Kakav je bio članak?

1514240provjera kolačićaPregled Jydge Nintendo Switcha: Vježba ponavljanja
Medij
2017/10

Pregled Jydge Nintendo Switcha: Vježba ponavljanja

[Objava: Za sadržaj ovog članka predviđen je pregledni kod]

10Tons nedavno objavljeno Jydge za Nintendo Switch. Igra slijedi u istom kalupu kao i njihovi prethodni pokušaji, kao što je neonska Chrome, uključujući RPG elemente za nadogradnju, uništiva okruženja i co-op igranje. Zapravo, Jydge je smještena unutar potpuno istog cyberpunk svemira, s futurističkim gradom istaknutim na raznim razinama, zajedno s istim izometričnim pucanjem s dvije palice koje je prikazano u prethodnom izletu 10Ton-a.

Velika razlika između Jydge i neonska Chrome je da više ne birate između niza različitih tipova klasa za igranje, a elementi slični skitnici su uklonjeni. Dodatno, proceduralno generirane faze zamijenjene su ručno izrađenim razinama, a permadeath je zamijenjen linearnijim RPG napredovanjem.

Na neki način, igra se čini mnogo jednostavnijom i tradicionalnijom u usporedbi s neonska Chrome, što je i njegov blagoslov i prokletstvo.

Vidite, vrhunac neonska Chrome je da ne možeš umrijeti. Vaša je kontrolna točka dolazila do razine šefa, a ako ste umrli, to je bilo jedino vrijeme u kojem ste mogli pravilno nadograditi glavnog lika i otključati određene značajke. Bilo je to tvrdo kao nokat, tvrdokorno lupeško iskustvo.

X6kiBDW

In Jydge, napredak je daleko drugačiji. Umjesto da jednostavno morate pobijediti jednu razinu da biste otključali sljedeću, potrebno je ponavljajuće mljevenje kako biste osvojili dovoljno medalja za otključavanje sljedećeg niza faza. Vidite da postoji nekoliko djela, au svakom činu postoji nekoliko razina. Kako biste otključali te razine morate zaraditi medalje u svakoj fazi. Medalje zarađujete ispunjavanjem specifičnih ciljeva, kao što je spašavanje svih civila, dovršavanje pozornice potajno, ubijanje svih negativaca, neubijanje svih negativaca ili dovršavanje razina unutar određenog vremena.

Iako se ovi ciljevi čine zabavnima (i jesu), potrebno je ponavljanje faza iznova i iznova dok ih sve ne uhvatite. Stvar je u tome da tu nije kraj. Nakon što zaradite toliko medalja u toliko faza, otključavate novu postavku težine koja ima još jedan skup ciljeva koje treba ispuniti kroz iste faze.

U osnovi ispirate i ponavljate igranje istih faza iznova i iznova kako biste otključali više medalja, a zatim otključajte drugu postavku težine da biste otključali više medalja kako biste otključali nova djela.

Neke ćete faze igrati ne manje od tri ili četiri puta, što ne bi bilo loše da su faze nasumično raspoređene na isti način kao u neonska Chrome.

Dok tehnički oboje neonska Chrome i Jydge imaju otprilike isti broj razina, postoji mnogo više mogućnosti ponovnog igranja neonska Chrome zbog generiranja proceduralne razine. Također, puno je zabavnije vratiti se i ponovno igrati te razine jer se svaki put osjećaju drugačije, a usput možete otključati i zaraditi razne druge stvari.

I tu leži još jedan problem sa Jydge: Više ne pljačkate oružje iz sanduka.

In neonska Chrome mogli biste otključati nova oružja pronalazeći ih u sanducima. U Jydge otključavate nova oružja na temelju medalja koje zaradite. Tako je, morate brusiti kako biste otključali medalje, koje će zauzvrat otključati nove načine paljbe i modove za vaš Gavel Gun, koji je parodija na Zakonodavac iz 2000. godine. Judge Dredd.

