Kakav je bio članak?

1685652provjera kolačićaObjavljene Final Fantasy igre po redu
Games
2022/02
15 min je pročitao

Objavljene Final Fantasy igre po redu

Govoreći o zloglasnoj seriji igara zloglasnog developera igara, poželim dovesti u red ove Final Fantasy igre.

Pa, govorimo o Final Fantasy seriji – igri koja je predstavljena prije toliko godina, ali nam može dati novo iskustvo u igranju dok su ostali zauzeti skakanjem, gaženjem cigli i jedenjem gljiva.

Zbog dugog iskustva i velikog iskustva u izradi sjajne igre, Final Fantasy se smatra jednom od najboljih igara s najboljim od svega uključujući grafiku, likove, priču i igrivost – sve o Final Fantasyju je vrhunsko... moje mišljenje.

Kroz ovaj članak ćemo ići od vrha do dna kako bismo saznali svaku Final Fantasy seriju koja je nastala od početka do nedavnih. To znači od prvog Final Fantasyja do najnovijeg koji je nedavno objavljen. Drugim riječima, ako ih želite igrati ispravnim konačnim fantasy redoslijedom za igranje, evo kompletnog popisa za vas.

Final Fantasy iz 1987

Poduzimanjem prvog koraka u našoj Final Fantasy igara po redoslijedu popis serija je prva Final Fantasy (ili poznata kao Final Fantasy 1) koja je objavljena 1987. Prateći priču o četiri Warrior of Lights čiji svaki od njih nosi elementalni kristal kao njihov izvor energije. Uništavanje neprijatelja, vraćanje svjetla u kristale i spašavanje svijeta glavna su potraga četvorice hrabrih ratnika.

Zanimljiva činjenica, igra se nije zvala Final Fantasy kada je objavljena u Japanu. Umjesto toga, zove se "Fighting Fantasy", ali budući da postoje neki problemi i okolnosti, kao i zahtjev samih kreatora, naziv se tada promijenio u ono što znamo kao Final Fantasy. Igra je uspješno popularizirala element igre uloga diljem svijeta s Turn-Based borbenim sustavom.

Nastavimo redom sa svim našim posljednjim fantasy igrama. 

Sljedeće posljednje fantasy igre po redu: 1988 – Final Fantasy II

Uspjeh sa svojom prvom igrom, Square je 1988. izdao još jednu seriju pod nazivom Final Fantasy II. Iako je naziv vrlo sličan u svakom pogledu, sadržaj igre je potpuno drugačiji. Kao npr. priče. Priča o četvero tinejdžera čiji su roditelji umrli tijekom invazije na Carstvo Palamecija. Trojica od četvorice tada postaju pobunjenici i kreću protiv carstva i kreću na putovanje kako bi prikupili oružje i oklope, a zatim spasili svoje saveznike koji su vodeći članovi otpora.

Unatoč razlici u pričama, Final Fantasy II još uvijek drži RPG element kao svoju jezgru s malo zaokreta u sustavu niveliranja. Umjesto korištenja tradicionalne točke iskustva, Squaresoft je koristio sustav napredovanja koji se temelji na aktivnostima koji određuje bodove koje ćete dobiti na temelju načina na koji se koriste ili stječu. Programer također predstavlja lik Cid koji će se pojaviti u cijelim Final Fantasy igrama poput Chocobosa na primjer.

1990. – Final Fantasy III

Brzo naprijed u 90-e je rođenje trećeg izdanja pod nazivom Final Fantasy III koje je objavljeno za Family Computer ili... jednostavno poznato kao Famicom. Priča se fokusirala na tinejdžere siročad koje je privukao kristal svjetla. Krist im tada daje dio svoje moći u zamjenu za veliku misiju spašavanja svijeta.

