Kakav je bio članak?

1458930provjera kolačićaFortnite (Izdanje osnivača) Recenzija: Minecraft vs Zombies
PC
2017/08

Fortnite (Izdanje osnivača) Recenzija: Minecraft vs Zombies

[Objava: Za sadržaj ovog članka dostavljena je recenzentska kopija]

Što se žanrovskih kombinacija tiče, Fortnite proteže granice mašte trpajući teme i mehanike iz zapanjujućeg niza drugih igara u jedan paket. Kositi zombije unutra Fortnite podsjeća me na igranje Biljke vs zombija: Garden Warfare, ne samo zato što ima sličnu temu kooperativnog ubijanja zombija, već i zato što ima gotovo identičan grafički stil. U međuvremenu, elementi rudarenja i prikupljanja resursa su ušli Fortnite funkcionirati kao ogoljena verzija Minecraft, ili svaka druga rudarska igra ako sam potpuno iskren. Zgrada baze je kao Fallout 4 ali profinjeniji, dok su elementi napredovanja likova puno zbunjujuća verzija Bojno polje. Stanju raspadanja i Timesplitters također su tu, kao i ludost za oružjem Prigraničja. Previše je utjecaja da bismo ih nabrojali!

Neke od ovih poznatih značajki stvarno su radile za mene i postoji osjećaj da je to tako Fortnite obavlja pristojan posao spajanja najboljih dijelova mnogih drugih igara u jednu, relativno kohezivnu jedinicu. To se posebno odnosi na pravo meso Fortnite, koja je kooperativna razina s temom priče u kojoj timovi igrača prikupljaju resurse, grade bazu i zatim aktiviraju cilj prije nego što ga obrane od horde. Puno je manje uspješan u predstavljanju razvoja likova, tima i matične baze, s čime mi je trebalo dugo vremena da se pomirim s tim, unatoč gomili mini tutoriala.

Recenzija igre Fortnite

Počet ću s manje pozitivnim elementima, samo da ih maknem s puta. Fortnite sadrži mnogo složenih ideja u značajkama napredovanja igre i vrlo je zbunjujuće u početku. Tome vjerojatno ne pomaže činjenica da je Osnivači izdanje pakuje u toliki plijen da je to jedini razlog zašto sam dodao (Izdanje osnivača) na naslov. Igra predstavlja plijen u obje škrinje (za dobro obavljanje misije) i kroz Llama Pinatas, koji se dodjeljuju za razne prekretnice ili zato što ste kupili Osnivači izdanje, ili zato što ste ih platili pravim novcem. Vjerojatno pretjerujem, ali moj Osnivači izdanje došao s oko 25 ovih pinata, i ne šalim se, vjerojatno sam proveo oko pola sata samo ih otvarajući i držeći tipku za brzo premotavanje dok su se tone i tone karata za plijen rasule.

Besplatne stvari nisu posve loše – zapravo uopće nisu loše – ali ono što je manje od idealnog je ne znati što učiniti s njima. Pinjate sadrže nove karte heroja i preživjelih koji postaju dio vašeg tima, a ja sam tada proveo frustrirajućih pet minuta pitajući se zašto nisam mogao odabrati svog novog "Elitnog" heroja. Razlog je bio taj što još nisam bio upoznat s konceptom timova preživjelih koji se ne mogu igrati i koje igrači mogu kreirati i nadograditi kako bi postigli razne prednosti. Moje su pinjate također sadržavale bezbrojne sheme i mnogo, mnogo oružja.

Sljedeći put kad sam pogledao zaslone inventara, više mi nije bilo jasno što držim, što mogu izraditi, a što ne, jer dok sam imao sve te "stvari", nedostajala mi je sićušna ikona kolekcionarskog resursa, jedva vidljivo na shemi stvari koju stvarno želim. Postoje bezbrojni zasloni koje također nisam opisao ovdje, uključujući podizanje likova na nižu razinu, dodavanje bodova u ogromno stablo vještina koje u početku neće imati nikakvog smisla i još mnogo toga. Jesam li spomenuo knjigu zbirke? Što je s istraživanjem? Što je s nadogradnjom shema i recikliranjem stvari koje ne želite (uključujući likove) za resurse?

