Persona 5 Igranje Walkthrough

Persona 5 Walkthrough

Atlusd 'iščekivan persona 5 napokon se uputio na Zapad nakon objavljivanja u rujnu 2016. u Japanu. Igra sadrži masivnu priču koja se proteže na desetke sati, a sadrži šareni sastav likova. Igra je izuzetno dugotrajna i traje do 100 sati, ali to neke ljude nije spriječilo da sastave prilično detaljna uputstva.

Postoji popis za reprodukciju za persona 5 pokrivajući stilski intenzivnu priču igre ljubaznošću YouTubera Shirrako, Koji možete pogledati u nastavku.

Početkom dijelovi igre će vas provesti kroz osnove igranja, naučiti vas kako se boriti, kako se kretati i kako koristiti manje stealth elementima.

Većina ranih zbivanja u igri odvijat će se kroz kinematografiju. Nakon što vas uhvate i primorate prijaviti ime, možete odabrati kako želite da to ime bude kada potpišete priznanje.

Imat ćete više kinematografije i sekvenci dijaloga za gledanje kako se igra vraća godinu i pol prije događaja koji su doveli do Akire Kurusua u njegovu trenutnu situaciju.

Igra će vas doslovno voditi kroz svaki od dijelova ranog odvijanja igre, uključujući vođenje igrača do Sakurine kuće. Postoji mini karta koja će vam pružiti ideju gdje ste i kamo ići.

Od tamo ćete morati krenuti u kafić Leblanc u kojem se nalazi Sojiro Sakura - koji je odmah iza ugla Sakurine kuće odakle ste upravo došli.

Kad završi niz, Sojiro objasni Akirinu situaciju, imat ćete mogućnost pregledati sobu i / ili je očistiti, što će se dogoditi cijelu subotu.

Oni upozoravaju vas o vremenu biti ograničen i kako spava napredovat će vrijeme, ali u isto vrijeme također će ograničiti količinu vremena koje imate na raspolaganju.

Više kinematika uslijediti, a igrači će vidjeti Velvet soba za prvi put, sastanak Igor,
Caroline i Justine na mjestu između stvarnog svijeta i svijeta snova.

Kad igrači opet imaju kontrolu, bit će u nedjelju navečer. Morat ćete okrenuti natpis nakon što Sojiro nazove telefon trgovine, ali tehnički biste mogli šetati vani ... ipak se ne savjetuje. Najbolje je slijediti upute i otići na spavanje nakon što okrenete znak "Zatvoreno".

Sutradan ćete dobiti zadatak da idete u školu - jednostavno se uputite ispred trgovine i uđite u kolica podzemne željeznice u Shibuyi.

Morat ćete se prebaciti do linije Ginza kretanjem kroz stanicu podzemne željeznice.

Više kinematika uslijediti.

Nakon što su dva studenta doći školski dvorac, igra će napokon pustiti da spremite napredak - nakon sat vremena u - a potom dvojac će se probuditi u ćeliji nakon što je oduzeto.

Sakamoto i Akira su osuđeni na smrt Kamoshida.

Akira konačno otključava svoju unutarnju snagu, Arsene, i uspije završiti u prvom pravom turn-based borbi. Taktika bitka može osloboditi pomoću gumba lice na DualShock.

Trokut je za vještine Persona, X je za melee napade, Square je za upotrebu predmeta, Circle je za zaštitu, L2 mijenja redoslijed vaših napada. Također možete pogoditi neprijatelje na njihovoj slaboj točki kako biste ostvarili bonus potez tijekom borbe. HP također možete automatski oporaviti pomoću kvadrata po cijenu SP-a vašeg tima.

Pomicanje kroz tamnice prema izlazu, slijedite upute, i na kraju Morgana će nakratko pridružiti timu.

Igra će biti pomaknuti Akira kroz samljeti školskog života nakon bijega dvorac. Igor - tijekom drugog snova nizu - će objasniti Akira o treningu postati lopov i korištenje Metaverse Navigator.

Tijekom prvog stvarnog dan škole u utorak ujutro, kada je gospodin Ushimaru pita o duši, odgovor je "Logika".

