Kakav je bio članak?

1522410provjera kolačićaPete Hines dotiče se plana Bethesda Game Studios i skoka sljedeće generacije
Novosti
2018/09

Pete Hines dotiče se plana Bethesda Game Studios i skoka sljedeće generacije

U nedavnim vijestima, stranica za objavljivanje The Telegraph napravila je intervju sa višim potpredsjednikom globalnog marketinga i komunikacija Bethesde, Peteom Hinesom, o planovima Bethesda Game Studios koji napreduju i koliko će igre sljedeće generacije koštati i donijeti industriji igara.

Do sada bi većina ljubitelja izdavačkog odjela poznatog kao Bethesda Softworks i razvojnog ogranka poznatog kao Bethesda Game Studios trebali znati za najave na E3 2018. Starfield i Starješina bilježi VI. Uz to, obje igre se naplaćuju kao naslovi "sljedeće generacije".

Osim navedenog, telegraph.co.uk želio znati zašto je tim tako brzo otkrio obje igre. Hinesov odgovor je ispod:

“Bilo je to nekoliko stvari. Pod jedan, iskreno smo bili malo umorni od pitanja o Elder Scrolls VI. I podnošenje zaštitnih znakova Starfield i ples oko tih stvari. Elder Scrolls VI nismo baš plesali okolo, rekli smo 'da, napravit ćemo to, ali prve su dvije igre'. Ali to nije zaživjelo i još uvijek smo imali ljude koji su pitali kada ćeš to učiniti. Dijelom je to bilo zato što je Fallout 76 za njih bio odlazak i rekli su 'gledajte, želimo isprobati nešto sasvim drugačije od onoga što smo radili prije'.

 

Želimo ljudima jasno dati do znanja da svi Bethesda Game Studios sada ne izgledaju ovako. Sljedeća igra koju radimo je Starfield. To je novi IP, to je igra uloga za jednog igrača koju ljudi razumiju. A onda ćemo napraviti Elder Scrolls VI.

 

Oni razumiju kontekst da je ovo nešto drugačije, ali mi to želimo isprobati. Stalno nas pitate o multiplayeru i igranju s drugim ljudima, pa želimo to isprobati. Ali onda ćemo se vratiti nečemu po čemu nas bolje poznajete i doći ćemo do The Elder Scrolls VI. To samo pomaže u stvaranju bolje slike i plana za ono što slijedi i kako će to izgledati. Čak i ako to ne dolazi s datumom kada će ta igra izaći ili kada ćemo vam je pokazati.”

Drugim riječima, najave dviju igara sljedeće generacije utrle su putokaz što će Bethesda Game Studios (odjel za razvoj) donijeti obožavateljima u napredovanju. Dodatno, to znači da fanovi sada poznaju igru ​​za više igrača u obliku Fallout 76 dolazi prvo (ovaj studeni), a nakon toga je Starfield s Starješina bilježi VI nadopunjujući trenutnu mapu puta tvrtke.

Budući da se intervju prebacio na igre sljedeće generacije, stranica za objavljivanje željela je znati s Starfield i Starješina bilježi VI na umu, što očekuje od sljedeće generacije konzola i ima li ikakav uvid koji se može podijeliti? Hines je dodao:

“Znatiželjan sam vidjeti kako to izgleda i po čemu je drugačije. Upućen sam u neke stvari o kojima očito ne mogu govoriti, ali postoji i puno toga za što nisam siguran kako će izgledati. I još važnije koliki pomak možemo očekivati.

 

Osjećam da je došlo do pomaka s Xboxa i PS2 na Xbox 360 i PS3 koji je prilično vidljiv. Zato što smo sa starog načina otišli na HD, a stvar s HD-om je bila tako dramatična. Bilo je noć i dan. Zatim ste otišli na Xbox One i PS4 i nije bilo 'vau'. Grafičari koji su super u tome mogu reći, ali prosječnom potrošaču bili su u redu i dalje izgleda dobro. Koliko će se to promijeniti, ne znam. Ostalo mi nije važno jer ne crtam umjetnost, ne kodiram niti dizajniram. Ono što je stvarno važno je što programeri misle. Što im je potrebno i kakvu snagu i značajke traže.”

Iako je Hines upoznat s nekim stvarima koje se događaju iza scene sljedeće generacije, i on se o tome još uvijek pita. Međutim, smatra da je došlo do pomaka s OG Xboxa i PS2 na Xbox 360 i PS3, a ne toliko s Xbox 360 i PS3 na Xbox One i PS4, i čini se da želi da sljedeći pomak pomogne programerima .

Na kraju, upitan je o cijenama igre sljedeće generacije i njegovim razmišljanjima o nadolazećem potezu, na što je odgovorio:

“Igre su sada toliko raznolike da je malo preširoko reći da cijene svih igara rastu. Izrada velikih trostrukih A igara poput Starfielda nije jeftina. Nikad nije bilo. Veličina tima je svakako veća. Dovraga, u Morrowindu je taj tim brojao 35 ljudi. To nije ni blizu veličine Fallouta 76. Ali onda imate igru ​​kao što je Legends koja ima znatno manji tim od mnogih drugih stvari. Dakle, ovisi o tome kakva je igra, veličini i opsegu."

Drugim riječima, on kaže da samo zato što je igra označena kao "sljedeća generacija" ne znači da će biti skupa ili da zahtijeva višu cijenu. Umjesto toga, ovisi o tome kako je napravljen. Međutim, primjećuje igre koje su stvarno velike Starfield će biti skupo.

Ako se ne želite registrirati za čitanje cijelog intervjua između stranice The Telegraph i Hinesa, možete pritisnuti yahoo.com.

Ostale vijesti iz industrije