Kakav je bio članak?

1461450provjera kolačićaHoće li Cyberpunk 2077 karta svijeta biti nešto za pamćenje?
Medij
2017/08

Hoće li Cyberpunk 2077 karta svijeta biti nešto za pamćenje?

cyberpunk 2077 trenutno je u razvoju i nadolazeći je cyberpunk RPG otvorenog svijeta CD Projekt Reda. Jedan od mnogih sastojaka koji pomažu RPG-u otvorenog svijeta da uspije dobra je karta svijeta ili dizajn pozornice, a uz najnoviji oglas za posao za dizajnera razine, cyberpunk 2077 karta svijeta nešto za pamćenje?

Znam, prerano je reći da će nam proći godina ili dvije prije nego što primimo značajne vijesti od programera o tome kako cyberpunk 2077 bit će na lansiranju. I da, znam da je zapošljavanje važna stvar kada pokušavate stvoriti igru ​​velikih razmjera, ali nakon četvrtog objavljivanja popisa poslova za dizajnera razina — nešto što je pokriveno ovdje prije — postavlja pitanje je li cyberpunk 2077 karta svijeta je možda nešto vrijedno pamćenja?

Važnost dizajna mape više je nego neophodna, jer ako vam karta svijeta bude lijena i često vas vodi na isto mjesto tijekom potrage ili misije priče, to će vam se činiti kao reciklirani napor da se igra produži zbog nedostatka raznolikosti karte, slično Rub zrcala: katalizator.

Gledajući toliko truda CD Projektovih popisa poslova koji traže dizajnere razina čini se da insinuira da se CD Projekt Red želi suprotstaviti samom problemu izgaranja mape. S obzirom na to da će Night City — mjesto smješteno u Kaliforniji, smješteno u blizini San Fransisca i Los Angelesa — biti mjesto gdje se igra odvija i da će tu biti leteća vozila, to znači da moraju postojati prostrane/jedinstvene lokacije kako bi tijek igre bio dosljedan .

Potrebni zadaci za nov dizajner razine i viši dizajner razine sjedite ispod:

  • Dizajniranje, izrada prototipa, ponavljanje i poliranje razina u igri, uključujući geometriju razina, skriptiranje neprijateljskih susreta i drugih elemenata igranja, korištenjem vlasničkog uređivača razina u RedEngineu.
  • Stvaranje jedinstvenih otvorenih svjetskih prostora gdje tijek igre i vizualna kompozicija tvore nezaboravna iskustva.
  • Izrada potrebne projektne dokumentacije razine.
  • Bliska suradnja s drugim timovima kako bi se osiguralo da stvorene razine doprinose i poboljšavaju igranje i narativ igre.

Kao što možemo vidjeti u drugoj točki, stvaranje nezaboravnog iskustva kroz otvoreni svijet igre glavni je fokus koji se stalno ponavljao u prošlosti.

Ono što ovdje pokušavam reći je da je dobro što CD Projekt Red gura inicijativu koja promiče dobar dizajn mapa, ali vidjeti da nova krv ulazi u ured na današnjem tržištu moglo bi rezultirati sličnim izvršenjem kao Masovno djelovanje: Andromeda.

Bit će zanimljivo kad dođe 2018., godina na koju će se CD Projekt Red više fokusirati cyberpunk 2077, jer tada ćemo moći reći što se zapravo događa s razvojem.

Dok se više informacija ne pojavi u okruženju Cyberpunk 2077, možete pročitati najnovije popise poslova pritiskom na gore X / Twitter ili možete utažiti svoju cyberpunk žeđ ovim videom projekta obožavatelja koji je objavio korisnik pod imenom Battlevader na Twitter stranici s popisom poslova, koja dolazi od SpazzGibbon.

Drugi mediji