Kakav je bio članak?

1517550provjera kolačićaTime Recoil Nintendo Switch Recenzija: Time-Hopping Hotline Miami
Vijesti iz kluba
2017/11

Time Recoil Nintendo Switch Recenzija: Time-Hopping Hotline Miami

[Objava: Ključ za pregled dostavljen je za sadržaj ovog članka]

Najnovija akcijska igra tvrtke 10Tons Ltd za Nintendo Switch još je jedna izometrična pucačina s dvije palice, napravljena u gotovo vizualno sličnom duhu Jydge i neonska Chrome. Međutim, za razliku od druge dvije futurističke igre, Vraćanje vremenaMehanika je potpuno drugačija, oslanjajući se na a Hotline Miami-postavka u stilu gdje igrači moraju izbjegavati da budu pogođeni, upucani ili napadnuti jer kada to učinite, umirete.

Igra prati znanstvenicu s amnezijom po imenu Alexa. Ona je jedini čovjek sposoban putovati natrag i naprijed kroz vrijeme, a spasila ju je grupa otpora i dovela u 1987. gdje je svijet preuzeo gospodin Vrijeme, a Pariz, Berlin, a većina Europe je uništena i stavljena pod totalitarna vladavina vremena g.

u4ocP8B

Iako zaplet zvuči ljupko kao znanstveno-fantastični film iz 1960-ih, priča se razvija otkrivajući da Alexa nije baš ono što mislite da jest, a njezina sposobnost da putuje naprijed i naprijed kroz vrijeme povezana je s poantom zapleta koja je čini daleko manje nevin nego što ste možda prvotno mislili.

Čak i dalje, 10Tons je uspio ispričati zanimljivu priču za razliku od svojih drugih izleta, koji su se jednostavno oslanjali na davanje osnovnog cilja igračima, a zatim ih pustili u svijet igre. Ovdje, Vraćanje vremena je gotovo u potpunosti vođen svojom pričom. Ne dobivate RPG elemente kao u Jydge or neonska Chrome, ali ste prisiljeni nastaviti se kretati kroz razine kako biste saznali više o Alexi, gospodinu vremenu i cjelokupnoj distorziji vremena koja je na kraju dovela do toga da svijet preuzme gospodin vrijeme.

Sama radnja igra veliku ulogu u tome kako se razina odvija. Igrači će se kretati naprijed-natrag između sredine 1970-ih i kasnih 1980-ih, te raznih godina između. Samo zato što je Alexa glavna junakinja i jedina koja se može kretati kroz kronosferu više puta bez implodiranja organa, to ne znači da je ona junakinja Mary Sue kakvu možda očekujete.

IJEl9W3

Radnja se razvija podučavajući vas nekim mehanikama o tome kako funkcionira putovanje kroz vrijeme i kako Alexa to može iskoristiti u svoju korist tijekom igranja, uključujući usporavanje vremena, što olakšava izbjegavanje metaka i spajanje kombinacija ubojstava, što zauzvrat joj dopustiti da koristi posebne sposobnosti, kao što je probijanje kroz zidove zasljepljujućim brzinama, ili oslobađanje eksplozivnog naboja za iskrivljenje vremena, ili mogućnost potpunog zamrzavanja vremena na toliko sekundi.

Igrači će otkriti ove sposobnosti dok pokušavaju popraviti vremenske lomove koje je stvorio Mr. Time, ali će usput napraviti i mnoštvo grešaka povezanih s pričom, poput ubijanja suigrača, ključnih znanstvenika i drugih koji su ključni za pokret otpora. To često rezultira time da Alexa potpuno pokvari budućnost, što ponekad rezultira gotovo apokaliptičnim scenarijima. Provodi približno jednako vremena pokušavajući popraviti vrijeme koliko i razbijajući ga.

Igrači će tada imati zadatak da se vrate u različita vremenska razdoblja i pokušaju nekoga spasiti, ubiti, prikupiti podatke ili spriječiti neku vrstu katastrofe kako bi sačuvali budućnost.

Jedno od pravila je da putovanje kroz vrijeme omogućuje Alexi samo kretanje između razdoblja koja počinju stvaranjem vremenskog uređaja do danas. Zato je igra smještena između 1975. i 1988. godine.

Vremensko razdoblje također igra ulogu u spremištu oružja u igri, koje se vrti oko mitraljeza, pištolja i sačmarica iz sovjetske ere.

Ako vam ponestane streljiva, također možete koristiti napad u gužvi da ošamutite neprijatelje i na kraju ih onesposobite.

Pucnjava je identična Jydge or neonska Chrome, pa ako ste upoznati s bilo kojom igrom, bit ćete kao kod kuće Vraćanje vremena.

Trik je, međutim, u tome što na nekim razinama ne ubijate samo neprijatelje, već pokušavate pronaći put kroz neke od faza koje su prošarane zamkama, imaju sigurnosne lasere ili mine na tlu.

Budući da je dovoljan samo jedan udarac da ubijete Alexu, morat ćete pametno prolaziti kroz razine kako biste izbjegli smrt.

