Objavljen je novi video iza kulisa Milestoneovog nadolazećeg trkaćeg naslova pokretanog Unreal Engine 4, Monster Energy Supercross - Službeni videogame. Talijanski studio vodi igrače iza kulisa kako bi prikazali što rade kako bi oživjeli igru, oživjeli vozače i kako pristupaju dizajnu staze.
Srž videa je o tome kako su pristupili dizajnu grafike pomoću skupa od četiri pravila, postajući stvarni korištenjem fotogramerije za maksimalnu količinu realizma. To uključuje skeniranje tragova dronom za najprecizniji prikaz traga u smislu mjerila i vizualne vjernosti.
Drugi dio pravila preuzima taj koncept i također ga primjenjuje na prikaz jahača u igri, dok se treće pravilo odnosi na korištenje video priloga i FMV-ova za impresivno iskustvo, a četvrto pravilo je na korištenje 3D izbornika i dizajna tako da kvaliteta životnog iskustva odgovara vjernosti u igri.
Možete pogledati video u nastavku.
Uz komentar Ralpha Sheheena, službenog glasa Monster Energy AMA Supercross i FIM Svjetskog prvenstva, igrači dobivaju kratak uvid kroz što je Milestone morao proći kako bi igru oživio.
Dobivamo pogled na razne grafičke tehnologije i neke od likova i staza koje Milestone implementira u Monster Energy Supercross.
Pomalo je šteta što ne govore više o vremenu koje im je bilo potrebno za izradu staza na temelju referentnog materijala, ili kakav je bio njihov točan proces i tijek rada nakon laserskog skeniranja u vozačima. Bilo bi lijepo znati koliko su ljudi posvetili čišćenju i umjetničkim radovima, mapiranju tekstura i onima koji su dodijeljeni konačnom prolazu prije nego što je bio spreman za renderiranje.
Čak i dalje, igrači zainteresirani za Milestoneov proces barem dobivaju mali okus onoga što dolazi i kada Monster Energy Supercross lansiranje za PS4, Xbox One, Steam, Nintendo Switch i mobilne uređaje dolazi 13. veljače 2018. sljedećeg mjeseca.
Možete pratiti medijski sadržaj igre ako posjetite Službena web stranica.