Kakav je bio članak?

1549630provjera kolačićaPUBG Corporation odustaje od tužbe protiv Epic Games zbog Fortnitea
Novosti
2018/06

PUBG Corporation odustaje od tužbe protiv Epic Games zbog Fortnitea

Izvješće tvrtke Bloomberg objavljen 27. lipnja 2018. ukazuje na tužbu PUBG Corporation protiv Epic Gamesa na temelju kršenja autorskih prava za besplatnu igru ​​Battle Royale Fortnite, odbačen je. Razlozi odustajanja od tužbe nisu navedeni, a je li postignuta nagodba nije objavljeno.

Jedino što Bloomberg javlja je da je potvrda o odbacivanju tužbe potvrđena na web stranici pravosuđa okruga Seoul i PUBG Corporation. Tužitelji, međutim, nisu imali komentara za dodati u trenutku kada je njihova priča objavljena.

Tužba je - svima koji su je pratili - od samog početka izgledala neozbiljno. PUBG Corporation, proizvođači PlayerUnknown's Battlegrounds, tužio je ogranak Epic Gamesa u Seulu u Južnoj Koreji zbog kršenja autorskih prava i korištenja sadržaja s PlayerUnknown's Battlegrounds za modus Battle Royale Fortnite.

Prima facie bi većina ljudi mogla pretpostaviti da bi tu postojao slučaj s obzirom na to PlayerUnknown's Battlegrounds izdao kao samostalnu Battle Royale igru ​​preživljavanja početkom 2017., gdje je kao način rada Battle Royale za Fortnite nije stigao do rujna 2017.

Međutim, vrag je u detaljima.

Obje igre rade na Unreal Engineu 4, koji je izvorno predstavljen kao licencirani skup alata još 2014. godine.

Međutim, Fortnite prethodila je javnoj dostupnosti Unreal Enginea 4, jer je bila u razvoju od 2011. i bila je prva igra izgrađena na Unreal Engineu 4, kako je izvijestio PC Gamer. Zapravo, puno toga Fortnite-a DNK je dio osnovnog dizajna Unreal Enginea 4, a i igra i motor dizajnirani su u skladu što je dovelo do novih izdanja Unreal Enginea 4 i početnog izdanja Fortnite u srpnju 2017. YouTuber Cussan čak je napravio i video kroniku razvoja igre u posljednjih sedam godina.

To je slično kao što svaka igra koja radi na Unreal Engineu 3 ima malo toga Gears of War u svom DNK, budući da je originalna igra bila inauguracijski debi Unreal Engine 3, a Epic je dizajnirao bazu koda Unreal Engine 3 s Gears of War u svojoj srži.

Pa zašto je ovo značajno? Budući da PUBG Corporation tvrdi da je Epic Games uklonio mehanizme dizajna iz PlayerUnknown's Battlegrounds koristiti u Fortnite nije sasvim točno. Tehnički, PlayerUnknown's Battlegrounds izgrađen je na bazi koda unutar Unreal Enginea 4 koji ima svoje korijene Fortnite. Dakle, kako je Epic mogao ukrasti nešto od PUBG Corporationa kada je PUBG Corporation cijelo vrijeme koristio Epicov motor, Epicovu bazu koda i Epicovu tehnologiju?

Osim ako PUBG Corporation nije izgradio neku vrstu vlasničke baze koda za Unreal Engine 4, pomalo je teško vidjeti kako je Epic ukrao nešto od tvrtke koja je već koristila motor, kod i optimizacije koje su izvorno napravili. Pored ovoga, Fortnite-a Battle Royale mod je upravo to... mod. Osnovna igra je već bila u razvoju prije šest godina. Jedina stvar koju je Epic napravio je dodavanje moda igrici koja se već može igrati.

Što je još gore, sve tvrdnje o povredi imovine padaju u vodu s obzirom na to Fortnite je izgrađen od temelja, gdje-kao i mnogi od PlayerUnknown's Battlegrounds imovina je očito stečena iz imovine dionica, kako je otkrio kreativni direktor Brendan Greene tijekom fijaska ženskog devinog prsta.

I ništa od toga nije spomenuti to PlayerUnknown's Battlegrounds čak nije ni prva Battle Royale igra na tržištu. H1Z1 i se uklanjanje prethodi PlayerUnknown's Battlegrounds koncept više od godinu dana. Ako ništa drugo, možda bi ti studiji mogli tužiti PUBG Corporation zbog povlačenja ideja iz njihovih igara.

U svakom slučaju, tužba je sada gotova, a Epic Games se može vratiti zarađivanju novca s Fortnite-a vrlo popularan način Battle Royale.

(Glavna slika ljubaznošću Lara Croft)

Ostale vijesti iz industrije