A evo gdje Vraćanje vremena uvelike odstupa od twin-stick, arcade-pastiche prisutnog u drugim igrama 10Tons-a. Prethodne razine su lagane dok birate neprijatelje - baš kao Hotline Miami potreban je samo jedan hitac da ih ubije. Međutim, kasnije razine postaju sve teže i morat ćete ponovno pokrenuti mnogo puta nakon što vas upucaju ili aktiviraju alarm ili vas usmrte plinom nakon što se prozor razbije i otrovni dimovi počnu izlaziti.

Slično kao Hotline Miami, počet ćete ponovno procjenjivati ​​svaku fazu i razmišljati o svojim strategijama za ulazak, izlazak i izbjegavanje nepotrebnih smrti.

Kasnije se faze pretvaraju u neku vrstu koreografiranog baleta odabira i odabira oružja te kako i koga sljedećeg trebate ubiti.

Vidite, ne dobivate ponovno punjenje u igri, tako da koje god oružje imate je streljivo koje imate za njega. To znači da morate mudro tempirati svoje hice i ispaliti oružje iz ruku vašeg neprijatelja kako biste ga podigli i nastavili svoj krvoprolićni balet.

Uz dodatni bonus okruženja koja se mogu uništiti, lako je početi razmišljati o tome kako spojiti zabavne i destruktivne kombinacije. Možda počnete s pištoljem, ubijete tipa sa sačmaricom; uzeti njegovu sačmaricu i probušiti rupu u zidu, ubijajući pritom čovjeka raketnim bacačem; možda uzmete raketni bacač i probušite još jednu rupu u drugom zidu, ubijajući svoju metu i stvarajući jednostavan put prema cilju misije. Alternativno, možete jednostavno projuriti kroz hodnike koristeći pištolj i usput ispaliti udarce u glavu. Dok su faze često linearne u načinu na koji se moraju dovršiti, postoje neki zanimljivi načini na koje ih možete dovršiti.

Ono što stvari čini zanimljivijima je činjenica da korištenje Alexinih vremenskih sposobnosti omogućuje joj da projuri kroz neprijatelje, pretvarajući ih u eksplozivne lokve gljivica. Ovo je često potrebno za teško oklopljene neprijatelje ili one koji ispred sebe imaju štitove otporne na metke.

To je daleko strateškija igra nego što sam prvobitno mislio da će biti. Prisiljavanje igrača da razmisle o svojim radnjama prije nego što ih izvedu dio je toga Vremenski trzaj šarm, a također i ulaz u veliku frustraciju i stalnu potrebu za ponavljanjem nekih razina.

Synthwave soundtrack i umjetnički stil sovjetske tematike funkcioniraju dovoljno dobro, a definitivno postoji dovoljno razlika između Vrijeme Rcoil i druge igre 10Tonsa kako bi se osjećao kao potpuno drugačije iskustvo.

Sada postoje neki veliki nedostaci igre. Ne možete odabrati svoj arsenal prije razine tijekom glavne kampanje, što je neka šteta, ali isto je bilo i u Hotline Miami. Jedna stvar je da igra to ne radi Hotline Miami Doista je dobro bilo to što ne dobivate različita bacačka oružja za blizinu Vraćanje vremena. Ako vam ponestane municije u vašem oružju, onda ste u biti gotovi. U Hotline Miami možete uzeti palicu, ili sjekiru, ili nož i baciti ih na ljude i nastaviti s ubojitim nizovima.

Ne prekida dogovor, ali ograničava način na koji pristupate nekim scenarijima u igri.

Iznenađujuće, način na koji se priča odvija zapravo je jedan od jačih vrhunaca Vraćanje vremena. Ispričano je dovoljno jednostavno kroz male komične mjehuriće u razgovoru s nekim od NPC-ova ili kroz flashback sekvence između razina kada Alexa ide spavati.

Veliki zaokret u sredini igre koji cijeli pokret otpora preokreće naopako bila je lijepa promjena tempa, a raznolik dizajn razina mogao bi biti dovoljan da zadovolji želje vlasnika Nintendo Switcha koji bi voljeli igrati igru ​​poput Hotline Miami ali nemate pristup tome.

Što se performansi tiče, igra radi dobro od početka do kraja i u TV iu prijenosnom načinu rada… osim u nekoliko segmenata gdje eksplozivi ispunjavaju cijeli zaslon ili ako koristite Alexin AOE napad i unutra se nalazi tona objekata rasponu i svi se aktiviraju u isto vrijeme, uzrokujući značajan pad performansi. Međutim, to se događa vrlo rijetko, a ja sam se s tim susreo samo dva puta tijekom igranja.

Neću reći da je ovo igra za instant kupnju, ali mislim da je vrijedi provjeriti ako uživate u takvim igrama, pogotovo ako imaju malo slatke, ali zanimljive zaplete putovanja kroz vrijeme. Dodani vremenski napad način također proširuje vrijednost ponavljanja za one koji su pobijedili način kampanje. Dakle, solidan je…

TryIt2

Ostale vijesti