskustvo, ili je barem prva polovica Leonove kampanje bila, ali onda su druge kampanje bile mješavina kvalitete, s Chrisovom kampanjom više od iskustvo trčanja i pucanja, vojno pucačko iskustvo, a Jakeova kampanja više je bila neprekidna akcijska fešta gdje su i on i Sherry cijelo vrijeme bježali od golemog čudovišta.
Postojali su i dodatni modovi za više igrača, razine preživljavanja, pa čak i značajka PvEvP. Capcom je tražio Call of Duty razine uspjeha, a dok su postigli rekordnu prodaju za Resident Evil 6, mnogi su ljudi također osjetili da je izgubio dosta svog identiteta. To je također bilo u vrijeme kada se Ubisoft hvalio da ima 1,000 ljudi koji rade na Assassin Creed 3, što se također nije baš dobro svidjelo zajednici igrača.
Za Resident Evil 7 pokušali su se vratiti njegovim korijenima s usporenijim, metodičnim iskustvom horora. Međutim, za Resident Evil 2 Remake, čini se da će tvrtka pokušati kombinirati nešto od onoga iz čega su naučili Resident Evil 7 i neke od metodologija iz kojih su učili Resident Evil 6.
Vidjet ćemo kako će to sve skupa kad Resident Evil 2 Remake izlazi 25. siječnja 2019. za PS4, Xbox One i PC.