Kakav je bio članak?

1540230provjera kolačićaUndead Labs 2 Dev kaže da Battle Royale žanr nema više ništa za žetvu
Novosti
2018/05

Undead Labs 2 Dev kaže da Battle Royale žanr nema više ništa za žetvu

Sa svakom tvrtkom koja primjećuje žanr Battle Royale i želi zaraditi na ludilu koje su PUBG Corporation i Epic Games popularizirali PlayerUnknown's Battlegrounds i Fortnite, većina programera će vjerojatno biti u poziciji da doda Battle Royale mod svojoj pucačini u prvom ili trećem licu. Pa, Undead Labs nije baš uvjeren da ima još što ukrasti od već požnjevenog žanra.

Obraćajući se MCV UK, direktor dizajna Undead Labsa, Richard Foge, objasnio je da su ih pitali o ulasku u nastup u Battle Royaleu, ali su odlučili da se ne isplati, rekavši...

“Razgovarao sam s mnogo novinara i oni će me pitati o izradi Battle Royale igre, jer doslovno svi drugi to rade. To je kao da postoji jedno polje pšenice, i netko je napravio ovaj savršeni, slavni kombajn i prošao je preko tog polja, i netko me je pitao 'Biste li i vi htjeli napraviti kombajn?'. Ali nema više pšenice! Nemamo više što ubrati. Radije bih se usredotočio na ono što radimo i pokušao pronaći nešto jedinstveno u ovom prostoru kako bih inspirirao ljude i uzbudio ih nekom novom stvari, umjesto da pokušavam pratiti što ti ljudi rade i gledati koje bilješke mogu dobiti nakon toga.”

To je ispravna procjena.

Žanr Battle Royale uskoro će postati prezasićen, pogotovo s obzirom na to da se očekuje da će EA i Activision dodati te modove u nadolazeći Battlefield V i Call of Duty: Black Ops 4.

Koliko puta možete dodati potpuno isti način rada svakoj igri prije nego što postane zamorna i banalna?

Na kraju će publika razviti antipatiju prema modu, a onda će svaka igra koja se fokusira na tu značajku nestati u zaborav. Undead Labs bi trebao znati iz prve ruke kako je to s obzirom na to Stanju raspadanja je izvorno jahao na leđima popularnosti koju je stvorio DayZ i Hrđa. Bila je to jedna od rijetkih igara koja je u to vrijeme uspjela steći vlastitu publiku, dok su mnoge druge studije imale svoje igre za preživljavanje zombija ili pale i uginule ili su zaradile sitan prihod prije nego što su bile zaboravljene.

S druge strane, Foge također smatra da igre moraju biti dizajnirane tako da budu vrijedne svoje ulazne cijene, a ne samo još jedan skin za skinner kutiju koja služi kao ulaz u kockanje. Objasnio je zašto neće biti nikakvih mikrotransakcija ili loot boxova Stanje propadanja 2, govoreći ...

“Postojat će jednokratna cijena za to, a ne odnos s igrom u kojem ljudi plaćaju za stvari i ne znaju što će dobiti. To ne bi trebalo biti dobro. Nismo željeli mikrotransakcije ili gdje kupujete kutije za plijen sa Zombucksom ili bilo što.”

 

"Radi za neke druge ljude,"

Neće još dugo raditi za neke druge ljude... barem ne u Belgiji. Regija je zabrana premium kutija za plijen, i na kraju ih označiti kao sustave kockanja što i jesu.

Bilo je pametno od strane Undead Labsa da zaobiđu čitavu smicalicu s kutijom za plijen jer bi ih u protivnom ili morali ukloniti iz igre do lipnja ili odustati od prodaje igre u Belgiji. Zanima me kako će se drugi predatorski izdavači nositi s novom provedbom postojećih zakona o kockanju u Belgiji.

Možete tražiti Stanje propadanja 2 lansirati kasnije ovog mjeseca počevši od 22. svibnja za PC i Xbox One.

Ostale vijesti iz industrije