Kakav je bio članak?

1548070provjera kolačićaE3 2018: GTFO neće imati mikrotransakcije, nudi akcijsko-horor igricu za 4 igrača
Medij
2018/06

E3 2018: GTFO neće imati mikrotransakcije, nudi akcijsko-horor igricu za 4 igrača

Ulf Andersson, kreativni direktor 10 Chambers Collectivea, obilazio je ovogodišnji E3 kako bi promovirao igru GTFO. Tijekom intervjua s IGN, naučili smo više o igrivosti, mehanici i što očekivati ​​od igre pucanja za preživljavanje. Odmah ispred Ulf Andersson želio je da svi znaju da neće biti mikrotransakcija i usluga uživo za GTFO, jer žele izbjeći takve stvari.

Kooperativna pucačina za četiri igrača akcijsko je horor iskustvo koje razvija devet momaka u malom studiju. U GTFO Ulf Andersson i ostatak posade preuzimaju mnogo iskustva od toga payday 2 u smislu opcionalne mehanike igranja, gdje možete prolaziti kroz mape koristeći stealth ili ići u guns-a-blazin’.

Andersson objašnjava da su resursi rijetki, što stvara element horora preživljavanja u kojem trebate tražiti streljivo i opremu. Ako pokušate izbjeći stealth i krenete Rambo na negativce, možete to učiniti, ali zbog ograničene količine dostupnog streljiva, možda bi bilo mudro krenuti u stealth. Možete nabaviti novo oružje i plijen nakon završetka misija.

Na raspolaganju će vam biti širok izbor oružja, uključujući pištolje, revolvere, puškomitraljeze, jurišne puške, snajperske puške, sačmarice, gauss puške, pa čak i pištolje za ljepilo.

Igrači će imati pri ruci glavno oružje, sekundarno oružje, alat i oružje za blizinu. Alati se koriste za postavljanje zamki ili stvaranje obrambenih perimetara koje možete koristiti na svim kartama, kao što su laserske žice i stacionarne kupole.

Moći ćete u potpunosti prilagoditi postavku svog lika, tako da nećete biti ograničeni ili prisiljeni na određenu ulogu kao u nekim igrama. Možete imati hrpu topova s ​​kupolama ili hrpu spojnih žica ako želite.

Sama igra se vrti oko kooperativnih misija za četiri igrača unutar podzemnih okruženja. Igrači preuzimaju ulogu zatvorenika koji se koriste kao specijalni operativci za izvršavanje zadataka za sumnjivu korporaciju. Većina ovih zadataka uključuje pronalaženje podataka unutar podzemnih objekata koji su preplavljeni čudovištima.

v

Postoji niz mapa koje je Ulf opisao kao "strogo kurirane" od strane tima. Karte su mješavina ručno izrađenog i proceduralnog generiranja - tim više koristi alate za proceduralno generiranje, ali fino podešava i fino izrađuje elemente karte tako da djeluju autentično, originalno i intenzivno. Možete iskoristiti okruženje u svoju korist, poput zatvaranja soba ili spuštanja vrata kako biste spriječili čudovišta da dođu za vama, ali oni ipak mogu na kraju probiti zidove, vrata i strukture.

Morat ćete putovati kroz lokacije, ispunjavajući ciljeve i pokušavajući pobjeći u jednom komadu. Duljina karte može varirati od minuta do sati, ovisno o težini. Jedna zgodna stvar koju su napravili posebno za PC verziju je ta da ćete prilikom interakcije s računalnim konzolama unutar igre zapravo morati koristiti svoju tipkovnicu za upisivanje naredbi u naredbeni redak, što je prilično zgodno.

Tu su i različiti neprijatelji, kao što je prikazano u videu iznad, od kojih neki sporo napreduju, neki su brzi i okretni, a drugi će vas moći zgrabiti i odvući, ili pucati projektile na vas.

Zvuči kao da postoji lijepa mješavina različitih vrsta neprijatelja koja će vas držati na oprezu dok pokušavate navigirati kroz podzemne komplekse i dovršiti svoju misiju.

Možete očekivati GTFO objaviti na PS4, Xbox One i PC-u do kraja 2018., pod pretpostavkom da sve bude po planu.

Drugi mediji