Kakav je bio članak?

1517050provjera kolačićaSystem Shock Remake odgođen za prvi kvartal 1
Vijesti iz kluba
2018/03

System Shock Remake odgođen za prvi kvartal 1

CEO Nightdive Studiosa, Stephen Kick, morao je ponizno priznati PC Gamer na ovogodišnjoj konferenciji za razvojne programere igara da je tim završio u suprotnosti s onim što je prije nekoliko godina trebao proizvesti sredstvima Kickstartera za remake igre sustav Shock.

Nakon što su napustili Unity i prebacili se na Unreal Engine 4, tim je započeo igrani creep ego trip koji ih je odveo toliko daleko od izvornog zadatka jednostavnog preoblikovanja horor pucačine iz prvog lica iz 1994. da su na kraju morali staviti cijelu stvar pauza ranije ove godine.

Kick je za PC Gamer rekao da su sada gotovi s cijelim kružnim tokom za creep i da su se vratili na izvornu viziju igre, rekavši…

“” Shvatili smo na temelju povratnih informacija podupiratelja, posebno, da ne idemo u pravom smjeru s igrom, ono što smo im obećali. To je ono što je doista uzrokovalo promjenu u onome što sada radimo, a to je vraćanje na ono što smo uspostavili i predstavljali s Unity demo.”

Međutim, povratak na Unity demo ne znači povratak na Unity. Tim u Nightdiveu drži se Unreal Enginea 4, ali sada moraju izgraditi sve od nule kako bi odgovaralo onome što je izvorno zamišljeno za projekt: preraditi prvi sustav Shock.

Ovaj sada već monumentalni zadatak koji je prvotno trebao biti dovršen do kraja prosinca 2017., sada će ugledati svjetlo dana tijekom prvog kvartala 2020. godine.

Direktor poslovnog razvoja Nightdivea Larry Kuperman rekao je za PC Gamer...

“Naša je namjera isporučiti upravo onu igru ​​koja je obećana, sa što više obećanih značajki koje možemo, u vremenskom okviru koji će je izbaciti što je brže moguće. Naše očekivanje je vjerojatno prvo tromjesečje 1.

Ne zvuči baš obećavajuće, da budem iskren.

Ovo se događa nakon ponovnog prekida projekta Veljače 2018, gdje je Kick najavio podupirateljima Kickstartera i ostatku javnosti da moraju ponovno procijeniti smjer remakea jer je prevladalo puno značajki i projekt je naglo prerastao njihov proračun za razvoj.

Izjavljuju da sada, kada su smanjili igru ​​na veličinu, postoje zainteresirani izdavači koji bi mogli pomoći u promicanju projekta i na kraju im pomoći da se pomaknu prema okvirnom roku izdanja 2020. godine.

Ne zvuči kao da se projekt kreće u pravom smjeru, ali saznat ćemo hoće li uspjeti objaviti prvo tromjesečje 2020. tijekom sljedećeg velikog ažuriranja za podršku. Također možete pratiti neke objave zajednice ako posjetite Parna stranica trgovine.

Ostale vijesti