Kakav je bio članak?

1528820provjera kolačićaRecenzija Frostpunka: Ipak topao prijem
Vijesti iz kluba
2018/04

Recenzija Frostpunka: Ipak topao prijem

[Objava: Ključ za pregled dostavljen je za sadržaj ovog članka]

Nešto više od desetak sati nakon što me je zarobila čarolija Frost punkalternativna stvarnost, viktorijanska distopija, bila je gotova. Jezivo otkriće koje me je ostavilo gotovo jednako potištenim kao umorna grupa izbjeglica koje sam vidio u novom svijetu bilo je kad sam ih prvi put sreo. Frost punk, vidite, mi smo fantastični, iako je to relativno prolazno iskustvo.

Glavna kampanja čini najveći dio vašeg vremena s njom i iskreno nikada nisam shvatio da sam napustio zamke poduke i započeo igru ​​kako treba. Dodatne kampanje koje sam s velikim uzbuđenjem pratio pokazale su se kratkima i prilično ograničenog opsega, iako su puno izazovnije od uvodne kampanje i puno su fokusiranije.

Frostpunk - Smrznuta apokalipsa

Igra briljantno spaja izgradnju grada s preživljavanjem na način koji nisam često vidio. Svijet koji daje Frost punk zove se Engleska u kasnom 19. stoljeću, nakon događaja koji je prouzročio zamračenje sunca i smrzavanje svijeta na minus dvadeset stupnjeva celzijusa, na dobar dan. Hrana je rijetka i preživjeli grade svoj ubožnički grad oko ogromnog kotla koji se nalazi unutar relativno osamljenog kratera. Tu mi nastupamo.

U početku, zadaci su ono što možete očekivati ​​- postaviti sklonište, uspostaviti izvore ugljena, hrane, čelika i drva. Tada se počinju događati stvarno zanimljivi izazovi. Hoćete li djecu staviti na posao ili ćete ih vi čuvati i grijati? Hoće li mrtvi biti požnjeveni za hranu ili ćete odvojiti vrijeme i novac da ih pokopate. Takozvana Knjiga zakona dopušta donošenje ovih crno-bijelih izbora, u konačnici tjerajući igrača da izabere između totalitarnog puta Reda ili mekšeg, ali jednako ekstremnog puta Vjere.

Upravljanje naseljem je uvijek ispred centra kada igrate Frost punk, no možda jedna od najintrigantnijih značajki koje nudi jest istraživanje. Programer 11 Bit Studios stvorio je uvjerljiv svijet koji traži da se istraži. Izbjeglice to mogu učiniti postavljanjem svjetionika i zatim stvaranjem timova izviđača.

Frostpunk - Beacon Scout

U praksi se izviđanje čini poput istraživanja u igricama kao što je Sheltered i koristi jednostavno sučelje tipa karte svijeta koje prikazuje i neistražene lokacije i one već posjećene. Nažalost, čini se da ove lokacije nisu nasumično raspoređene u budućim igrama, što je vjerojatno zato što pričaju neku vrstu priče, iako nisam uvjeren da to ne bi bilo moguće nekako riješiti.

Istraživanje često donosi resurse i može dovesti do lociranja više preživjelih, vrijednih parnih jezgri (koje omogućuju složenije strukture) pa čak i neprocjenjivih automata. Ovi mehanički behemoti neumorno rade i zamjenjuju ogromne skupine tradicionalnih radnika, pa su vrlo cijenjeni. Programeri su također mudro odlučili ukloniti potrebu za opskrbom i mikroupravljanjem izviđačkih timova, zbog čega se osjećaju malo premoćno, a opet vrlo ugodno petljati se s njima.

Kod kuće, kako naselje raste i broj zakona raste zajedno s pristupom boljoj tehnologiji, tako rastu i problemi. Među njima, mnogi su scenarijski – kao što je želja za povratkom u London ili izbijanje nereda. Također postoji mnogo loših situacija ugrađenih u motor igre – nagli pad hladnoće stalna je smetnja, kao i mogućnost izbijanja bolesti. Resursi su oskudniji na početku igre nego kasnije, iako velike promjene u populaciji mogu utjecati na ravnotežu u bilo kojem trenutku.

Frostpunk - Grad pare

Spomenuo sam prije nego što sam pratio glavnu priču, igra ima još dvije kampanje. U jednom od njih, igra se bavi balansiranjem potreba većine s potrebama nekolicine, koji su posebno iz elitističke više klase. Drugi se bavi zaštitom posljednje nade za obnovu usjeva u smrznutom svijetu. Oba su kraća, ali vrlo zanimljiva sama po sebi.

U konačnici, postoji dobra mješavina organskog i scenarističkog pripovijedanja Frost punk i iako je malo kratak, to je možda jednako (ako ne i više) valjano od stvaranja igre koja jednostavno istovaruje svoje tehnološko stablo tijekom nekoliko estetski različitih mapa. Istraživanje je zabavno, a razina prijetnje iz opresivnog okruženja dodaje potpuno drugačiju dimenziju uobičajenoj ponudi gradskih zgrada. Sve rečeno, Frost punk je sjajna igra i trebali biste:

Kupi2

Ostale vijesti