Kakav je bio članak?

1451010provjera kolačićaEvo najnovijih informacija i glasina vezanih uz Cyberpunk 2077
Medij
2017/05

Evo najnovijih informacija i glasina vezanih uz Cyberpunk 2077

Puno je uzbuđenja iza CD Projekt Reda Cyberpunk 2077. Neke od najboljih informacija o nadolazećem projektu potječu iz raznih popisa poslova, koji su otkrili potencijalne značajke koje bi mogle završiti u igri i budućim događajima u vezi sa znanstveno-fantastičnim RPG-om.

Obavijest: Sve dolje navedene informacije treba uzeti s rezervom i mogu se, ali i ne moraju pojaviti Cyberpunk 2077. Ove informacije dolaze iz popisa poslova CD Projekt Reda, Glixela i sudionika Totalcona 2017. koji je upoznao Mikea Pondsmitha, koji stoji iza nadolazećeg znanstveno-fantastičnog RPG-a.

Oglasi za posao

Prvo, pogledajmo popise poslova za Cyberpunk 2077. Ovi oglasi mogu ponuditi dosta informacija prije velikih najava i/ili manjih događaja. Međutim, oni ne jamče da će određena značajka ili više njih ući u igru, ali mi ćemo pregledati najvjerojatniji sadržaj koji se nalazi u popisima poslova, što uključuje: Umjetnik okoliša, viši programer motora i viši programer animacije.

Počevši od prvog, Umjetnik okoliša radno mjesto ističe fizikalizirane objekte i modele uništenja. To znači da je više nego vjerojatno da će se oko Night Cityja pojaviti neki oblik destruktivnog okruženja i pokretnih objekata, ali pravo je pitanje koliko će biti destruktivnog i s koliko fizičkih predmeta će igrači moći komunicirati? Dok razmišljamo o tome, možete pročitati popis poslova u nastavku.

“CD PROJEKT RED u Krakowu traži Umjetnika za okoliš koji će raditi na Cyberpunku 2077. Umjetnik za okoliš preuzet će odgovornost za stvaranje širokog spektra fotorealističnih okruženja u futurističkim okruženjima, pokrivajući i fizikalizirane objekte i modele uništenja.”

Sljedeće dolazi Viši programer motora. Ova pozicija smatra optimizaciju važnom. Drugim riječima, to znači da će REDengine 4 biti temeljito testiran na različitim PC postavkama i platformama kao što su PS4 i Xbox One kako bi se vidjelo koliko dobro cyberpunk trči. Popis poslova možete pročitati u nastavku.

“Kao viši programer motora bit ćete odgovorni za dizajn, implementaciju, optimiziranje i održavanje dijelova našeg internog motora za PC i novu generaciju konzola (PS4, Xbox One). Osoba na ovoj poziciji surađivat će s drugim programerima motora i direktorom programiranja igara kako bi stvorili tehnička rješenja koja zadovoljavaju željene zahtjeve.”

Moram napomenuti da ovaj sljedeći dio nije službeni, ali s obzirom na to da bi igra trebala izaći od kraja 2018. do 2021., igra bi tehnički mogla zaobići PS4 i Xbox One i umjesto toga se usredotočiti na njihove više napredne iteracije poput PS4 Pro i Xbox Scorpio. Na primjer, Bungie je to učinio kasnije u životnom vijeku Sudbina s Rise of Iron proširenje, koje je samo za PS4 i Xbox One, a ne za PS3 i Xbox 360.

Sljedeći popis poslova je da sam samo ja ovdje nepristojan dečko, ali mislio sam da je prilično smiješno što je CDPR ovo stavio, međutim Viši programer animacije vidi navedeni položaj usredotočen na animacije lica likova, kretanje i borbu, kao i izrezane scene. Hmm… nije li određena AAA igra koja je izašla u ožujku 2017. patila od loših animacija koje su radili nekvalificirani sudionici? Znate što, ne mogu se sjetiti pa umjesto toga možete pročitati popis za Senior AP:

“SVAKODNEVNE OBAVEZE U KRATKOM. Posebno se fokusirajući na likove: njihove animacije lica, kretanje, kretanje, borbu, itd. kao i međuscene, kameru i slično.”

