Kakav je bio članak?

1468690provjera kolačićaThe Devil's Eight glazbeni je Boss Rush Through Hell
Medij
2017/09

The Devil's Eight glazbeni je Boss Rush Through Hell

Hvala bogu za indie programere. Da nije bilo njih, ne bi bilo nula inovacija u industriji igara… osim možda jedne ili dvije igrice s Nintendom. Ali takve stvari Vražja osmica sasvim sigurno nikada ne bi postojali da smo se morali zadovoljiti manama i nikakvim vrlinama AAA industrije.

Indie studio Second Step Studios nedavno je objavio da rade na Vražja osmica, elegantna igra vođena glazbom u kojoj se borite kroz krugove pakla protiv jedinstvene raznolikosti šefova s ​​glazbenom temom. A u slučaju da riječ "glazba" nije dovoljno korištena, igra se temelji na glazbi-ritmu kao faktoru u tome kako se bossovi bore, napadaju i kako ćete se na kraju obraniti od njih i poraziti ih.

U nastavku možete pogledati zgodan mali Kicktsarter video pitch kako biste vidjeli kako igra izgleda na djelu.

Oni traže 32,000 dolara i već su prikupili 4,700 dolara u ovom trenutku i još imaju 23 dana do kraja. Uz dovoljno pristojnu medijsku izloženost mogli bi postići svoje ciljeve.

Za što se točno koristi novac? Puno toga je u usavršavanju gameplaya, implementaciji i stvaranju glazbe, te dotjerivanju gameplaya.

Tim je usredotočio borbu oko sustava sličnog Super Smash Bros, ali daju do znanja da igračeve radnje nisu vezane za takt ili ritam glazbe, tako da ne koristi tipična ograničenja koja igračima postavlja većina drugih glazbeno-ritamskih igara.

Glazba, međutim, utječe na ponašanje šefova. Na stranici Kickstarter objašnjavaju...

“Osjećaj glazbe može pružiti igračima uvid u šefov sljedeći potez, ali pokretljivost i haos nisu narušeni zvučnim zapisom. Kao takva, ne postoji metoda za pobjedu u igrici The Devil's Eight. Igrači koji nadmaše nadglednike čine to pod vlastitim uvjetima.”

Ako želite kušati kakva je glazba, postoji uzorak glazbenih stilova umjetnika koji su trenutno potpisani za doprinos projektu ako ispuni cilj Kickstartera.

Što se igrivosti tiče, čini se da su igra i estetika mješavina Furi zadovoljava Rez.

Ako vam je potreban stvarni pogled na igru ​​bez brzih skraćenja i uređivanja, u nastavku možete pogledati demonstraciju igre.

Imaju planove dovršiti proizvod i dati ga podupirateljima do prosinca 2018. sljedeće godine. Ako vam se ovo čini kao zanimljiva igra, možete saznati više o igri ili doprinijeti cilju tako što ćete posjetiti Kickstarter stranica.

Drugi mediji