Kakav je bio članak?

1522250provjera kolačićaMetal Gear Solid 1 Intro prerađen u Unreal Engine 4
Medij
2018/09

Metal Gear Solid 1 Intro prerađen u Unreal Engine 4

Budući dizajner igara odlučio je u potpunosti preraditi izvorni uvod u igru ​​iz 1998. godine Metal Gear Solid na PSX-u unutar Unreal Enginea 4. Uvodna sekvenca od skoro četiri minute izvodi se u stvarnom vremenu unutar Epicovog pokretača igre, pokazujući kako bi izvorni naslov za nevidljivu špijunažu mogao izgledati da je prerađen za današnju tehnologiju.

Uvodna sekvenca objavljena je putem YouTubera Warpgazer, gdje napominje da je sve prikazano u remakeu napravljeno korištenjem mnogo sredstava tržišta iz trgovine Unreal Engine. Sam remake zapravo je napravio Erasmus Brosdau, i prikazuje snagu Unreal Enginea 4. Možete pogledati video udarac.

Uvod počinje pogledom u podmornicu unutar Beringovog mora na Aljasci. Vidimo Solida Snakea kako se priprema u SDV-u dok se kreće prema mjestu spuštanja.

Lako je zaboraviti koliko je riječi bila uvodna sekvenca, ali nakon što su izneseni svi detalji za Snakeovu misiju, vidimo ga kako pliva do vrha kako bi započeo prvu misiju u Shadow Mosesu, gdje prepravljena uvodna sekvenca završava.

Šteta jer je izgledalo jako dobro, a volio bih da sam vidio više. Naravno, Brosdauu je vjerojatno trebalo dosta vremena da sam sastavi demo od skoro četiri minute s obzirom na vjernost i kvalitetu rendera. Animacije su također bile mnogo bolje nego što sam mislio da će biti. To na neki način posramljuje mnoge druge visokoproračunske projekte. Pitate se zašto toliko AAA tvrtki ubacuje toliko novca u projekte kada ne izgledaju ni upola tako dobro?

U svakom slučaju, ne očekujte puno izdanje razine Shadow Moses. Posljednji tip koji je pokušao prepraviti Metal Gear Solid 1 dobio udarac prestanak i odustajanje od Konamija.

U ovom trenutku ne očekujte ništa novo Metal Gear igre iz Konamija koje nisu pachinko strojevi ili slot uređaji.

Drugi mediji