Kakav je bio članak?

1524360provjera kolačićaBad North čini Vikinge simpatičnim, a RTS jednostavnim. Ne stvarno
Medij
2018/04

Bad North čini Vikinge simpatičnim, a RTS jednostavnim. Ne stvarno

Divan i Brutalan nisu riječi koje biste inače našli nanizane u opisu zajedničke imenice. Niti su Taktički i Jednostavnost ali brz pogled na Loše Sjeverno nagovještava da se to može učiniti.

Iz magle koja se slegla na naizgled idilično kraljevstvo modularnih 3D pločica izranja invazija; skupina Vikinga koja želi poslati potomke ubijenog kralja na dno oceana.

Kao na jednog takvog potomka, teret opstanka pada na tebe, prinče, s hordom najhrabrijih iz svog doma na raspolaganju. Međutim, budućnost postaje mračnija kada se kaže da su strategija u stvarnom vremenu i proceduralna generacija vaše jedino sredstvo obrane.

Korištenje električnih romobila ističe dražesnost završava tamo gdje se događa varljivo simpatično miganje stopalima ratnika koji sudjeluju, šepajući umrljani krvlju pod neprijateljskom paljbom koja postupno pretvara blagdansku pozadinu oceanskozelene u nijanse masakralnocrvene. Uključeni su dramatični vremenski učinci u stvarnom vremenu, kao što ilustrira trailer.

Korištenje električnih romobila ističe brutalnost u međuvremenu leži u činjenici da unatoč ozbiljnosti vašeg pothvata, jedina kontrola koju imate kao vrhovni zapovjednik je nad široki potezi bitke. Značenje Loše Sjeverno igrači određuju gdje točno žele postaviti jedinice mačevalaca, strijelaca ili vatrogasaca, ostavljajući programerima da rade ostalo.

Uz svaku razinu koju proceduralno generira jedan Oskar Stålberg (prethodno Ubisoft, UsTwo i više nego malo poznavanja proceduralno generiranih demonstracija), pobjednička strategija leži u identificiranju točaka prednosti/nedostataka i njihovom prevladavanju pozicioniranim jedinicama.

Vrsta poput postavljanje nasipa za sprječavanje poplava, Čuo sam Stålberga kako objašnjava A.I mehaniku pronalaženja putanje i simulacije. Stalni uspjeh postiže nadogradnje i novačenje tijekom razotkrivajuće kampanje, uravnotežen elementima rogue-lite koji zauvijek oduzimaju ubijene zapovjednike.

Čini se da je cilj dostupna složenost, a pomaže i činjenica da cijelu premisu podržava zvučni zapis koji podsjeća na Hrabro srce or Apocalypto set komada. To je Martin Kvale Vjerujem, tko uz Stålberga i Richard Meredith (prethodno LittleBigPlanet, Little Nightmares) make up Plausible Concept.

Ljeto 2018. datum je određen za ovu premisu koju podržava Raw Fury i iako se može staviti na popis želja Parna, Xbox One, PlayStation 4, Switch i Mobile izdanja su neizbježna.

Drugi mediji