U intervjuu IGN, CEO Ubisofta Yves Guillmot i generalni direktor Xavier Poix objasnili su zašto je trebalo toliko dugo Iza dobra i zla 2 primiti službenu objavu, govoreći da je to zato što kreativni direktor Michel Ancel radi s timom na potpuno novom motoru pod nazivom Voyager.
Voyagerov motor identičan je tehnologiji zemlja-svemir za koju se Hello Games koristio Nebeski nebo. Guillmot je za IGN rekao da je sve u izgradnji nečeg ambicioznog, rekavši...
“Michel stvarno stvara novi motor za tu igru, a njegove ambicije su jednostavno, znate, jednostavno visoke. Rekao bih vrlo visoko. Stoga mislimo da ćemo moći stvoriti nešto što će biti izvanredno.”
"Ako bismo u nekom trenutku trebali napraviti Beyond Good & Evil 2, trebalo nam je nešto jako, jako veliko,"
Pod "vrlo, vrlo velik" on doslovno misli na mogućnost da od zemlje ode u svemir. Igra uključuje istraživanje planeta i istraživanje svemira. Slično kao Planet Nomads, Star Citizen or Nebeski nebo, moguće je putovati s ulica grada u same dubine svemira.
Poix je dodatno objasnio...
“Godinama smo razmišljali o tome, ali... igra je morala biti ogromna. Moralo je biti u svemiru, moralo je biti s planetima, moralo je biti. Tako smo stvorili ovu tehnologiju nazvanu Voyager koja nam je omogućila barem da steknemo taj osjećaj putovanja u svemiru, odlaska s jednog planeta na drugi, da odemo sa svog broda na veći brod, da izađemo iz svog broda i budemo normalna osoba. To je tehnologija na kojoj radimo tri godine.”
Zapravo možemo malo vidjeti kako se igra odvija u videu iza kulisa, koji je sadržavao isječke lika iz igre koji leti okolo po gradu prikazanom u CG-u koji se igrao tijekom Ubisoftove E3 konferencije.
Također saznajemo više o priči, likovima, ulozi igrača u svemiru i kako se tehnologija spaja za Iza dobra i zla 2 s videom iza kulisa koji možete pogledati u nastavku.
Igra se vrti oko teme gusara jer, prema Ancelu, gusari će prihvatiti bilo koga u svoju posadu.
Sveobuhvatni zaplet vrti se oko mega-korporacije koja stvara hibride ljudi i životinja u bačvama i koristi ih za opasne misije i u neprijateljskim okruženjima u kojima ljudi obično ne prežive. Ove mutirane odvratnosti nisu dopuštene u višim slojevima civilnog društva, pokušavajući oponašati manjine u Americi prije pokreta za građanska prava 1960-ih.
Počinjete kao ničiji pirat s ekvivalentom futurističkog tuktuka. Vaš cilj je loviti i pretraživati i podizati razinu svog pirata dok ne postanete svemirska legenda. Putem ćete susresti razne likove za koje Ubisoft tvrdi da su raznoliki i multikulturalni, kao što je prikazano na gornjoj slici.
Ubisoft još nije odredio datum izlaska niti najavio sve platforme, ali glasine s mjesta poput Prijeđi na Nintendo ukazali su na moguća izdanja na Xbox One, PS4, PC i Nintendo Switch.
Ako volite igrice o različitosti, multikulturalizmu, socijalnoj pravdi i klasnom ugnjetavanju, vjerojatno ćete uživati Iza dobra i zla 2.