Malo sam oštar jer ta negativna iskustva odražavaju samo moja prva tri ili četiri sata Fortnite, ali nije da igra postaje drastično jednostavnija nakon što se pomirite s njima, jednostavno postaje upravljivija kako se naviknete na nju. Ono u čemu je igra mnogo bolja je stvarna igra, kojoj trenutno malo nedostaje izazova, ali jako dobro funkcionira u konceptu i pruža dobar temelj za buduća poboljšanja za koja se uvijek čini da ove vrste igara prebroditi svoj životni vijek.

Fortnite Recenzija

Mada Fortnite sadrži bezbroj recikliranih elemenata iz velikog broja drugih igara, zapravo mi se čini kao nešto sasvim novo i zanimljivo – možda zato što se na neki način podudara s nacrtom igre ubijanja zombija, izgradnje baze za koju se osjećam kao da nestao sam godinama. Stvarno mi se sviđa što su programeri pokušali stvoriti osjećaj svrhe za veliki broj razina, umjesto da jednostavno koriste osnovni predložak "zombiji napadaju vašu kuću". Zabavno je istraživati ​​šume, kanjone i predgrađa u potrazi za resursima tijekom prvih nekoliko minuta svake razine, zatim aktivirati cilj i izgraditi bazu oko njega prije nego što ga pokušate zadržati.

Element istraživanja i rudarenja je možda jedna od najzabavnijih stvari Fortnite, a zabavno je gledati kako igrači jure kako bi pronašli resurse za koje smatraju da će im pomoći stvoriti optimalnu bazu za svaku danu razinu. To je obično metal tamo gdje ima automobila za otpad, ali kamen obavlja pristojan posao, a za one koji imaju pristup moćnijim shemama, matice i vijci i slični, složeniji resursi su neophodni. Nakon toga, obično kao rezultat aktiviranja objektivnog okidača, igrači će graditi. Strukture u Fortnite rijetko su složeni (jer ne moraju biti), ali čak i tim preživjelih koji se međusobno ne poznaju obično će upravljati dvokatnom strukturom s četiri zida sa stepenicama, podovima, zamkama i naprednim stvarima poput jastučića za iscjeljivanje. Promotivno umjetničko djelo prikazuje visoke građevine, ali nikad nisam bio u timu koji je uspio izgraditi tako nešto.

To može biti dijelom zbog razine izazova u Fortnite samo još nije tamo. Zombiji rijetko uspiju doći do zidova bilo koje građevine, a kada to uspiju, šanse da prođu kroz njih i dođu do cilja su gotovo ravne nuli. Ne kažem da je nikad nisam vidio, ali tamo gdje je igra najbolja – u misijama – čini se da je igra odlučna pružiti igračima najsporiji mogući korak za bilo koju vrstu izazova. Volio bih da su tu razinu omota od vate rezervirali za razvojni aspekt igre, i dali mi obje bačve u misijama, ali pretpostavljam da je to malo grubo kritizirati s obzirom da bi se nekima moglo dopasti .

Fortnite Recenzija

Sve je rekao, Fortnite ima puno potencijala i jako mi se sviđa kao predložak za buduća poboljšanja. Izgleda sjajno, dobro zvuči i ima stvarno zabavan dojam za koji pretpostavljam da bi ga kasnije bilo mnogo teže zakrpati nego recimo višu razinu izazova ili poboljšanja ekrana za napredovanje. Većina rudarenja, izrade, gradnje i pucanja u trećem licu je sasvim u redu, a zapravo sve što nedostaje je malo više poticaja i malo više izazova. Dajte igračima manje vremena za rudarenje, manje vremena za pripremu, a jači neprijatelji i Fortnite bi se osjećali kao očajnička borba za opstanak. Trenutno se čini kao da igrači (osobito s Osnivači izdanje arsenal) mogu se obraniti od zombija bez ikakvih problema.

Uz sve ovo rečeno, preporučio bih zainteresiranim igračima da pripaze na Fortnite i kako se razvija. Možda biste se željeli uključiti sada za neke od ranih pogodnosti, ali ako imate bilo kakvih nedoumica u vezi s onim što sam rekao, trebali biste:

TryIt2

Ostalo računalo