Kakav je bio članak?

1513400provjera kolačićaThe Council Episode 1-3 Review – Tall Tales
PC
2018/08

The Council Episode 1-3 Review – Tall Tales

[Objava: Za sadržaj ovog članka predviđen je pregledni kod]

Iako razumijem kako su razne serije Telltale postale popularne zahvaljujući svom jedinstvenom umjetničkom stilu i korištenju vrlo popularnog IP-a (kao što je Walking Dead i Igra prijestolja, između ostalog), ali osobno ih nikad nisam smatrao igrama, kao takvima. Interaktivna iskustva, da, ali više ona vrsta stvari koja bi dobro funkcionirala na mobilnim uređajima umjesto na konzolama ili računalima za igranje. Jesam li u pravu u vezi s tim ili ne, nije važno, ali služi da objasni zašto sam bio uzbuđen oko ideje Vijeće čim sam čuo za to.

U biti mješavina čisto narativnih pustolovina koje Telltale čini i tradicionalnije pustolovine pokaži i klikni, Vijeće nas stavlja u kožu mrtvih protagonista Louisa de Richeta. Nakon prilično dramatičnog uvoda u kojem saznajemo da su Louis i njegova majka (Sarah de Richet) u nevolji, nađemo se prebačeni u prošlost u raskošnu vilu u vlasništvu tajanstvenog dobročinitelja, sa Sarah nestalom i Louisom prilično zbunjenim o tome s kim ili čime će morati imati posla.

Vijeće epizoda 3 - Prosidba

Sada su dostupne tri epizode (dolaze još dvije) pa se čini idealnim trenutkom za uroniti u Louisovu avanturu, iako je jasno da će relevantnost ove recenzije oslabiti nakon što budu objavljene četvrta i peta epizoda. Ono što ne očekujem da će se materijalno promijeniti su moji komentari o tome kako igra izgleda, zvuči i svira, jer su te stvari bile prilično dosljedne u prve tri epizode, osim tamo gdje ću posebno istaknuti suprotne značajke unutar tijela pregleda.

Moj prvi dojam o Vijeću nije bio briljantan, ako sam iskren, uglavnom zato što koristi ambiciozan "ultra realističan" grafički stil koji ne može baš izvesti. Lica i kosa, na primjer, izgledaju prilično kvrgavo i ludo, posebno u slučaju nekih starijih likova (uključujući Sarah) koji izgledaju kao da su granični članovi neke vrste kulta nemrtvih. Možda zvuči čudno da se kaže, ali uključivanje pokretnih očnih jabučica je posebno zabrinjavajuće kod nekih likova, jer se čini da su animirani na takav način da izgledaju apsolutno zastrašujuće.

Vijeće epizoda 3 - Emily

Također sam otkrio da je glasovna gluma bila malo loša u početku, ali sam brzo shvatio da je samo Louis taj koji je posebno loše riješen. I njegov scenarij i stvarna isporuka njegovih rečenica doimaju se pomalo nekonvencionalnim – nekako sam shvatio da je barem tijekom uvodne epizode još uvijek nov u tajnoj kabali svjetskih vođa, političara i svjetionika u koju je ubačen, ali ipak, često se doima kao besmislena lutkica. Kao i u mnogim narativnim igrama, Vijeće ima likove poput Georgea Washingtona koji neizravno hvale igrača (preko Louise kao avatara) za obavljanje posve svakodnevnih stvari poput prekidanja razgovora nekim besmislenim komentarom.

Usmjeravanje na ono što je dobro – mnogi od tih svjetskih vođa su dobro izvedeni i zanimljivi su za suradnju. Washington je jedan od najboljih, ali ostatak glumačke postave također je zanimljiv i uključuje osobe poput Napoleona Bonapartea kao i niz izmišljenih ili uljepšanih pojedinaca. Vrijedno je napomenuti da je glumačka postava potpuna izbjeljivanje (što je nedvojbeno u interesu povijesne točnosti, no s obzirom na to da je tema prilično fantastična, to je slabo), ali postoji nekoliko ženskih likova koji su općenito zanimljivi i dobro predstavljeni. Uvjerljivo najmoćniji (ili barem drugi najmoćniji) lik u igri je Sarah, koja se čini daleko najsposobnijom u nekoliko područja.

