Kakav je bio članak?

1464250provjera kolačićaWRC 7 protiv DiRT 4 Usporedba grafike i zvuka pokazuje jasnog pobjednika
Medij
2017/09

WRC 7 protiv DiRT 4 Usporedba grafike i zvuka pokazuje jasnog pobjednika

Kodemasteri ' DiRT 4 izašao ranije ove godine dok je Bigben Interactive's WRC 7 nedavno objavljen za PC, PS4 i Xbox One. Sada kada su obje igre dostupne na svojim platformama, došlo je do usporedbi grafike između dviju igara, kao i usporedbi zvuka.

Bigben je prvotno objavio novi trailer za lansiranje WRC 7 danas, samo da vam dam ideju o tome kakva je igra, pod pretpostavkom da niste upoznati s franšizom.

Oduševila me grafika i prezentacija igre, jer ozbiljno nisam očekivao tu razinu vjernosti i kvalitete igre na način na koji je Kylotonn uspio pružiti.

Unatoč tome, gotovo svaki ljubitelj rally utrka vjerojatno je bio znatiželjan koliko se ovaj novi trkaći model mogao mjeriti s Codemastersovim DiRT 4. Srećom, YouTuber Johnson Racing sastavite brzi sedmominutni usporedni video koji prikazuje razlike između rasporeda pozornica i igrivosti na australskoj divljini prikazanoj u obje igre. Provjerite u nastavku.

Pa, prije svega, pozornice za Australiju su vrlo različite. DiRT 4 nalazi se u pješčanijim dijelovima puste zemlje i šljunka, okupan nepokolebljivim sjajem sunca. WRC 7 nalazi se više u šumovitim područjima pod sjenovitim krošnjama drveća.

Grafički postoji velika prednost WRC 7 čak i uz malu razliku u osvjetljenju i okruženju. Kao prvo, LOD je puno opušteniji WRC 7. Pop-in i modeli stabala niske kvalitete prisutni su posvuda DiRT 4, toliko da možete lako vidjeti gdje jedan vektor sjene počinje, a gdje drugi završava, posebno na lišću. Stvarno vas izvlači iz iskustva.

bOEfdZc

Kao što možete vidjeti, dalje u karti, LOD postaje sve gori i gori, a šteta je jer prednji plan i neposredni pogled na stazu izgledaju fantastično. Međutim, realističnost vrlo brzo nestaje kada počnete skidati pogled sa same staze.

Kylotonn je odradio puno bolji posao koristeći shadere prirodnog svjetla tako da ne vidite onaj gadni iskačući prozor mape sjena. Također su uvelike iskoristili ambijentalnu okluziju kako bi okolnom okruženju dali naturalizirano stanje u konačnom renderiranju kako vas ne bi izbacilo iz iskustva.

Još jedan naglasak za WRC 7 je da postoji smanjeno spekularno preslikavanje i vrlo, vrlo suptilna upotreba mekih sjena unutar okruženja, kao i suzdržano renderiranje tvrdih sjena. Ako pogledate tlo i okolno drveće, bit će vam teško razlikovati standardne karte sjena za drveće od ambijentalne okluzije protkane cijelim okolišem. Sve je pomiješano tako da ima realističniji i prirodniji ton.

fPZd2pn

Još jedna zanimljiva stvar je da je Kylotonn izbjegao korištenje prenaglašenih efekata naknadne obrade. Zamućenje je iskorišteno na odgovarajući način tako da se čini kao da nadopunjuje ubrzanje i brzinu vozila, a da pritom ne djeluje nametljivo i ometajuće.

Također imajte na umu da su zapravo izbjegavali korištenje Božjih zraka. Sada u mnogim igrama božje zrake mogu pomoći da okruženje bude popularno. Međutim, zbog pomalo oblačnog oblaka, osigurali su da nema pretjeranog bacanja svjetla na cijeloj mapi, što zapravo puno pomaže u uranjanju igrača u osjećaj kao da je upravo ondje u središtu zbivanja.

Osim toga, možda ste primijetili da postoji jasna razlika u načinu na koji obje igre zvuče.

DiRT 4 ima prolazne reli zvukove, ali WRC 7 uspijeva uhvatiti puno nijansi u audio odjelu. Imajte na umu da je u gornjem isječku na 3:30 oznaka kada WRC 7 udari i počne trčati nogu, primijetit ćete da ne možete čuti samo motor, već i ambijent staze u interakciji s automobilom.

Primijetite da posebno tijekom zavoja možete čuti kada šljunak i zemlja podižu ispod šasije, odbijajući se od nosača kotača ispod okvira. Gotovo zvuči kao da ste upravo ondje u kokpitu.

DiRT 4, iako lijepo zvuči, nedostaju mu sitni detalji i stvarno vas izvlači iz doživljaja.

WRC 7 također ima puno težinu fizike. Automobili se više pričvršćuju za podlogu, a raspodjela mase između zavoja čini se fizički preciznijom od labave i skliske fizike prikazane u DiRT 4. Ovo ne znači oduzeti osobine DiRT 4 uopće, samo želim naglasiti da je Kylotonn ovogodišnjim izlaskom stvarno pojačao svoju igru.

Sada Steam recenzije za WRC 7 su još uvijek miješani u trenutku kada izlaze iz početnog pokretanja. Postoji mnogo malih mučnih problema koje hardcore obožavatelji iznose, a nadamo se da će Kylotonn moći riješiti u sljedećoj velikoj zakrpi. Uz malo dotjerivanja i brige s ljubavlju, mislim WRC 7 mogla završiti kao reli igra godine.

Drugi mediji