WRC 7 vs. DiRT 4 Usporedba grafike i zvuka pokazuje jasnu pobjedu

WRC 7 vs Dirt 4

Kodemasteri ' DiRT 4 izašao je početkom ove godine dok je Bigben Interactive's WRC 7 samo nedavno pušten za PC, PS4 i Xbox Jedan. Sada kada su obje igre gore ili izvan na svojim platformama, došlo je do nekoliko grafičkih usporedbi dviju igara, kao i audio usporedbi.

Bigben je izvorno spustio novi prikolica za lansiranje WRC 7 danas, samo da biste dobili ideju o tome kakva je igra, pod pretpostavkom da niste upoznati s franšizom.

Bio sam oduševljen grafikom i predstavom igre, jer ozbiljno nisam očekivao tu razinu vjernosti i kvalitete iz igre na način koji je Kylotonn uspio pružiti.

Ipak, gotovo svakog ljubitelja reli utrka vjerojatno je zanimalo koliko se dobro ovaj novi trkač mjeri sa Codemastersima DiRT 4, Srećom, YouTuber Johnson Racing sastaviti brzu usporedbu od sedam minuta, prikazujući razlike između rasporeda pozornice i igranja na australskom outbacku u obje igre. Pogledajte ispod.

Pa, prije svega, faze za Australiju su vrlo različite. DiRT 4 postavljen je u pješčanim rubovima neplodne prljavštine i šljunka, upletenih u nepokolebljiv sjaj sunca. WRC 7 je postavljen više u šumovitim područjima pod sjenovitim krošnjama drveća.

Grafički postoji glavna prednost WRC 7 čak i uz malu razliku u rasvjeti i okolišu. Za jednog, LOD je puno opušteniji WRC 7, Pop-in i nisko-kvalitetni stabla modeli su rasprostraniti tijekom DiRT 4, toliko da lako možete vidjeti gdje počinje jedan vektor sjena i gdje drugi kraj, pogotovo na lišću. Doista vas izvuče iz iskustva.

Kao što vidite, dalje natrag na kartu LOD se samo pogoršava i pogoršava, a šteta je jer pogled na stazu u prvom planu i neposrednom uporištu izgleda fantastično. Međutim, realizam vrlo brzo blijedi kad počnete skidati pogled sa same staze.

Kylotonn je puno bolje obavio posao koristeći zasjene s prirodnim svjetlom, tako da ne vidite onaj gadni skočni prikaz mape sjena. Također su izvrsno iskoristili okluziju okoline kako bi u konačnom renderu okolnom okolišu dali naturalizirano stanje kako vas ne bi izbacili iz iskustva.

Još jedan naglasak za WRC 7 jest da postoji smanjeno zrcalno mapiranje i vrlo, vrlo suptilna upotreba mekih sjena u okolišu, kao i suzdržano prikazivanje tvrdih sjena. Ako pogledate zemlju i okolno drveće, teško ćete prepoznati standardne mape sjena za drveće iz ambijentalne okluzije prošarane cijelim okolišem. Sve je to uklopljeno tako da ima realniji i prirodniji ton.

Još jedna zanimljiva stvar je da je Kylotonn izbjegavao upotrebu pretjeranog učinka nakon obrade. Zamućenje se koristi na odgovarajući način, tako da se osjeća kao da pohvaljuje ubrzanje i brzinu vozila, bez da se osjeća nametljiv i zbunjujući.

Također imajte na umu da su zapravo izbjegavali upotrebu božjih zraka. Sada u mnogim igrama god-zrake mogu pomoći u stvaranju okruženja. Međutim, zbog pomalo oblačne naoblake, osigurali su da se na cijeloj mapi ne koristi pretjerano bacanje svjetla, što zapravo puno pomaže u uranjanju igrača u osjećaj kao da su upravo tamo u gužvi.

Uz to, možda ste primijetili da postoji jasna razlika u načinu na koji obje igre zvuče.

DiRT 4 ima prolazne zvukove, ali WRC 7 uspijeva uhvatiti puno nijanse u audio odjelu. Imajte na umu da se u isječku iznad na 3: 30 označite kada WRC 7 upali i započne trčati nogu, primijetit ćete da ne čujete samo motor, već i ambijent staze u interakciji s automobilom.

Primijetite da tijekom zavoja posebno možete čuti kada se šljunak i nečistoća pojave ispod šasije, odbijajući se od postolja kotača ispod okvira. Gotovo zvuči kao da ste tamo u kokpitu.

DiRT 4, dok zvuči lijepo, nema manjih detalja kao što je to i stvarno vas izvuče iz iskustva.

WRC 7 također ima daleko veću težinu fizike. Automobili se osjećaju više pričvršćeni na tlo, a masovna raspodjela između zavoja dolazi više kao fizički preciznija od slobodne i skliske fizike sadržane u DiRT 4, Ovo nije da se oduzme od kvalitete DiRT 4 uopće se jednostavno naglašava da je Kylotonn ovogodišnjim nastupom doista pojačao svoju igru.

Sad Steam recenzije za WRC 7 još uvijek su mješoviti u trenutku dolaska s početnih lansiranja. Postoji mnogo malih problema koji zaraženi hardcore fanovima koji nadaju da se Kylotonn može popraviti u sljedećem glavnom krilu. S malo ugađanja i njege, mislim WRC 7 mogao bi završiti kao rally igra godine.