Kakav je bio članak?

1542220provjera kolačićaIzvršni direktor Mundfisha ukratko govori o dizajnu Atomic Hearta, otvorenom svijetu i više
Vijesti iz kluba
2018/05

Izvršni direktor Mundfisha ukratko govori o dizajnu Atomic Hearta, otvorenom svijetu i više

Atomsko srce je zainteresirala mnoge igrače zahvaljujući svom novom službenom traileru, ali ako želite saznati nešto više o igri, izvršni direktor Mundfisha, Robert Bagratuni, ukratko govori Atomsko srce dizajn, otvoreni svijet i više u nedavnom intervjuu.

stranica objava pcgamer.com napravio je intervju s izvršnim direktorom Mundfisha, Bagratunijem, kako bi razgovarali o Atomic Heartu. Prvo, Bagratunija su pitali o svijetu igre i je li inspiracija došla iz igara poput BioShocka. Bagratuni je objasnio:

“Atomic Heart je zamišljen kao igra otvorenog svijeta. Želimo omogućiti igračima da sami odaberu redoslijed radnji umjesto da ih ograničavamo na linearni put. Svijet igre zapravo je cijeli Sovjetski Savez — golemi krug čije granice dosežu Arktik na sjeveru, planinu Altaj na jugu, a s ravnicama, jezerima i još mnogo toga u sredini. U isto vrijeme, ogromna infrastruktura postrojenja 3826 i njegovih podzemnih objekata rasprostranjena je po cijeloj karti. Ključni elementi infrastrukture povezani su željeznicom. Što se tiče je li ovo pucačina: na nekim mjestima jest, ovisi gdje možete pronaći streljivo.”

Da sažmemo Bagratunijeve riječi, Atomsko srce je igra otvorenog svijeta s područjima koja igračima nude više izbora, kakve izbore? Pa, to je trenutno u zraku. Također saznajemo da će se cijela Sovjetska Rusija na neki način moći istraživati, ali infrastruktura tvornice 3826 i njezinih podzemnih objekata rašireni su po cijeloj karti i povezani su željeznicom. Također saznajemo da igra može biti pucačina, ali samo ako možete pronaći i opskrbiti se streljivom.

Bagratuni je upitan što je nadahnulo čudno okruženje Atomic Hearta, a on je odgovorio:

“Nema jednostavnog odgovora. Artyom, autor sinopsisa Atomic Heart, na scenariju je radio više od sedam godina. Budući da su on i neki drugi članovi tima rođeni u SSSR-u, mnoge su ideje potekle iz tog vremena. Mnogi ga uspoređuju s BioShockom i Falloutom, ali zapravo smo uzeli atmosferu iz djetinjstva, iz knjiga na kojima smo odrasli. Strugatski, Lem, Harison. Ta je fantazija imala posebno mjesto u životu sovjetskog građanina. A kada se sve to spoji s internetom, robotikom, Sovjetskim Savezom i kuponima za hranu, dobije se Atomic Heart.”

Drugim riječima, nijedna novija franšiza ili video igra nije pomogla inspirirati izgled, atmosferu ili dizajn Atomsko srce. Sve je to bilo zahvaljujući odrastanju u SSSR-u.

Bagratuni je nastavio s predajom Atomic Hearta i objasnio neke stvari o poljoprivredi i robotima:

“Tvornica 3826 izvorno je proizvodila poljoprivredne robote za rad u poljima, skupljanje drvne građe, zaštitu mira i rad kod kuće. Bili su vrlo popularni u SSSR-u, pa su strojevi bili posvuda. Postojao je robot u svakoj kući, u svakom poduzeću. Onda su poludjeli.”

Na temu lud ili lud, Bagratuni se kratko dotaknuo oružja i P-3, protagonista, te onoga što od njega možete očekivati:

“Oružje glavnog lika napravljeno je na postapokaliptični način. On je lud, ali nije budala. Može lemiti i raditi s tehnologijom. Oružje se sastavlja od raznih metalnih dijelova, odvaja se od robota ili se uzima iz kućanskih aparata ili fragmenata dobivenih tijekom igre. Gotovo sve što vam se nađe na putu može poslužiti kao oružje ubojstva. Pristup oružju za blizinu je isti: koristiš što god nađeš.”

Zanimljiva stvar Atomsko srce je to što vidimo mnogo mjesta nalik linearnim u trejlerima, ali u isto vrijeme izgleda i zvuči kao da će biti prostranih područja za pljačku i prikupljanje resursa. S obzirom da P-3 može izraditi oružje od raznih metalnih dijelova, odvojenih od robota ili uzetih od kućanskih aparata, znači da ima dosta toga za istražiti.

Intervju je zaključio Bagratuni koji je rekao da se tim nada da će podijeliti više pojedinosti o igri u sljedeća tri mjeseca ili tako nešto.

Na kraju, možete čekati Atomsko srce objaviti kasnije ove godine za PC, PS4 i Xbox One ili možete pogledati najavu i službeni trailer u nastavku.

Ostale vijesti