Kakav je bio članak?

1513640provjera kolačićaDungeons 3 PS4 Recenzija: Dobro je biti loš
PC
2017/10

Dungeons 3 PS4 Recenzija: Dobro je biti loš

[Razotkrivanje: za sadržaj ovog članka dostavljen je kod za pregled]

Najveći izazov u ovoj recenziji je procijeniti koliko bih točno uvodnih odlomaka trebao posvetiti razgovoru o Bullfrogovom epu iz 1997. Dungeon Keeper. Odlučio sam se za jedan, jer ova recenzija nije o Dungeon Keeper. Riječ je o Dungeons 3, ali ono što imamo ovdje je igra koja je tako očigledan hommage legendarnom klasiku Petera Molyneuxa da se treba pozabaviti sličnostima između njih dvoje. Kao četrnaestogodišnjak s pristupom svom prvom osobnom računalu, bio sam ogroman Dungeon Keeper fan, pa kad god igra poput Dungeons 3 izlazi, pristupam mu s oprezom i uzbuđenjem.

Očito Dungeons 3 je treća igra u nizu za koju većina ljudi nije čula (uključujući i mene) pa sam u svjetlu ove recenzije malo istraživao. Čini se kao original Dungeons bio je zamišljen kao prilično čista replika originala Dungeon Keeper, s drugom igrom koja uvodi nekoliko novih značajki kao što je element strategije u stvarnom vremenu koji baca snage čuvara protiv njegovih ili njezinih neprijatelja u nadzemnom okruženju. Dungeons 3 je dorada i podzemnih i nadzemnih aspekata igre koja mi se čini prilično dobrom, iako s nekoliko (uglavnom oprostivih) grubosti.

Igra sadrži četiri misije s podukama (koje bi se lako mogle sažeti u jednu), podužu kampanju koja uključuje i solo i kooperativno igranje preko dvadeset misija i, zahvaljujući nekim elementima proceduralnog generiranja i otključanom načinu težine "noćna mora", postoji mogućnost ponovne reprodukcije. Vrijedno je napomenuti da recenziram verziju za PS4 na PS4 Pro, ali izdanje za PC je već neko vrijeme vani i ne pati od nekih problema s kontrolom koje ću ovdje spomenuti (pod pretpostavkom da koristite miš i tipkovnica, a ne upravljačka ploča.)

Dungeons 3

Mogao bih sada spomenuti da verzija za PS4 ima značajne padove u broju sličica u sekundi i da je svaka pojedinačna sesija koju sam igrao završila rušenjem nadzorne ploče PS4. Stvarno mislim na svaku pojedinačnu, kao što je, nikada nisam svojevoljno napustio igru. Srećom, redovita automatska spremanja umanjuju utjecaj i pretpostavljam da će zakrpa to popraviti, ali svejedno je frustrirajuće jer je vrijeme učitavanja također mali problem na konzoli, te teži nekoliko minuta po razini.

Jednom u igri osjećao sam se kao da jednostavno igram ažuriranu verziju igre koju sam prije toliko volio, iako s nekim vrlo suptilnim promjenama. Igrači koriste vojsku čarobnih podanika da iskopaju svoj podzemni sloj i isplaniraju sobe za smještaj svoje rastuće vojske i da zarobe, uspore i na kraju ubiju sve dobročinitelje koji napadaju. Sučelje na konzoli je prilično logično, ali nije brzo, tako da se brojne kombinacije gumba koriste za prečac uobičajenih radnji kao što je "pokupljanje" svih vaših stvorenja kako bi se brzo rasporedila kako bi se suočila s napadačima. Sobe, zamke i druge građevinske značajke organizirane su razumno i dok počinju kao kopija Dungeon Keeper (jazbine i mrijestilišta) Dungeons 3 počinje pokazivati ​​svoju jedinstvenost kako napredujete dalje u kampanji.

Jedna značajka koja Dungeon Keeper nikad petljao nadzemni je svijet koji igrači mogu pokvariti i osvojiti i to je značajka koja Dungeons 3 u potpunosti iskorištava. Aspekt nadzemnog svijeta svake razine radi paralelno s jezgrom, dijelom upravljanja tamnicom i igrači mogu mijenjati poglede po želji. Kada čuvar ispusti svoja stvorenja na izlaz iz tamnice, ona se pojavljuju u nadzemlju spremna za zapovijedanje u RTS stilu, što je lijepa razlika od neizravne kontrole koju imate pod zemljom. Ciljevi su ovdje obično varijacije i kvare to ili uništavaju nešto drugo, ali ima dovoljno priče da se nisam osjećao oštećenim i zapravo, neke su misije uvele varijacije koje bi nedostajale čak i vrhunskom RTS-u .

Dungeons 3

Ravnoteža rudarenja, širenja i jačanja vaše baze, istraživanja novih čarolija i zamki i zatim postavljanja pristojne obrane, dok se u isto vrijeme širite nadzemnim svijetom, čini mi se sasvim odgovarajućom. Na primjer, kako biste istražili većinu važnih značajki igre, trebat će vam resurs koji se zove Evil, a koji se može prikupiti samo kvarenjem bodova u nadzemnom svijetu. Zauzimanje tih točaka zahtijeva barem razumnu snagu za slanje iznad zemlje, tako da zapravo nikada ne postoji opcija da se jednostavno pokleknete i imate lagodan život. Kakve god planove imali, neprestani niz heroja napadat će vašu tamnicu tijekom svake misije, pa opet, ne možete jednostavno poslati cijelu svoju vojsku u nadzemlje bez da ste prvo osigurali da imate dovoljno obrambenih planova.

Dok Dungeons 3 ima nekih tehničkih grubosti u smislu izvedbe (barem na PS4) jezgra igre je dobra, zabavna za crna srca. Ima scenarij, zaplet i pripovjedača koji poboljšavaju cjelokupno iskustvo, a grafika, iako malo usporena, izgleda jako dobro i iznad i ispod zemlje, hvatajući pravu ravnotežu između zabave i zlobe. Nisam uspio pronaći drugog igrača da testiram kooperativni mod, ali čak i bez njega, stvarno sam uživao igrati Dungeons 3 i već planiram ponovno proći kroz to na najtežoj postavci težine. Dungeons 3 nasljednik je Dungeon Keeper koju sam čekao, pa nemam rezerve da ti predložim:

Kupi2

Ostalo računalo