Kakav je bio članak?

1524890provjera kolačićaDayZ će prijeći s ranog pristupa i lansirati se na Xbox One 2018
Vijesti iz kluba
2017/12

DayZ će prijeći s ranog pristupa i lansirati se na Xbox One 2018

Tim koji trenutno radi dalje DayZSamostalna verzija na Steamu nedavno je objavila da je planirano da igra izađe iz ranog pristupa u nekom trenutku 2018. nakon stabilnog izdanja zakrpe 0.63.

U postu objavljenom na Studenog 28th, 2017, objasnio je glavni producent Eugen Harton...

“Čim PC BETA krene na način koji nam se sviđa, i dalje smo predani dovođenju DayZ-a na Xbox, gdje imamo veliku zajednicu igrača koji strpljivo (vrlo strpljivo!) čekaju istinski hardcore online igru ​​preživljavanja. Sve to će se (i mora) dogoditi iduće godine – što znači da smo upravo na početku onoga što bi moglo biti najuzbudljivija godina za DayZ dosad. Ukratko: DayZ će sljedeće godine biti izvan ranog pristupa, a također ćemo ga konačno isporučiti igračima na konzolama 2018.

 

“Nemojte pogriješiti: ova je obveza izvršena uzimajući u obzir sve naše prethodne pogreške u rasporedu. Ozbiljni smo u vezi s tim.”

Koliko god bih volio pretpostaviti da će tim pripremiti hrpu sadržaja i dovršiti nadolazeću verziju prije nego što prijeđe na 1.00 u vrlo pravodobnom roku, nemojmo zaboraviti da je igra bila u razvoju četiri godine i imala je puno zastoja na frontu umrežavanja, frontu grafičkog motora i frontu stabilnosti.

Dean "Rocket" Hall započeo je stvari, ali je na kraju odustao od projekta, ostavivši Briana Hicksa zaduženog za DayZ.

Tim je imao gomilu uspona i padova tijekom godina, a njihov posljednji pokušaj da dovrše 0.63 – s eksperimentalnom međugradnjom koja će biti lansirana 2018., nakon čega slijedi stabilno izdanje – ne izgleda kao nešto što bi moglo biti obaviti u roku od tri mjeseca. Mislim, čak i ako uspiju revidirati AI, poboljšati stabilnost igranja, poboljšati veliki dio animacija igrača, prilagoditi životinjsku umjetnu inteligenciju, dodati više oružja, popraviti stabilnost mreže i prilagoditi vozila, igrivost, korisničko sučelje , inventara i specijalnih efekata, još uvijek imaju još mnogo posla prije nego što 1.00 bude spreman za izdavanje.

Imaju planove za postizanje 0.63, a zatim preskaču svaku drugu dionicu utrke i idu ravno na 1.00, gdje imaju planove za dodavanje novih animacija, novih cjevovoda, novih čestica, nove fizike, novih alata, nove lokalizacije, nove mogućnosti modificiranja, nova stabilnost mreže, nova izgradnja baze, novi dinamički događaji, poboljšana vozila, revidirano ponašanje zaražene umjetne inteligencije, nova oružja, novo korisničko sučelje i novi pokretač.

Osim ako ne planiraju izbaciti tone ovih značajki svaki tjedan, ne čini se posve vjerojatnim da će moći dovršiti 0.63, prijeći u beta verziju, prijeći u 1.00 i zatim lansirati stabilnu verziju na Xbox One u cijeloj 2018. . Sudeći po napretku koji tim postiže tijekom godina, procijenio bih još dvije godine razvoja prije nego što dovrše sve te značajke. Ali hej, ako uspiju obaviti sve te stvari tijekom sljedeće godine, onda ću im skinuti kapu.

Možete potražiti 0.63 za lansiranje početkom 2018., a nakon toga tim će početi raditi na beta verziji i zatim će konačno prijeći na Early Access za izdanje 1.00.

DayZ trenutačno je dostupan na stranici Parna trgovine za 34.99 $.

(Glavna slika ljubaznošću Gopniklxrd =DD)

Ostale vijesti