Kakav je bio članak?

1508590provjera kolačića53% obožavatelja zapravo misli da je e-sport pravi sport
Novosti
2017/10

53% obožavatelja zapravo misli da je e-sport pravi sport

Nielsenova poslovna vertikala e-sporta nedavno je objavila novi niz statistika o krajoliku elektroničkog sporta, te kako obožavatelji i sljedbenici gledaju na rastuću zabavu i njen potencijal da postane vodeće tržište u svojoj industriji.

U nedavnom izvješću o Nielsen web stranica o "Razumijevanje navijača", studija otkriva da 53% svih obožavatelja e-sportova zapravo misli da je e-sport pravi sport.

Obožavatelji koji su sudjelovali u istraživanju dolaze iz SAD-a, UK-a, Francuske i Njemačke. 71% tih obožavatelja također misli da će u budućnosti tržište e-sportova postati mainstream zabava, za razliku od ostalih sportova u glavnoj ligi. Možete pogledati grafikon ispod.

jeb0PAs

Obožavatelji su bili malo manje entuzijastični ili voljni prihvatiti da e-sportovi zaslužuju mjesto na Olimpijskim igrama. Samo 28% ispitanika smatra da bi elektroničko natjecanje trebalo biti predstavljeno na jednom od najvećih događaja koji se održavaju svake četiri godine u svijetu sporta.

Međutim, još nekolicina smatra da e-sport definitivno zaslužuje mjesto barem na sveučilišnim kampusima, s 41% koji je dao prednost u smjeru zadržavanja sportskih događaja na temu kontrolera i tipkovnice u kategoriji sveučilišnih i fakultetskih sportova.

Međutim, ono što je ovdje zanimljivo jest da više ljudi misli da e-sportovi zaslužuju da se smatraju pravim sportom u usporedbi s količinom ljudi koji misle da zaslužuju da budu priznati kao sveučilišni sport.

Zanima me zašto točno postoji razlika između toga kako bi to trebalo biti prepoznato na koledžima i sveučilištima i kako ga glavna publika gleda kao natjecateljski sportski događaj u stvarnom životu?

U svakom slučaju, čini se da barem većina ljubitelja rastućeg trenda misli da će on samo postati veći, bez obzira na to prepoznaju li ga ljudi kao legitiman sport ili ne.

Sada sve što trebaju učiniti je pronaći način da zapravo unovčiti e-sportove.

Ostale vijesti iz industrije