Kakav je bio članak?

1548050provjera kolačićaE3 2018: Sable, znanstveno-fantastična avantura pod utjecajem francuske umjetnosti dolazi na Xbox One, PC 2019.
Medij
2018/06

E3 2018: Sable, znanstveno-fantastična avantura pod utjecajem francuske umjetnosti dolazi na Xbox One, PC 2019.

Jedna od igara koja je nakratko privukla pozornost tijekom Microsoftovog ID@Xbox izlaganja tijekom konferencije za tisak E3 prošle godine bila je Shedworksova Sable, ne treba ga brkati s lascivno tajanstvenim, Shadworks. Igra je priča o odrastanju smještena na tuđi planet koji putuje velikim pustinjskim prostranstvom.

Debitantski trailer sadržavao je glazbu Michelle Zauner iz Japanskog doručka, dok na audio dizajnu radi Martin Kvale, a animaciju konstruira Micah Holland, dok Gregorios Kythreotis i Daniel Fineberg vode glavni razvoj igre.

Trailer od minutu i pol daje vam pogled na vizualno upečatljivu igru, koja kombinira sjenčanje u crtanom stilu s potpuno realiziranim 3D okruženjima. Možete provjeriti u nastavku.

Obris ispisan tintom i nedostatak gradijentnog sjenčanja daju jedinstveni izgled. Najbolji dio toga je što ne koristi puno okvira za popunjavanje između animacija ključnih okvira. Tako dobivamo nešto više ručno animirani izgled dok se likovi i objekti kreću. Izgleda puno više kao tradicionalni crtić dok se likovi kreću. Prema programerima, sama animacija je preslikana na Studio Ghibli i druge japanske anime.

Sable - Logorska vatra

Shader-lite umjetnički stil bliži je starim CAD renderima, gdje biste dobili poligonalne rendere s ravnim površinama u boji. Prema programerima to je bilo namjerno, kao sobol je dizajniran da oponaša umjetničke stilove klasičnih belgijskih i francuskih stripova iz starih vremena, kao što su slike znanstvene fantastike Pierrea Christina, ili neobični izvanzemaljski svjetovi Jeana Girauda, ​​ili bogato isprana paleta korištena u umjetnosti onih poput Francoisa Schuitena.

j9s7zlb

Postoje neke scene u kojima stječete dojam razmaka svjetla i dubine sjene zahvaljujući mapiranju sjena koje se pojavljuje kasnije u traileru. Također vidimo da igra zapravo koristi fizički utemeljeno renderiranje, dok se kugla spušta bacajući vrući ružičasto-fuscia sjaj na obližnju okolinu i glavnog lika.

Sable - svjetlosni razmak

Što se same igre tiče, riječ je o putovanju.

Kretat ćete se golemim krajolicima pješice, spuštati se niz planine, kao i osvajati Star Wars-style craft dok se odvažujete kroz drevne, zaboravljene doline i humke koji zaklanjaju horizont.

Na raspolaganju će vam biti hovercraft, koji će biti jedan od glavnih načina prijevoza. Oni zapravo ne otkrivaju točno što je glavni cilj, ali tema je oko otkrića i saznavanja više o drevnim tehnologijama i napuštenim artefaktima na vanzemaljskom planetu.

Nažalost, u igri nema borbe, pa je puno bliža zen-avanturama sličnim igricama te tvrtke Putovanje ili verziju bez borbe Legenda o Zelda. Tako da očito nije za svakoga.

sobol treba izaći 2019. za PC i Xbox One. Za više informacija možete posjetiti službenu Web stranica SableGame.com.

Drugi mediji