Kakav je bio članak?

1547500provjera kolačićaKarta Division 2 je 20% veća, neće činiti iste greške kao Destiny 2
Medij
2018/06

Karta Division 2 je 20% veća, neće činiti iste greške kao Destiny 2

Ubisoft pristupa razvoju Sektor 2 nešto drugačiji od prve igre. Kao prvo, oni već dizajniraju igru ​​za podršku nakon završetka igre, to uključuje tri nove specijalizacije za svakog lika koji prijeđe razinu 30, kao i događaje za više igrača za one koji dosegnu i prijeđu razinu iznad 30.

Tijekom prijenosa uživo prvog dana E1 od GameSpot, uspjeli su domaćini razgovarati s jednim od programera u Ubisoftu koji radi na Sektor 2, i moram reći da su zapravo bili dovoljno hrabri pitati o tome Sektor 2 za razliku od igre poput Sudbina 2. Konkretno su istaknuli kako Sudbina 2 napravio mnogo istih grešaka koje Sudbina 1 patili, a Bungie se doveo u kolotečinu.

Pitali su hoće li Ubisoft učiti i proširivati ​​ono što je popravljeno i optimizirano Divizija za Sektor 2? Prema Ubisoftu, oni će prenijeti sva ažuriranja, nadogradnje i poboljšanja koja su napravili od prvog Podjela za nadolazeći nastavak, nadajući se da ćemo izbjeći iste pogreške koje je napravio Bungie Sudbina 2.

Kao što je istaknuto u pregledu onoga o čemu se raspravljalo i pričalo tijekom segmenta pozornice, Ubisoft će također povećati težinu sadržaja završne igre kako bi se igrači vraćali po još.

Sadržaj završne igre obuhvatit će svih šest bioma u području Washington DC-a. Osim toga, cijela karta je ovaj put 20% veća u usporedbi s kartom Manhattana. To će uključivati ​​nadzemna područja, kao i podzemne i karte nižih razina. Nakon što pobijedite glavnu kampanju i dosegnete razinu 30, imat ćete tri specijalizirane klase na koje se možete usredotočiti, a svaka će klasa imati vlastita prepoznatljiva oružja i gadgete.

Dodatno, napadi za osam igrača također će biti prisutni u igri, što će savezima dati puno više kilometraže od Sektor 2 u odnosu na prvu utakmicu. Još nismo vidjeli snimke racija, ali one su u igri.

Posljednje, ali ne i najmanje važno je da će se i Dark Zone vratiti. To je lako bio najuvjerljiviji dio prvog Podjela s obzirom na to da je to bila zona slobodna za sve koja se igrala slično igrama poput DayZ or Hrđa. Međutim, Tamna zona je u osnovi bila samo malo područje karte za besplatni PvP. Ubisoft, međutim, nije želio komentirati Dark Zone tijekom bilo kojeg E3 intervjua.

Drugi mediji