Kakav je bio članak?

1517320provjera kolačićaHellblade lansiran na Xbox One X s opcijama 4K ili 60fps od 11. travnja
Vijesti iz kluba
2018/03

Hellblade lansiran na Xbox One X s opcijama 4K ili 60fps od 11. travnja

Ninja Theory je to objavila Hellblade više nije ekskluzivna konzola za koju su svi mislili da će biti. Igra je izvorno izašla prošlog kolovoza za PC i PS4, a mnogi PS4 igrači su to mislili Hellblade bio ekskluzivan za konzole, ali sada se čini da publika PS4 gubi još jednu ekskluzivu.

Igra će se pokrenuti na Xbox One i za Xbox One X s pratećim poboljšanjima za Microsoftovo osvježenje srednje generacije. Igrači će imati tri različita poboljšana načina za odabir, uključujući poboljšani vizualni način, koji poboljšava specijalne efekte igre i vizualnu kvalitetu tijekom cijele igre, dajući vam bolje efekte plamena, bolje efekte iskre i bolje efekte svijeta.

Tu je i High Frame-Rate Mode, koji igri omogućuje rad pri 60 sličica u sekundi na monitoru od 60 Hz ili više. Način rada s brzinom sličica u sekundi savršen je za igrače koji su se umorili od igranja s 30 sličica u sekundi i kulture igranja ispod 30 sličica u sekundi koja je toliko godina bila endemična na kućnim konzolama. Xbox One X igrači napokon će osjetiti mali okus kvalitetnog igranja u kojem PC igrači uživaju godinama.

Posljednji i najmanje važan je lažni 4K način rada, koji igračima omogućuje uključivanje dinamičkog načina rada 4K razlučivosti koji nadograđuje igru ​​na 4K putem šahovnice.

Sama igra je jedna vrsta divovske, neumoljive reklame za mentalne bolesti, što je vjerojatno jedna od najvećih negativnih posljedica u bilo kojoj kulturnoj raspravi o nasilju u društvu.

U svakom slučaju, Hellblade govori o mentalno nestabilnoj curi koja pati od psihoze koja se vraća kući i saznaje da joj je ljubavnik mrtav, a selo sravnjeno s zemljom. Ona kreće u potragu da pokopa svog ljubavnika i traži osvetu protiv demona u svom umu.

Da... to je jedna od onih igara.

U svakom slučaju, Hellblade: Senua žrtvaNajmonumentalnije postignuće bilo je premošćivanje između snimanja performansi u stvarnom vremenu koje se izvodi u vremenu izvođenja Unreal Enginea u stvarnom vremenu bez ikakvih dodatnih posredničkih proizvodnih koraka za snimanje performansi. U osnovi je smanjio troškove, zahtjeve studija, zahtjeve za animaciju i produkcijsko osoblje.

Epic je bio toliko impresioniran ovom tehnikom da su odlučili unaprijediti tehnologiju koju je Ninja Theory izradio za Unreal Engine 4 udruživši se s 3Lateral i Cubic Motion tako da Unreal Engine 4 može omogućiti u stvarnom vremenu, u motoru, snimanje performansi CG kvalitete u aktivnom vremenu rada motora bez prethodnog renderiranja. Igre koje koriste ovu tehnologiju izaći će kasnije tijekom 2018., kao i nekoliko naslova koji koriste DXR mehaniku praćenja zraka.

Možete tražiti Hellblade: Senua žrtva lansirati na Xbox One i Xbox One X od 11. travnja za 29.99 USD.

Ostale vijesti