Kakav je bio članak?

1461480provjera kolačićaRecenzija Pillars of the Earth: Robe Trooper
PC
2017/08

Recenzija Pillars of the Earth: Robe Trooper

[Objava: Za sadržaj ovog članka dostavljena je recenzentska kopija]

Moram priznati, jednostavno nisam vidio Stupovi Zemlje dolazak. Što se tiče adaptacija videoigara, prilično sam otvorenog uma i svakako nije neuobičajeno vidjeti da se uz filmove i serije poput Gospodar prstenova or Igra prijestolja. Stupovi Zemlje nikad nije bio hollywoodski film, i iako je jednom postao BBC-jeva serija, nije bio dovoljno popularan da bi HBO drhtao u njihovim čizmama. Zapravo, najpoznatija interpretacija Stupovi Zemlje ostaje izvornik – knjiga Kena Folletta iz 1989., koja se i dan danas smatra dobro ocijenjenim štivom iu Velikoj Britaniji iu SAD-u.

U adaptaciji videoigre Stupovi Zemlje, kao i u originalnoj knjizi, priča se vrti oko izgradnje nove katedrale u izmišljenom gradu Kingsbridgeu, a podijeljena je u tri dijela. U ovom prvom dijelu, poznatom kao Od Pepela, Daedelic Entertainment ulaže velike napore kako bi do detalja ponovno stvorio Follettovu viziju. kako vizualno tako i kroz iznenađujuće duboke likove, od kojih je svaki dobio vrhunski glas. Sama igra je vizualno slična Telltale igri (iako je puno privlačnija mom oku) i iako je teška s dijalozima na isti način kao i Telltale igre, također sadrži neke tragove i zagonetke s popisom, iako one jednostavne.

Stupovi zemlje Kena Folletta - utvrda dvorca

Prva stvar koja me iznenadila Stupovi Zemlje je da je iznenađujuće besplatan i lagan s upotrebom biblijskog jezika. Ovo doista nije trebalo biti iznenađenje, s obzirom na to da je igra o izgradnji katedrale u 12. stoljeću, ali iskreno, očekivao sam da će vjerske reference biti ublažene. Uostalom, malo je igrača videoigara duboko religioznih i usuđujem se reći da postoji rizik da bi mnoge odvratila pomisao na takav sadržaj. Osobno sam mislio da je jako tematska i da igra jednostavno ne bi funkcionirala bez nje, pa je bila mudra odluka da je ostavim unutra. Osim nužnog uključivanja iz perspektive priče, igranje kao brat Phillip ima i finu notu , koji mu omogućuje citirati iz svoje biblije bilo kojem liku u bilo kojem trenutku, a netko je napravio sjajan posao preciznog spajanja stihova s ​​relevantnim scenama kako bi igru ​​stvarno uzdigao kao interaktivno iskustvo.

Teško je reći mnogo o igri a da se ne pokvare neki ključni dijelovi priče, ali većina zapleta promatrana je kroz oči brata Phillipa, koji stiže u samostan Kingsbridge i nalazi ga u jadnom stanju, nakon smrti prethodni Prior. Kao prior vlastitog, manjeg samostana, te učen i cijenjen čovjek među redovnicima, Phillip je ubrzo upleten u borbu za nasljedstvo u Kingsbridgeu. Glavni neprijatelj se uskoro otkriva, kao i očito opaka zavjera, a igrač mora voditi Phillipa dok on obavlja Božji posao da ispravi stvari najbolje što može. Kako se ostvaruju planovi za izgradnju nove katedrale, isprepliću se drugi zapleti, uključujući i onaj koji je posve ljudskiji, i tu se krije snaga Stupovi Zemljepriča počinje izlaziti na vidjelo.

Stupovi zemlje Kena Folletta - Goruća katedrala

Vidite, tamo gdje Telltale igre obično pričaju prosječne priče o zaboravljivim likovima u nevjerojatno popularnim svemirima, Stupovi Zemlje jednostavno donosi svu težinu narativnog genija Kena Folletta, u obliku videoigre. Ništa nije skraćeno ili skraćeno; jednostavno je oživljen kroz raskošne vizuale, zvjezdanu glasovnu glumu i mnoštvo relevantnih, zanimljivih dodatnih sadržaja. Ponekad je depresivna, a paleta boja uključuje sivu, smeđu, crnu i bijelu kako bi odražavala raspoloženje, au drugim, sretnijim vremenima zelena je, žuta i raskošna kao kontrast. Na svaki mogući način, Daedelic je donio svijet Stupovi Zemlje u život, i to je najbolja adaptacija videoigre koja može biti.

Volim ovakve narativne avanture, ali samo kada priča opravda moja očekivanja. S Stupovi Zemlje, bilo je gotovo obrnuto; Znao sam da će narativ biti na razini, ali koji bi ustupci bili potrebni i bi li uopće bilo zabavno igrati? Odgovor je da nisu napravljeni nikakvi ustupci, a to znači da Stupovi Zemlje možda nije zabavna u tradicionalnom smislu, svejedno je izvrstan primjer kako bi se trebala napraviti narativna pustolovna igra. Nikada ne pokazuje trenutak oklijevanja oko teme, koliko god bila upitna, i barem u ovom prvom dijelu, priča se izvrsno slaže. Sve ostalo je podjednako snažno, od grafike i zvuka, do kontrolne sheme i tona cijele igre, stvarno dolazi kao kompletan paket, a trebali biste:

Kupi2

Ostalo računalo