Kakav je bio članak?

1482290provjera kolačićaDragon Ball FighterZ Recenzija: Najbolji od najboljih
PC
2018/02

Dragon Ball FighterZ Recenzija: Najbolji od najboljih

[Objava: Za sadržaj ovog članka dostavljena je recenzentska kopija]

Možda je pušten na britanskoj televiziji samo malo kasno za mene (ili možda samo nešto nije u redu sa mnom), ali iz bilo kojeg razloga, iako volim Mangu, nikada nisam uspio ući u Dragon Ball Z. Privlačnost crtića me u potpunosti prošla, dok je do sada svaka dosadašnja video igra bazirana na licenci bila toliko blizu neigrivosti da mi je čak i žao ljubitelja serijala.

Ovaj kontekst je važan, jer sam se posljednja dva tjedna borio s gotovo nezamislivom istinom koju jebeno volim Dragon Ball FighterZ (što se zapravo izgovara borci, iz razloga koje ljudi mojih godina vjerojatno nikada neće razumjeti.) Volim FigtherZ toliko da mislim da bi to mogla biti najbolja borbena igra koju sam ikad igrao. Da, istina je – pokušavao sam se sjetiti jednog koji mi se više sviđa i jednostavno sam…. ne mogu

FighterZ je 2.5D borbena igra koja suprotstavlja dva tima od po tri borca ​​na isti način kao igre poput Marvel vs Capcom. Likovi mogu ulaziti i izlaziti više ili manje po želji, dok je također moguće izvoditi timske napade na temelju različitih kombinacija likova. 2.5D element se odnosi na vidno polje, koje dopušta kretanje samo slijeva nadesno (plus sve vrste maničnog skakanja), ali s kamerom koja se može slobodno pomicati i zumirati gotovo bilo gdje, dajući iluziju pune treće dimenzije.

Dragon Ball FighterZ - Goku protiv Cella i Frieze

To je dobra stvar, jer ako ne primijetite ništa drugo o FighterZ, primijetit ćete vizualni prikaz. Iskreno, nisam siguran kako bi borbena igra mogla izgledati zdepastije, karakternije ili intenzivnije visceralno. Zvuk igra svoju ulogu, naravno, ali od početne uvodne sekvence koja se ne može preskočiti do prvog puta kada nekoga žonglirate-komborate u njegovu crvenu zonu prije nego što zaslon ispunite eksplozijama i tresnete ih u zemlju – FighterZ je apsolutni užitak za gledati.

Ovo je, možda, što Dragon Ball Z igre su uvijek trebale biti kao – ne znam. Vrištanje, ludilo koje drobi zglobove FighterZ svakako mi se sviđa puno više nego bilo koja od prethodnih, mračnijih stvari, ali ono što je možda još veće iznenađenje je univerzalni borbeni sustav, koji izjednačava teren na mehaničkoj razini.

Dragon Ball FighterZ - Android 21 poražen

Ovaj sustav u osnovi znači da gotovo svaki lik dijeli isti skup naredbi, što omogućuje svima koji su igrali a Street Fighter igru prije nego što uskočite ravno. Uobičajeno prevrtanje palicom od dolje prema naprijed koriste gotovo svi borci, na primjer, dok je nekoliko kombinacija jednako dostupno na popisu.

Ovaj pristup čini uključeni način treninga prilično suvišnim, posebno s obzirom na činjenicu da FighterZ također ima način priče koji se vrti oko toliko smiješne radnje da je jednostavno ne razumijem. U ovom načinu rada igrači biraju broj borbi u kojima žele sudjelovati, a zatim se upuštaju – razina težine je niska do srednja u najgorem slučaju, što ga čini idealnim mjestom za usavršavanje vještina.

Arkadni mod je mjesto gdje će iskusni solo igrači vjerojatno provesti većinu svog vremena, a ovo je puno izazovniji prijedlog. Opet, igrači mogu odabrati duljinu svog iskustva, ali razina težine ovisi o vašoj izvedbi – tako da bez obzira koliko ste dobri ili loši, bit ćete izazovni.

Dragon Ball FighterZ - Goku Black

S druge strane, svi ovi načini (i obavezni način protiv načina, plus još nekoliko) predstavljeni su kroz glupi, napuhani i često pokvareni svijet središta kroz koji igrači moraju prolaziti. Igra se automatski pokreće izravno u predvorju na mreži i iz nekog razloga često se ne učitava ispravno što uzrokuje povratak igre na početnu sekvencu. Moguće je izravno kretati pomoću skrivenog izbornika, ali svijet središta donosi malo toga, po mom mišljenju, bilo on ili offline.

U konačnici, unatoč čudnom izboru sustava izbornika, FighterZ je briljantan pogled na tradicionalni borbeni mehanizam. Izgleda i zvuči fantastično, s vizualnim stilom koji jednako entuzijastično eksplodira s ekrana u prikladnoj počasti izvornoj animaciji. Univerzalna mehanika omogućuje igračima na bilo kojoj razini da budu konkurentni, posebno kada uzmete u obzir tradicionalnu složenost koju mogu uvesti borbene igre tri protiv tri. Čak i za mene, Dragon Ball FighterZ je veliki uspjeh. Kao takav, ne mogu smisliti nijedan razlog zašto ne biste trebali:

Kupi2

Ostalo računalo