Kakav je bio članak?

1519420provjera kolačićaCity Of Brass, Rogue-Like inspiriran arapskim noćima, izlazi 4. svibnja za PS4, XB1, PC
Medij
2018/04

City Of Brass, Rogue-Like inspiriran arapskim noćima, izlazi 4. svibnja za PS4, XB1, PC

Uppercut Games objavio je da je njihov Arapske noći-nadahnuta skitnička akcijska igra u prvom licu, Grad brass, lansirat će se sljedeći mjesec, 4. svibnja za Xbox One, PlayStation 4 i na Steamu za PC za 19.99 USD.

Igra je trenutno u ranom pristupu na Parna trgovine za 24.99 dolara, a tu je od prošlog rujna 2017. Uppercut Games polako poboljšavaju i ažuriraju igru ​​tijekom prošle godine kako bi doradili razine, poboljšali igrivost i poboljšali borbu i cjelokupnu igrivost.

Udica igre je da igrač-lik naiđe na duha koji mu dopusti da uđe u Grad Brass kako bi stekao onoliko bogatstva koliko može držati. Međutim, postoji ograničeno vrijeme za pretragu grada prije nego što se spusti natrag u dubine pijeska, a tu su i dodatne opasnosti od stanovnika grada koji se sastoje od ratnika kostura, magova, čarobnjaka, plamenih demona i drugih čudovišta.

Opremljeni bičem i mačem, igrači će se morati kretati kroz Grad Brass kako bi došli do bogatstva prije nego što vrijeme istekne. Da stvar bude još teža, grad se preuređuje i mijenja zahvaljujući proceduralnom, ali "logičkom" dizajnu. Dakle, opasnosti nikada nisu prolazne. Kakav je gameplay možete vidjeti u traileru ispod.

S umjetničkog aspekta, dizajneri u Uppercut Games odlučili su pomiješati stiliziranu likovnu umjetnost s dizajnom okoliša pomalo utemeljenim na stvarnosti. Dobivate križanac između fantazije i prepoznatljivih elemenata stvarnosti. Bazar, palače i krovovi s kamenom strukturom oblikovani su oko davno preminule, ali ne i zaboravljene perzijske kulture.

Kao što možete vidjeti u traileru iznad, Grad brass nije samo mješavina arhitektonske draži za oko i hack-and-slash akcije, tu su i zamke, zamke i platforma koje treba imati. Da, igra ima više od pukog šibanja lubanja s tijela kostura i probijanja zlih džinova. Morat ćete iskoristiti vrijeme i preciznost da biste prošli i kroz elemente parkoura.

Veterani originala BioShock su bili na čelu projekta, pa će biti zanimljivo vidjeti kakav je konačni proizvod i mogu li osvojiti još jednu uspješnu titulu na kućnim konzolama. Valjda ćemo saznati 4. svibnja, a?

Drugi mediji