Prije nekog vremena pojavio se trailer za 2.5D avanturistički platformer Giant Ant's, koji prikazuje lika koji putuje kroz brojne različite biome. Trailer nije jako dugačak, ali pokazuje ono što je mogla biti prilično zanimljiva igra.
To je izvorno otkriveno kroz tweet umjetničkog direktora otkazanog projekta, Erica Pautza, koji je radio s Giant Ant Softwareom na neimenovanoj igri.
Prošle godine sam imao nevjerojatno vrijeme dok sam umjetnički režirao ovaj trailer za igru @Divovski mrav. Igra je na kraju otkazana, ali stvarno sam sretan što sada možemo objaviti trailer. Provjerite ovdje: https://t.co/hOnDcKukYz pic.twitter.com/ll2PulyOeu
— Eric Pautz (@epautz) Srpanj 17, 2018
Tweet vodi do kratkog trailera za neimenovanu igru pod nazivom "The Game That Never Was".
Trailer je dugačak samo 56 sekundi, nešto manje od jedne minute, ali prikazuje ono što bi izgledalo kao platformer s bočnim pomicanjem.
Igra koje nikad nije bilo // Trailer iz Giant Ant on Vimeo.
Vizualno, definitivno je imao izvanredan identitet, s nečim što je izgledalo kao mješavina nekih cel-sjenčanih dizajna i mješavine gouraud sjenčanja na minimalističkim pozadinama.
Okolina seže od šuma do mračnih špilja osvijetljenih svjetlećim kristalima, do rijeka ispunjenih lavom s kamenčićima preko kojih preskačete.
Dizajniran je u sličnom stilu kao Putovanje, ali teško je reći što bi bila srž igrivosti osim glatke grafike.
Ne može se reći zašto je igra konkretno otkazana, pogotovo kada ne izgleda previše drugačije u tonu od mnogih drugih igara na horizontu ili trenutno izašlih. Stoga sumnjam da je igra otkazana zbog umjetničkog stila. Na jednoj snimci izgledalo je kao da glavni lik prati ris.
Razni korisnici su pitali kakva bi to igra trebala biti, ali Pautz ne daje puno detalja o tome. Da se radilo o brzom platformeru sa zanimljivim scenskim dizajnom, možda bi našao mjesto na tržištu, ali da se pokazao bližim simulatoru hodanja, možda je to razlog njegove propasti? Možda nikad nećemo saznati.