Kakav je bio članak?

1545060provjera kolačićaProducent Monster Hunter World Ryozo Tsujimoto objašnjava dugo kašnjenje računala
Vijesti iz kluba
2018/01

Producent Monster Hunter World Ryozo Tsujimoto objašnjava dugo kašnjenje računala

Želite li znati zašto PC verzija Monster Hunter Svijet će trebati toliko vremena da izađe i zašto su verzije za PS4 i Xbox One skoro spremne? Monster Hunter Svijet producent Ryozo Tsujimoto objašnjava dugo vrijeme kašnjenja računala.

Duga dionica koja je Monster Hunter Svijet PC verzija u usporedbi s varijantama kućne konzole je nedvojbeno duga. Obožavatelji koji žele modificirati ili igrati akcijsko-avanturistički RPG ubojstvo divovskih čudovišta morat će pričekati do jeseni ove godine kako bi nabavili kopiju, dok će oni na PS4 i Xbox One okusiti igru ​​za otprilike dva tjedna. .

Prema publikaciji stranice PCGamer doznajemo navodni razlog zašto kroz Svijet lovaca na čudovišta producent Ryozo Tsujimoto.

Stranica publikacije bilježi kako je Tsujimoto rekao da "Monster Hunter Svijet je prva PC igra razvojnog tima” i da su “razmatranja vezana uz PC poslužitelje i pronalaženje partnera uzrokovala povlačenje igre.”

Ovdje možete pročitati Tsujimoto objašnjenje u vezi s gore navedenim:

“Za glavnu igru ​​Monster Hunter, ovo je naš prvi PC naslov i želimo biti sigurni da smo ispravni. Dakle, umjesto da oduzima resurse tijekom razvoja konzole i da ne možemo usmjeriti punu pozornost na to. Želimo izbaciti konzolu, a onda ćemo uzeti dodatno vrijeme i pokušati učiniti PC verziju što je moguće boljom.”

On, Tsujimoto, nastavio je objašnjavati da...

“Potreban vam je i dodatni posao za računalo. Na konzoli koristite pronalaženje partnera prve strane, jednostavno se uključite u to, bilo da je riječ o PSN-u ili Xbox Liveu, ali na PC-u ćemo morati više raditi da bi naše vlastito pronalaženje partnera funkcioniralo. Stoga, nadamo se, korisnici osobnih računala neće imati ništa protiv da pričekaju još malo da vam donesemo stvarno sjajno optimizirano osobno iskustvo.”

Na kraju, Tsujimoto je još u studenom 2017. spomenuo da su on i Capcom ne bi dodao kutije za plijen ili mikrotransakcije u igru, što je jako razveselilo fanove. Međutim, hoće li zadovoljiti fanove ili ih uzrujati ovim potezom odgođene PC verzije Monster Hunter Worlda?

Ostale vijesti