Kakav je bio članak?

1446710provjera kolačićaRecenzija: Herald – interaktivna drama iz razdoblja
Medij
2017/04

Recenzija: Herald – interaktivna drama iz razdoblja

Razvojni programeri Wispfire kreirali su prilično zanimljivu point-and-click igru, sa svojom novom epizodnom serijom pod nazivom Glasnik: Drama interaktivnog razdoblja. Priča puna spletki, drame, avanture i... UBOJSTVA!

Priča i igrivost
vjesnik 4

Ovo će biti recenzija bez spojlera, pa ću pokušati izbjeći glavne točke zapleta i elemente priče, pa krenimo na to. Prvo želim reći da sam dobio besplatni Steam ključ za recenziju Glasnik, ali to neće utjecati na moje mišljenje o igri.

Priča se odvija u alternativnom vremenskom slijedu 19. stoljeća i prati mladića po imenu Devan Rensburg, čovjeka koji traga za svojim obiteljskim korijenima i odlučuje se pridružiti ekipi Glasnik HLV-a, trgovački trgovački brod, za život pun avanture preko sedam mora. Njihov teret? Nekoliko sanduka Indiga i nekoliko bogatih putnika. Ali kako se priča odvija, čini se da ovo putovanje ima više nego što se čini na prvi pogled i da nije sve onako kako se čini.

Igranje je prilično jednostavno, s kontrolama koje se doslovno sastoje od igrača koji samo pokazuje i klika po brodu. The Glasnik nije jako velik i brzo ćete se snaći nakon što malo pronjuškate, ali ako se slučajno izgubite, oni uključuju kartu u vaš dnevnik.

vjesnik 5

Uglavnom imate slobodu hodati i ići kamo god želite na brodu, kad god želite, s određenim područjima koja su zbog priče blokirana ili zaključana kako bi vam se ograničio pristup, a nova područja se otvaraju kako priča napreduje. Ako pomaknete miš na vrh zaslona, ​​pojavit će se vaša knjiga dnevnika, ako kliknete na nju možete čitati o prošlim događajima iz priče, bilješke o vašoj trenutnoj misiji, kao i čitati o drugim sitnicama i znanju koje ste prikupili dok ste njuškali oko broda. Određeni NPC-ovi dat će vam posebne zadatke koje morate ispuniti kako biste bili zaokupljeni, a za većinu scenarija dijaloga možete odabrati opcije s više izbora kako biste oblikovali priču.

Poput većine Point-and-Click igara, Glasnik nagrađuje igračevu znatiželju postavljanjem mnoštva različitih predmeta i predmeta po brodu na koje možete kliknuti, a Rensburg se uključuje i daje svoje mišljenje o dotičnoj osobi ili predmetu. To dodaje dodatnu razinu uranjanja jer je oko 90% cijele igre u potpunosti izraženo dijalozima.

Postoji samo nekoliko dijelova u igri u kojima će se pojaviti tekst, ali mu nedostaje glasovni govor koji bi pratio dijalog, kao što je razgovor s maloljetnim članovima posade koji hodaju po brodu ili kada razgovarate s likom koji to trenutno ne čini imaju glavnu svrhu u trenutnoj parceli. Ipak, druge glavne dijaloške sekvence imaju glasovnu glumu.

Što je još važnije, priča ima razgranat narativ u kojem vaši postupci utječu na ključne točke zapleta u priči što pokreće novi dijalog i ponekad može dovesti do strašnih posljedica za određene likove.

Grafika i specijalni efekti

Moram reći da stvarno volim umjetnički stil i vizualni dizajn Glasnik. Intrigantan zaplet i grafika u stilu polu-crtića gotovo čine da igra izgleda kao priča iz Telltale Gamesa ili slomljeni Mač serije, a usuđujem se reći da je i jednako ugodna. Brzo sam se vezao za postavu likova i želio sam naučiti više o njima, ali osjećam da se veći dio toga temeljio na tome kako su likovi ilustrirani u igri.

vjesnik 3

"Salt Bae" mora.

3D modeli i okruženja su dovoljno pristojni, ali nema ničega za čudo. Međutim, Herald: Interaktivna drama iz razdoblja, koristi Live2D umjetnost za portrete likova, i tu umjetnost stvarno blista. Za one koji nisu upoznati s programom Live2D, on uzima 2D slike, dijeli ih na dijelove i postavlja vektorske točke na njih, zatim transformira te dijelove u 3D slike. Osobno sam koristio program Live2D i znam koliko je teško to učiniti kako treba, ali Glasnik nokte!

Ako ne nacrtate i ne slojite svaki dio lika kako treba, Live2D može biti prava noćna mora za korištenje i likovi mogu ispasti kao vrući nered. Ali to nije slučaj ovdje, likovi u Glasnik imaju iznimnu količinu detalja, širok raspon emocionalnih crta lica i glasovne glumce koji oživljavaju cijelu igru. Skidam kapu umjetničkoj ekipi, bravo!

Glasnik 2

Bilo je nekoliko puta kada sam osjetio da glasovni glumci nisu bili uvjerljivi u svojim dijalozima ili da glas nije odgovarao liku, ali ja osobno nisam smatrao da to lomi igru ​​i brzo sam to prebolio. Što se tiče specijalnih efekata, igra nema puno osim osvjetljenja i sjena, a čak je i to prilično jednostavno. Nema puno drečavih stvari, refleksija ili drugih grafičkih efekata, pa u tom pogledu, Glasnik održava stvari prilično jednostavnim. Sad kad bolje razmislim, nema ni previše ambijentalnih zvučnih efekata, većinu vremena je to samo glazba (što je prilično lijepo) i glasovni dijalog koji ispunjava tišinu.

Moje općenito mišljenje

Trebao bih istaknuti greške i nedostatke, ali dobra je vijest da sam naišao samo na jedan. Kad sam prvi put preuzeo igru ​​pojavio se problem s crnim zaslonom koji me spriječio da igram, zaslon bi samo visio nakon pokretanja igre, a pokazalo se da to nije bio izolirani događaj jer je nekoliko drugih igrača patilo od istog problema. Međutim, nakon što su programeri obaviješteni o problemu, brzo su se bacili na krpanje igre kako bi riješili problem.

Nadalje, Herald: Interaktivna drama iz razdoblja prilično je kratak jer trenutačno ima samo dvije knjige, a knjige tri i četiri bit će objavljene kao epizodni sadržaj kasnije. Sveukupno, rekao bih da Herald ima oko 4 do 5 sati (ovisno o tome koliko njuškate po brodu) vrijednog igranja za prve dvije knjige. Dakle, ako volite point-and-click avanturističke igre vođene pričom, mislim da ćete stvarno uživati Herald: Interaktivna drama iz razdoblja.

Sve u svemu, osobno sam volio igrati ovu igru ​​i veselim se igranju zadnje dvije knjige u serijalu. Toplo preporučujem da pogledate ovaj.

Za više informacija o Herald: Interaktivna drama iz razdobljaMožete posjetiti Stranica Steam trgovineIli check out Službena web stranica za daljnje detalje.Kupi2

Drugi mediji