Kontrolu ćete dobiti tek u utorak nakon škole, gdje se Akira, Ryuji Sakamoto i Morgana ušuljaju natrag u Kamoshidin dvorac Pervert. Također će vas naučiti o zasjedi neprijatelja tako što ćete se prikrasti iza njih i tapkati 'X' kad ste u dometu.

Morgana će napokon početi objašnjavati što se događa, kao i obavijestiti Akiru o korištenju oružja tijekom bitke. Imat ćete ograničeno streljivo, ali možete pristupiti pištolju (ako ga imate na sebi) pritiskom na digitalnu podlogu. Streljivo možete napuniti povratkom u stvarni svijet.

Na izlazu iz dvorca Ryuji konačno će otključati svoje osobnosti sposobnosti, dajući pristup igrača na tri znaka u borbi.

Igra vas pokreće po priči kao Akira i Ryuji prep da se suoči Kamoshida.

Rano će - nakon kinematografske predstave - vidjeti Ryujija i Akiru kako traže neke svjedoke iz zamka Pervert. Jednog ćete pronaći u 3-C na prvom katu. Čak i nakon razgovora sa studentima, Akira i Ryuji teško uvjeravaju bilo koga od zlostavljanih učenika da se povuče.

U četvrtak, 4/14 nakon škole ... imat ćete malo slobode za obilazak, ali kad izađete iz škole, još će jedan kinematograf igrati s Ann. Možete se malo kretati, ali kad se vratite u podstanicu i razgovarate s Ann, igrat će drugi kinematograf.

persona 5 igra se puno kao vizualni roman, uz neke kratke interaktivne putovanja sekvenci i očitih borbenu obuku segmentima škropili u.

Ann, Ryuji i Akirom pothvat natrag u perv dvorcu u lice Kamoshida; Ann završi otključavanje svoju osobnost.

Nakon Ann pridružuje ekipu u Shinjin krovu će se otvoriti i tim može ga koristiti kao skrovište.

Također, u subotu 4. Nakon škole napokon ćete dobiti nekoliko trenutaka da malo prošetate prije posjeta sumnjivoj klinici. Naravno, nakon što posjetite kliniku, igrat će više dijaloga.

Nakon što Tae završi s razgovorom, moći ćete kupiti zacjeljujuće zalihe.

Nedjelja 4/17 provodi se uzimajući oružje za pripremu racije, dok će škola u ponedjeljak 4/18 započeti mjerač protjerivanja u kojem ćete imati vremena do 2. svibnja - 14 dana - da konačno ukrade Kamoshidino srce i porazi perverznjaka.

Moći ćete odabrati kada ćete se infiltrirati u dvorac, ali kad uđete unutra da se borite protiv šefa, nećete moći kupiti nikakvu novu opremu ili predmete, zato budite sigurni da imate zaliha svega što vam treba. Ako želite provesti nekoliko dana samo u istraživanju grada ili u razgovoru s drugim NPC-ima, moguće je to učiniti prije infiltriranja u dvorac.

Kad dođe vrijeme za napad na dvorac, Igor će predstaviti mogućnost odabira novih Persona spajanjem Persona i izvršavanjem stare Persone.

Vi zapravo možete trenirati slobodnije po prvi put, a pljačkali dvorac.

Škrinju s blagom pronaći ćete kroz unutrašnjost tornja. Ovisno o vašoj vještini, moglo bi vam trebati i do tri dana da prođete kroz dvorac i porazite Kamoshidu, pa tehnički, mogli biste provesti tjedan dana samo istražujući veći dio grada ... ako želite.

U osnovi, prije nego što završite potragu za blagom u misiji Kamoshida, otključat ćete mogućnost slanja posjetnica. Kada pošaljete posjetnicu, to znači da ste spremni za napad na sobu s blagom u palači, što će pokrenuti šefovu borbu. Kao što uputa sugerira, pobrinite se da pokupite svo blago i istražite svaku sobu u palači prije nego što je zarobite, jer kad se blago ugrabi i šef porazi, ne možete ponovo ući u palaču.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.