Kakav je bio članak?

1455490provjera kolačićaFumito Ueda govori o novoj igri i kako će biti "vrlo drugačija"
Novosti
2017/06

Fumito Ueda govori o novoj igri i kako će biti "vrlo drugačija"

Ti poznaješ Fumita Uedu, zar ne? Ako ne, on je taj koji stoji iza Ico, Shadow of the Colossus, i The Last Guardian. Pa, sada ima novu igru ​​u izradi koja će biti "jako drugačija" od njegovih prošlih djela The Last Guardian. Nema riječi o platformi ili datumu izlaska jer ti detalji još nisu objavljeni.

Tijekom intervjua koji je održan između Eurogamer i Fumito Ueda, doznajemo da je u izradi nova igra kojom će Ueda upravljati, i iako je izbjegao ulaziti u detalje o nadolazećem projektu, iznio je svoja razmišljanja o razvoju nove igre.

Tijekom sesije nalik intervjuu, stranica za objavljivanje je od Uede saznala da on ranu proizvodnju radi drugačije u usporedbi s prethodnim igrama na kojima je radio. Ueda je spomenuo da je počeo s vizualnom inspiracijom od nečega poput kratkog filma, a sada planira izgraditi prototip kako bi otklonio sve nedostatke tijekom razvoja.

Prema navedenom, moglo bi se složiti da to zvuči obećavajuće, zar ne? Pa, igra poput ove Posljednji čuvar, prije i nakon duge produkcije, izazvala je raznoliku reakciju jer su neki smatrali da je igra jedinstvena, dok su drugi rekli da postoji mnogo tehničkih problema koji muče igru. Dodatno, Ueda nastoji popraviti duga vremena razvoja, tehničke poteškoće i druge probleme koji bi mogli krivo utjecati na neke igrače s trenutnim "alatima" i "samo dostupnim motorima za igre".

Drugim riječima, sa svim novim motorima za igre koji su već uspostavljeni i postoje, on (Ueda) će moći donijeti nešto svom razvojnom timu kako bi razvoj i igrivost bili mnogo bolji kada se sljedeća igra pokrene. Moram napomenuti da on želi izbjeći još jedan desetogodišnji razvojni pakao koji je bio The Last Guardian, i rekao stranici publikacije da je...

"Želio bih završiti utakmicu što je prije moguće", rekao je sa smiješkom. Za to su odgovorni “mnogi problemi”. The Last Guardian trajalo je “jako dugo”, rekao je, ali nije ponudio više detalja.

Pravo pitanje je hoće li Ueda i tim razumjeti novi motor igre s kojim rade? Uzmimo za primjer igru ​​poput Mass Effect: Andromeda, Za igru ​​se kaže da radi na jednom od najmoćnijih motora za igru ​​(Frostbite Engine), ali ako razvojni programeri imaju malo ili nimalo stručnosti s motorom, nedostatak vještine će se pokazati.

Nadajmo se da će nova igra ostati u razvoju dovoljno dugo kako bi većina, ako ne i svi glavni problemi bili zgnječeni, ali u isto vrijeme izaći u bliskoj budućnosti tako da neće trebati još 10 godina za izlazak novog projekta. Uz to rečeno, što mislite o ovoj "vrlo drugačijoj" igri Fumita Uede?

Ostale vijesti iz industrije