Kakav je bio članak?

1522690provjera kolačićaA Way Out uspio je prodati 1 milijun primjeraka
Vijesti iz kluba
2018/04

A Way Out uspio je prodati 1 milijun primjeraka

Hazelight Studios ' Izlaz prodan je u više od milijun primjeraka na PC-u, PS4 i Xbox One. Kooperativna akcijska igra koju je režirao Josef Fares izašla je 23. ožujka 2018., a bila su potrebna samo četiri tjedna da se proda u milijun primjeraka.

To i nije loše za indie naslov koji je dobio laganu podršku izdavanja i distribucije od Electronic Artsa. Prilično sam siguran da bi uspjeli prodati još nekoliko stotina tisuća primjeraka da je igra bila dostupna na Steamu, ali znate kako neki izdavači imaju averziju prema profitabilnosti.

U svakom slučaju, vijest o milijunskim prodanim kopijama stigla je zahvaljujući tweetu, gdje je Josef Fares retvitao tweet od Hazelighta, priznajući da ne samo da su prodali milijun kopija, već je više od dva milijuna ljudi imalo pristup igri.

Razlog zašto se angažman igrača udvostručuje je taj što možete samo igrati Izlaz s drugom osobom, bilo putem podijeljenog zaslona u lokalnoj suradnji ili putem podijeljenog zaslona u mrežnoj suradnji.

Za razliku od drugih co-op naslova, ne postoji način igranja Izlaz u modu za jednog igrača. Uvijek vam je potreban drugi igrač za igranje igre. Mnogo se toga svodi na način na koji se igra. Postoje neki slučajevi u kojima umjetna inteligencija jednostavno ne bi imala kognitivnu arbitražu da odredi što ljudski igrač pokušava ili pokušava učiniti. Na primjer, postoji više trenutaka u igri u kojima igrač može poželjeti petljati oko predmeta iz okoliša, ili uložiti malo truda na ljuljački, ili izvršiti određeni zadatak u određeno vrijeme. Umjetna inteligencija baš i nema tu sposobnost, ali pretpostavljam da su mogli preslikati neke AI kontrolne sheme na gamepade kako bi to kompenzirali.

Co-op naslov je uspio skrenuti pozornost na sebe što je dovelo do njegovog objavljivanja zahvaljujući anti-Oscarovskom govoru Josefa Faresa.

Nekoliko dobro napravljenih najava, pristojna cijena i pozitivna priča od usta do usta čini se da su radili u korist Hazelighta i sada Izlaz je postao uspjeh. Je li igra profitabilna ili ne je sasvim druga rasprava, ali ako uspiju prodati oko 2 milijuna kopija, pretpostavljam da bi lako mogli dosegnuti granicu profitabilnosti.

Ostale vijesti