Kakav je bio članak?

1461350provjera kolačićaFinal Fantasy XV: Grafička usporedba računala i PS4 otkriva primjetne razlike
Medij
2017/08

Final Fantasy XV: Grafička usporedba računala i PS4 otkriva primjetne razlike

Video koji uspoređuje grafiku između ultra HD verzije Final Fantasy XV na računalu s punom HD verzijom PS4. Postoje neke jasno uočljive razlike, pogotovo ako gledate 4K verziju u odnosu na PS4 verziju.

Najočitija razlika između 4K i 1080p je u tome što dobivate iznimno oštro i oštro renderiranje s ultra HD na PC-u, tako da nema nazubljenosti ili pikseliranja na okvirima koji se prikazuju u 4K. Za referencu, računalo u 4K renderira 8.2 milijuna piksela po okviru, dok PS4 upravlja sa samo 2 milijuna piksela po okviru. Tako dobivate četiri puta veću jasnoću na računalu u odnosu na PS4, uz dodatnu prednost fluidnog kretanja i mogućnosti igranja pri 60 sličica u sekundi.

Video usporedbu dviju verzija sastavio je YouTuber Nikola GamerOtaku.

Jedna od najočitijih razlika između to dvoje koju možete odmah uočiti je da postoji, naravno, puno više ambijentalne okluzije u PC verziji. Možete vidjeti kako se vlastite sjene bacaju sa Cindynih ruku i jakne odražavaju na njezino tijelo, stvarajući više prolaza s više sjena i dajući igri tamniji izgled.

Također možete vidjeti da Luminous Engine može koristiti materijalne shadere, gdje Cindyna kopča remena sadrži metalne lomove svjetlosti koja se odbija od okoline, nešto što je potpuno odsutno u PS4 verziji igre. Detalje možete pobliže pogledati na snimci zaslona u nastavku.

Final Fantasy XV - PC protiv PS4

Mnoge razlike nisu previše uočljive, ali vidimo da udaljenost crtanja više nije mutna u verziji za računalo kada se snimaju krupni planovi, a vi dobivate teksture više razlučivosti i mreže preko LOD-ova na daljim udaljenostima.

Druga doista velika razlika je raspršenje ispod površine.

Luminous Engine sposoban je za višeslojno raspršivanje ispod površine prilikom renderiranja lica i kože. Ovaj sloj prozirnosti kože pomaže da se likovima da realiziraniji i prirodniji izgled umjesto efekta "plastične lutke" koji mnogi 3D likovi imaju kada se renderiraju u stvarnom vremenu u igri. Nažalost za Square, Xbox One i PS4 nemaju dovoljno mišića da izvedu tu tehniku ​​renderiranja u stvarnom vremenu. Međutim, možete ga vidjeti kada zumiraju Cidovo lice u usporedbi ispod.

Final Fantasy XV - PC protiv PS4 - Podzemno rasipanje

Neki od ovih detalja bit će vidljivi samo na većim zaslonima. Također ćete morati imati prilično visoku razlučivost kako biste mogli uočiti sve te detalje.

Ako imate računalo s malim monitorom, razlike su vjerojatno beskrajno male, ali ako imate vrhunsku opremu s velikim 4K zaslonom, moći ćete vidjeti veliku razliku u kvaliteti renderiranja.

Hoće li vam ovo igru ​​učiniti ugodnom ili ne, potpuno je pitanje, ali ako uživate u svim sjajnim tehnikama renderiranja koje se ne mogu koristiti na kućnim konzolama jer su seljačke kutije u usporedbi s Glorious PC Master Race, mogli biste uživati ​​u PC verziji Final Fantasy XV kada bude objavljen sa svim tim grafičkim dodacima početkom 2018.

Drugi mediji