Nemoj me krivo shvatiti, Jydge zapravo je užasno zabavna igra. Modifikacije su zabavne za korištenje i kombiniraju se, igrivost se čini puno profinjenijom od neonska Chrome, a cool modne sposobnosti poput mogućnosti pucanja projektila u gužvi daju vam puno više taktičkih opcija u usporedbi s neonska Chrome.

5SqDFEH

Osim toga, dizajn razine u Jydge trči ukrug neonska Chrome s obzirom na to da dojam ručne izrade znači da postoji više ljudskog elementa u dizajnu, zbog čega svaka faza izgleda kao autentični prikaz futurističkog, cyberpunk okruženja. Pozornica u noćnom klubu posebno izgleda kao nešto što je izašlo Blade Runner or Shadowrun, dok kuće i poslovne zgrade imaju sličnu estetiku kao retro-futuristički filmovi iz prošlosti kao Pobjegao or Total Recall.

Što se tiče zapleta, puno je manje inspiriran od neonska Chrome. Vi ste jednostavno hibrid RoboCopa i suca Dredda, koji igra ulogu robotskog čuvara zakona poznatog kao Jydge. Istoimenom kiborgu može se pridružiti partner zahvaljujući upadnoj suradnji za dva igrača, ali svaki igrač ne može pojedinačno opremiti ili prilagoditi svoj lik kao u neonska Chrome, u Jydge oba igrača moraju dijeliti svoje modifikacije, punjenja i nadogradnje likova.

Glazba je također malo izmijenjena u odnosu na synthwave soundtrack iz neonska Chrome na više punk-grunge, techno-rock soundtrack u Jydge.

Sada su 10Tons učinili neke nadogradnje performansi u usporedbi sa svojim prošlim izlaskom, štoviše kada je u pitanju igranje Jydge u prijenosnom načinu rada na Nintendo Switchu. Nema usporavanja, štucanja ili pada FPS-a tijekom eksplozivnih pucanja, a broj sličica u sekundi znatno se stabilizira tijekom trenutaka velikog udara u prijenosnom načinu rada. Međutim, bilo je usporavanja tijekom jedne od faza preživljavanja čak i kada se igralo u TV modu, ali to je bila posebna situacija. Tijekom misije preživljavanja samo ubijate neograničene količine zlikovaca koji razbacuju pod, s krvlju i krvlju razbacanim po ulicama; igra je počela slabiti u performansama nakon što je područje bilo prekriveno leševima. Inače, Jydge tekao glatko od vrha do dna u prijenosnom načinu i TV načinu.

Ulice Jydge

Nedavno sam svirao neonska Chrome bilo je lako vidjeti nadogradnje koje je 10Tons uložio Jydge, i cijeli se svijet osjećao kao da je izrađen s više profinjenosti i pažnje, ali u isto vrijeme najveći problem je bio to što se činilo da 10Tons želi rastegnuti igranje i mogućnost ponovnog igranja tjerajući igrače da uvijek iznova prolaze iste faze ponovno za otključavanje medalja kako biste pristupili novim djelima. Strukturiranija postavka poput neonska Chrome vjerojatno bi igri dao mnogo ukusnije iskustvo igranja i možda čak zadržao neki osjećaj organske mogućnosti ponovnog igranja.

Međutim, poboljšana igra puške, uredne modifikacije, cool razine i cyberpunk estetika bivaju potkopani repetitivnom prirodom sustava napredovanja razina.

Bilo mi je zabavno Jydge, ali sam također bio frustriran što moram stalno ponavljati iste faze kako bih zaradio novac ili otključao novu razinu. Mislim da ako nemaš neonska Chrome možda biste trebali prvo pogledati neke snimke igranja da vidite je li to nešto u čemu biste mogli uživati. Međutim, ako već posjedujete neonska Chrome Mislim da bi se trebao držati toga. Ponavljanje razine postaje više frustracija nego zabava i otežava preporuku. Pa ću morati reći da bi možda trebao…

Preskoči2

Drugi mediji