Kakav je bio članak?

1460340provjera kolačićaPlanet majmuna: Posljednja granica filmska je igra bez igranja
Medij
2017/08

Planet majmuna: Posljednja granica filmska je igra bez igranja

Novonastali programer Imaginati radi na dovršavanju svoje licencirane kinematografske interaktivne igre, Planet majmuna: Posljednja granica. Projekt objavljuje Imaginarium, na čijem je čelu glumački veteran Andy Serkis.

U ekskluzivnom sa IGN, osnivač Imaginatija, Martin Alltimes, objasnio je od čega se gameplay neće sastojati, ali daje igračima do znanja od čega će se sastojati, rekavši...

“Nema otvaranja i zatvaranja ladica, nema pretraživanja zaliha. Sve je u tome što donosite odluke koje utječu na odnose s drugim likovima i, dugoročno gledano, kako se ti odnosi odvijaju i kako se priča odvija. To je kreativan rizik, ali kada smo razgovarali sa svima u timu, stvarno su vjerovali u to. Bilo bi nam vrlo lako kopirati ono što je bilo prije.”

Ako mislite da ovo počinje zvučati kao igra Ninja Theory, pripisujete im previše zasluga.

Dok Hellblade: Senua žrtva također je imao za cilj biti "kinematografsko" iskustvo, i nije uspio uvesti pametan, pažnje vrijedan gameplay u svoje šestosatno trajanje, barem je imao borbenu mehaniku. Nećete ni to unijeti Planet majmuna: Posljednja granica.

Umjesto toga, igra će se usredotočiti na skupinu majmuna koji pokušavaju preživjeti zimu dok nestašica hrane pustoši njihov broj. Igrači neće imati izravnu kontrolu nad likovima, već će umjesto toga donositi unaprijed određene odluke koje mijenjaju ishod priče. Isječak igranja od šest minuta pokazuje koliko nećete igrati.

Grafički tim nastoji postići sličnu vjernost kao i Rat za planetu majmuna filmova, ali očito je da su daleko.

Imaginati se nada iskoristiti korištenje Quantic Dreams snimatelja Stevea Kniebihlyja kako bi postavio unaprijed postavljene snimke kamere tijekom igre, tako da će kadriranje s fiksnim fokusom omogućiti veću optimizaciju i veću vizualnu vjernost za razliku od kamera koje se slobodno kreću kao u većina igara.

Tehnički, Planet majmuna: Posljednja granica bit će još manje igra od prosječnog simulatora hodanja, što je ozbiljno postignuće za igranje bez igranja.

U daljini, pretpostavljam da bismo ga mogli usporediti s vizualnim romanom, osim duljine Posljednja granica trajat će samo oko tri sata. Međutim, programeri se nadaju višestrukim igranjima.

S obzirom na njegovu kratku duljinu i nedostatak interaktivnosti, mnogi se igrači u odjeljku s komentarima s pravom pitaju je li Planet majmuna: Posljednja granica koštat će otprilike koliko i film s obzirom da nudi otprilike isto iskustvo? To je dobro pitanje.

Imaginatijeva igra trebala bi izaći na PC, PS4 i Xbox One ove jeseni.

Drugi mediji