Za razliku od DICE-a i EA-a koji pokušavaju učvrstiti fasadu "povijesne točnosti" za Battlefield V, Spiders i Focus Home Interactive to prepoznaju Greedfall ne pokušava biti povijesno točan. Igra je smještena u 17. stoljeće, dok mnogi Europljani bježe iz regije pod pritiskom kuge, gladi i nasilja, pokušavajući pronaći utočište u rukama nesmetanih zemalja.
Igrači će se pridružiti skupini europskih doseljenika, plaćenika, policajaca i lovaca na blago dok putuju na strani otok bogat prirodnim resursima, mističnim moćima i skrivenim tajnama. Trailer za igru postavlja premisu o tome zašto Europljani pokušavaju kolonizirati novu zemlju i s kakvim se otporom suočavaju od strane nasilnih domorodaca koji posjeduju magiju.
Na otoku GreedFall, igrači će moći birati kako će voditi svoj posao.
Slično kao paukovi u prethodnim igrama veliki je fokus na izboru igrača. Moći ćete odabrati kako ćete komunicirati s domorocima, kako ćete stjecati bogatstva i hoćete li pokušati započeti rat ili se boriti za mir.
Još uvijek nismo vidjeli pravi gameplay GreedFall ipak, ali znamo da postoji više frakcija s kojima možete komunicirati i da se svijet razvija i mijenja na temelju odluka koje donosite tijekom cijele priče.
Jedan zanimljiv aspekt GreedFall ono što se ističe kod najava je da smo do sada vidjeli umjetnički stil nadahnut barokom s njegovom jesenskom paletom i toplim tonovima boja. Prema priopćenju za tisak, ovo nije samo umjetnički izbor za najave, ovo je i način na koji će igra biti prikazana tijekom stvarnog igranja. Sasvim je druga priča hoće li uspjeti zadržati vizualnu privlačnost prikazanu u najavama.
Možete tražiti GreedFall stiže 2019. za PS4, Xbox One i PC.