Kakav je bio članak?

1525610provjera kolačićaPrema igračima, Soldiers of the Universe trebali su ostati u ranom pristupu
Medij
2017/12

Prema igračima, Soldiers of the Universe trebali su ostati u ranom pristupu

Rocwise Entertainment's Vojnici Svemira ostao u ranom pristupu na Steamu samo 78 dana. Programeri nisu htjeli držati igru ​​predugo u pećnici za razvoj. Međutim, u pokušaju izdavanja tri velika ažuriranja za popravak igre od rujna do kraja studenog, još uvijek nisu u potpunosti podesili neke od temeljnih mehanika od vrha do dna, a sada igrači kažu da je igra trebala ostati beta puno dulje nego prije potpunog izdavanja.

Igra vas stavlja u ulogu grupe Tier 1 operatera na Bliskom istoku poznatih kao Akinci Warriors pod tajnom turskom organizacijom.

Cilj Akinci Warriorsa je borba protiv “državnih neprijatelja”.

In Vojnici Svemira, igrači putuju diljem Anatolije, Sjeverne Sirije i Istanbula boreći se protiv terorista. Igra ima kampanju za jednog igrača i co-op mod. Dostupno je u Steam trgovini za 14.99 USD.

Međutim… igrači u jednakom dahu i hvale i kritiziraju igru. Dobar dio je to što se kaže da su animacije, modeli i opća grafička vjernost dovoljno pristojni u nekim područjima, ali blatnjavi i zamazani u drugima.

Problem je što igra ima ozbiljne mehaničke greške. Za divlje prskanje po zaslonu se kaže da je jednako učinkovito kao i pokušaj preciznog i preciznog ciljanja neprijatelja; za neprijateljsku umjetnu inteligenciju se kaže da je jednako teška na najnižoj postavci težine kao i na najvišoj; i mnogi ljudi primjećuju da su zaplet i kinematografija iznimno šašavi i smiješni.

EElectric Productions' recenzija iz rujna odrazila je mnoge novije recenzije igre, ističući da još uvijek ima grešaka i problema koje treba riješiti i da se čini kao igra koja dolazi iz 2007., koja će biti klon Call of Duty...

“Ova igra ima više grešaka i problema od nastavka Starship Troopers! Što je univerzalni vojnik? Čujem taj izraz i odmah pomislim na Guardian of the Galaxy, vanzemaljce i svemir. Ovaj mali dragulj je nažalost potpuno prizemljen ovdje na zemlji, u smeđim, sivim i zelenim bojama ikada drugog wanna be Call of Duty vani.”

JCDent također ima vrlo temeljitu recenziju, napominjući da neprijatelji uvijek pucaju na vas u svakom trenutku na punom automatizmu. Također mogu ubijati izvan udaljenosti za izvlačenje. Objašnjava da su razine u osnovi dizajnirane kao linearni hodnici i da nema puno prostora za slobodu ili istraživanje. Također ističe kako su nišan i trzaj potpuno neuravnoteženi, stvarajući spastični osjećaj tijekom pucnjave…

“Dakle, zamislite da ste idiot koji igra ovu igru ​​(ja) i pokušavate ubiti terorista. Nišaniš u njega nišanom. Međutim, ako možete vidjeti neprijatelja, i oni mogu vidjeti vas, a ako njihov AI ne pobjegne, on puca na vas. A kada ste pogođeni, nišani skakuću po ekranu kao ludi. Dakle, ili šišate neprijatelja na krajnjoj udaljenosti dok vam njihova preciznost ne predstavlja nikakvu prijetnju, pričekajte da se ponovno napuni ili samo pucajte, nadajući se da ćete pogoditi glavu.

 

“[…] Ova igra je loša i ljudi koji joj daju palac gore trebali bi se osjećati loše. Oni su ili članovi obitelji programera, kineski spamboti koji su spontano stekli neku vrstu samosvijesti ili infiltratori vanzemaljaca koji pokušavaju izgraditi priču za naslovnicu komentirajući proizvode za ljudsku zabavu na nekom približnom engleskom.”

Za igru ​​također ima puno pozitivnih recenzija, zbog čega ima mješovitu ocjenu. Neke od pozitivnih recenzija s najvećom ocjenom "Korisno" izgledaju ovako...

8zrKswS

Mnogo je turskih igrača koji mu daju palac gore jer su programeri Turci. Jedan je igrač dao palac gore iako igra nije prepoznala njegov miš i nije ga mogao okrenuti lijevo ili desno, što vam daje naslutiti kako je toliko pozitivnih ocjena došlo do interneta.

Ima i drugih koji otvoreno priznaju da igra i dalje treba pomoć i bolje razine, ali joj daju pozitivne kritike kako bi pomogli programerima, gotovo kao sredstvo nacionalnog ponosa.

Međutim, jedno se ipak čini jasnim: Vojnici Svemira još uvijek potrebno vrijeme u pećnici za rani pristup na temelju dosadašnjih dojmova. Čak iu Parni forumi postoje korisnici koji se još uvijek žale na poteškoće u skaliranju ne prema njihovim postavkama, a mnogi igrači još uvijek umiru čak i na najlakšim postavkama zbog savršene umjetne inteligencije.

Možda ako uspiju popraviti neke greške, dotjerati razine, poboljšati AI i diverzificirati paletu izvan smeđih boja kanalizacije, možda Vojnici Svemira mogao pretvoriti u pristojnu igru.

Drugi mediji