Vijeće 3

S tim u vezi, sama igra je zapravo klasična priča o "ribi van vode" u kojoj se Louis mora upoznati s neizvjesnim okruženjem u kojem je prisiljen ostati jer mu je majka nestala. Brzo saznajemo da je čovjek koji je doveo Louisa, njegovu majku i slavnu postavu likova na svoj privatni otok prilično nedokučiv i zagonetan, tako da velik dio igre provodi otkrivajući tajne kroz razgovor, istraživanje i osnovne zagonetke. Ono što me oduševilo kod The Councila kada sam ga prvi put otkrio bilo je obećanje da će izbori imati stvarne posljedice i da će igra doista sadržavati nekoliko staza.

Uz razgranatu priču (za koju mislim da se The Council prilično dobro nosi i svakako puno bolje od bilo koje Telltale igre), igra ima stablo vještina nalik na RPG. Ogromna većina ponuđenih vještina odnosi se na izbore dijaloga i zauzvrat na to koliko je lako utjecati na likove. Svatko ima slabosti i otpore kada je u pitanju ono što na njih utječe, a njihovo razumijevanje (što za vas na neki način rješava časopis o igrama) je važno jer je Louis toliko glup da mu gotovo svi složeni razgovori crpe energiju tjerajući ga da jede tone od, hm, matične mliječi. Da, od pčela. Što god.

Vijeće epizoda 3 - Knjižnica

U praksi to znači da će svaki razgovor sadržavati jednu ili dvije prilike za korištenje vještine kako bi se potaknuo narativni ishod. Na primjer, ako Louis tečno poznaje bonton, mogao bi se našaliti ili primijetiti kako drugom gostu nije mjesto za tako finim stolom. Slično tome, mogao bi komentirati znanost ili politiku ako ima odgovarajuće vještine, dok će se one koje nema pojaviti, ali neće biti dostupne. Mnoge od ovih opcija rezultiraju istim ishodom, iako s različitim dijalozima, ali povremeno igra pokreće sukob, u kojem Louis mora izbjeći potpuno pogrešne odgovore kako bi postigao dobar ishod.

Louisove vještine mogu se povremeno nadograditi trošenjem XP-a zarađenih u prethodnom poglavlju, kao i odabirom čitanja knjiga koje pronađe po vili, koje obično automatski prenose bonus na povezanu vještinu, iako tek na kraju sljedećeg poglavlja. . Ranije sam spomenuo da Louis može koristiti matičnu mliječ za obnavljanje svoje energije, ali također ima pristup nekoliko drugih eliksira koji mu omogućuju besplatno korištenje vještina ili uklanjanje negativnih učinaka koje određeni susreti mogu ostaviti na njega.

Vijeće Epizoda 3 - Ljubljenje

U konačnici, igrat ćete The Council za priču, u čemu sam osobno prilično uživao. U prvoj epizodi, Louis je nesimpatičan, nezanimljiv pojedinac kojeg nose puno bolji likovi poput Washingtona i kardinala Giuseppea Piaggia, koji su napravili izvrstan pomak iz perspektive glasa i naracije. Do drugog poglavlja igra nudi više zanimljivih lokacija za posjetiti i možda malo više stvarne igre – prvo je uglavnom ograničeno na dijelove koji nude malo prostora za istraživanje. Treća epizoda je najbolja i iako ne želim previše govoriti o njoj, ona zauzima središnju točku serije i nastavlja s njom, što me svakako ostavlja pozitivnim za ostatak sadržaja.

S obzirom na to da je priča počela zanimljivo i da je postala još uvjerljivija te da su dijalozi gotovo uvijek zanimljivi, još uvijek uživam u Vijeću. Sviđa mi se što postoje ključni razgovori koji stvarno mogu promijeniti stvari, kao i ishodi temeljeni na vještinama koji predstavljaju samo izgled izbora u nekim razgovorima, što je uvijek nedostajalo drugim narativnim avanturama. Vijeće također ima scene koje jednostavno možete propustiti, ako ne istražite dovoljno marljivo, tako da predstavlja dobar argument za ponovno igranje u nekoliko područja. Louis je sam po sebi pomalo nevaljao, ali do treće epizode i njegov lik (i glumac koji ga glumi) izgleda da su ušli u pristojan korak.

S obzirom na to da možete kupiti prvu epizodu u izolaciji kako biste kušali o čemu se radi u The Councilu, mislim da biste trebali:

TryIt2

Ostalo računalo