Kakav je bio članak?

1453750provjera kolačićaBlade Strangers Fighting Game Sportski 3D likovi rasterizirani za 2D animacije
Medij
2017/06

Blade Strangers Fighting Game Sportski 3D likovi rasterizirani za 2D animacije

Uz 3D likove kopirane i pretvorene u 2D spriteove, Nicalis i Studio Saizensen najavili su da Blade Strangers treba biti objavljen za Nintendo Switch, PS4, Steam i Xbox One u nekom trenutku u drugoj polovici 2017.

Nadolazeća igra sadrži razne borce koji su prikazani u 3D i zatim pretvoreni u 2D spriteove kroz proces rasterizacije koji pomaže dati likovima sličan izgled i stil igre kao u tradicionalnim 2D borilačkim igrama. Ovaj vlasnički proces je gotovo sličan onom koji je Arc System Works uspio napraviti Guilty Gear XRD izgledajte i igrajte kao 2D igrica kroz Unreal Engine 4.

Svrha ovog procesa bila je smanjiti troškove ručno animiranih 2D spriteova, ali u isto vrijeme uhvatiti podatke o vremenu i okviru, kao i glatkoću i fluidnost koju nude 2D animacije. Dobivate cool pogled na novu igru ​​zahvaljujući pokaznom videu koji možete pogledati u nastavku Blazzer Sora.

Borba i animacije odvijaju se vrlo slično SNK-u Bijes zmajeva. Postoji nekoliko likova iz drugih poznatih franšiza koji čine dio, uključujući jednog od originalnih likova koje je dizajnirao poznati Capcomov umjetnik.

Predsjednik Nicalisa, Tyrone Rodriguez, koji se također identificira kao član FGC-a, komentirao je nadolazeću igru ​​i Nicalisovu strategiju za njeno objavljivanje, spominjući u priopćenju za javnost...

“Prvi put kad sam igrao Blade Strangers, nisam mogao vjerovati da su i kontrola i mehanika igre tako intuitivne,” “Bilo je odmah zabavno. I iako je to bio samo rani demo, mogao sam vidjeti da već ima dubinu igranja klasičnog 2D borca ​​iz 1990-ih.”

Istina je da definitivno izgleda i svira kao nešto iz starih SNK ili Capcomovih dana.

Štoviše, to se spominje u priopćenju Blade Strangers je osmišljen kako bi u potpunosti iskoristio mnoštvo mehanizama upravljanja i načina igre koje je lako naučiti kako bi pomogao novopridošlicama da urone u svijet zajednice borbenih igara, a da se pritom ne osjećaju zastrašeno.

Blade Strangers se postavlja kao borbena igra koju je lako naučiti, a teško svladati.

Cool novi proces animacije i mogućnost rasteriziranja 3D likova u 2D znači da bi definitivno bilo lakše napraviti novu odjeću, dizajnirati nove likove ili nadograditi postojeći popis bez potrebe ponovnog crtanja svega od nule. Nekako osjećam kao da je to metoda koju bi SNK definitivno trebao istražiti kao isplativu mjeru za budućnost Kralj Fighters igre.

Još nisu postavljeni detalji o cijeni za Blade Strangers ali ćemo vas obavještavati kada bude zreo i spreman za puštanje na Steam, PS4, Xbox One i Nintendo Switch.

Drugi mediji