Bande i Daft Cyberpunks

Ne bi to baš bio cyberpunk naslov da ne prikazuje punkere u cyber svijetu, zar ne? Pa, originalna stolna igra i svemir sadržavali su popis članova bande, jedna od bandi koje se često pojavljuju su Boosterbange — više informacija o njima i ostalima možete pronaći na službenoj wikiji. Mogli bismo samo vidjeti nemilosrdne, teritorijalne glupe cyberpunkere u igri, a ako druge bande slijede njihov primjer, bodovi ugleda mogli bi biti kao u drugim Sci-Fi igrama kao što su Destiny i Warframe sa sindikalnim grupama.

Borbene zone

Ovo su samo nagađanja, ali borbene zone u cyberpunk carstvo su bezakonska "No Go" područja Urban Sprawl. Zakon ne postoji u ovoj regiji i vidi vrlo malo zdravih ljudi koji tu prolaze osim bandi koje žele izazvati čisti kaos. Ovo strogo kontrolirano područje bandi koje se ne preporuča vrebati moglo bi biti mjesto gdje besprijekoran multiplayer može uskočiti. Borbene zone bi također mogle stajati kao središte za PvP ili samo nesigurna područja oko Urban Sprawl u modu za jednog igrača. Naravno, sve su to samo nagađanja temeljena na cyberpunk lore, pa uzmite s malo soli.

Totalcon 2018

Više na službena ploča Cyberpunk 2077 foruma, izvjesni korisnik koji je ubio jednog od neoNACISTIČKIH rokerskih likova na PC-u u vlaku na događaju Totalcon 2017, pod nazivom The Cybersmily, svjedočio je Mikeu Pondsmithu postavljanju pitanja i odgovora i primijetio da…

“Nisam mogao ući ni u jednu igru ​​koju je Mike vodio. Njegov sin Cody također je tamo vodio Witcher u koji ni ja nisam uspio ući. Koliko znam, nema puno izvješća. Mike je napravio 30 minuta pitanja i odgovora koji su se više pretvorili u raspravu o tome kako se stvarni život pretvorio u cyberpunk. Pričao je malo o radu s CD Projekt Red timom. Nije dao apsolutno nikakve detalje o tome što rade, gdje je igra, što je do sada učinjeno. Samo je komentirao kako je bio impresioniran onime što je vidio.”

Vjerojatno mislite "to nije ništa korisno!?" Zapravo, to su vrlo dobre informacije. Pondsmith je vrlo specifičan kada je riječ o rukovanju drugima cyberpunk carstvo koje je stvorio. Rekao je Glixel da puno ljudi želi napraviti adaptaciju igre, ali je previše mijenjaju, kao što je navedeno u nastavku.

“Pondsmith kaže da je od svog izdanja Cyberpunk gotovo stalno bio u opciji za adaptaciju video igre. "Najbliže što smo dobili bila je mobilna igra", kaže, "ali oni su je htjeli promijeniti jako, puno, previše." CDPR su prvi koji su to proživjeli.”

Dakle, vidjeti ga sretnog od 2017. zbog napretka CDPR-a znači puno i da je to točno ili blizu njegove mašte o cyberpunk svijet koji je stvorio. Ovo sada vodi do Totalcona 2018, koji bi trebao započeti 22. do 25. veljače 2018. Pondsmith se pojavio tri puta navedenom događaju i možda bi se mogao pojaviti po četvrti put i govoriti o cyberpunk 2077 opet. Nažalost, samo će vrijeme pokazati hoće li to učiniti.

cyberpunk 2077 izlazi s novom stolnom igrom; obojica će debitirati kada budu spremni. Za više informacija o Totalconu 2018 možete kliknuti totalcon.com.

Drugi mediji