Još uvijek koristeći RPG kao svoju jezgru sa sustavom izravnavanja goriva, Final Fantasy III sada je uveo druge nove elemente i zove se sustav promjene posla. Ovaj sustav, za razliku od prethodnika, omogućuje vam da promijenite svoj posao u sve što želite, ali ograničenje je ono što igra ima za vas. Zbog toga je Final Fantasy III nakon izlaska doživio veliki uspjeh u Japanu.

Igra koja još uvijek drži RPG element do srži sa svojim novim sustavom niveliranja prodana je za 1.4 milijuna i nalazi se samo u Japanu. Nažalost, prodavao se u zemlji i nije stigao u vanjski svijet sve dok nije napravljen remake.

1991. – Final Fantasy IV

Sljedeća u našim Final Fantasy igrama po redu je četvrta istoimena igra s dodatkom broja Četiri na naslovu. Izdana je za Super Famicom (ili globalno poznat kao Super Nintendo Entertainment System), igra je uspješno uvela novi dio u gameplay.

Priča priču o mračnom vitezu po imenu Cecil koji odlazi na putovanje da se bori protiv čarobnjaka Golbeza i njegove misije da dobije kristale, čija je moć toliko moćna da može uništiti svijet. Tijekom putovanja Cecil će imati različite saveznike koji će mu se svaki put pridružiti.

U ovoj igrici Final Fantasy uveden je novi dodatak. Zove se Active-Time Battle System, napredna verzija Turn-based koja omogućuje igraču da napada neprijatelje unutar vremenskog ograničenja. Mogu reći da je to malo značajki koje dodaju adrenalin u igranju igrice.

Nažalost, međutim, ako igrate igru ​​i upoznati ste s promjenom posla, ne možete pronaći točne značajke u ovoj igrici. Mislim, čak je i glavni lik mračna noć... Baš je čudno vidjeti kako gađa vatrene kugle čarobnom palicom na neprijatelje.

1992. – Final Fantasy V

Samo u roku od godinu dana nakon FFIV-a, izlazi još jedna igra u sklopu igara Final Fantasy. Peta igra priča priču o Bartzu lutalici koji je krenuo u inspekciju palog meteora, znajući da su meteor zapravo četiri kristala koji zapečate zlog čarobnjaka po imenu Exdeath. Posao Bartza i njegove družine je zadržati kristale od utjecaja Exdeatha koji će dovesti do njegova buđenja.

Iako je potpuna razlika u priči, RPG element je već postao zaštitni znak unutar Final Fantasy igre, a Active-time borbeni sustav je još jedan užitak za igrače. Srećom, značajka posao/klasa se vratila nakon odsutnosti u prethodnoj igri. Omogućit će vam da promijenite klasu u sve što je dostupno unutar igre.

1994. – Final Fantasy VI

Prelazak na sljedeći Final Fantasy VI koji je objavljen dvije godine nakon pete igre u Final Fantasy seriji koja je objavljena za, pogađate, Super Famicom. Dajući drugačiji ugođaj, igra nudi potpuno novu atmosferu s novom pričom na temu steampunka. Usredotočujući se na djevojku po imenu Terra koja je bila na misiji koju je carstvo zadalo da dobije smrznuti Esper.

Nakon što se suočila sa smrznutim Esperom, Terra je bila šokirana reakcijom između nje i Espera, oslobađajući Robovsku krunu koja ju je sputavala cijelo ovo vrijeme. Nakon susreta s otporom zvanim Povratnici, Terra je sada osnovala stranku kako bi im pomogla tijekom revolucije protiv carstva.

U ovom trenutku već znamo da igra Final Fantasy ima RPG kao srce, on se u ovom trenutku ne mijenja i igrači vole sve u vezi s njom – sustav niveliranja, bitku temeljenu na potezu i prilagodbu likova. Iako je prije igra imala samo pet likova, Final Fantasy VI ima do četrnaest igravih likova koje možete odabrati, iako je ograničeno na četiri lika u jednoj grupi. 

1997. Final Fantasy VII

Nakon što je Playstation predstavljen svijetu, nova vrata otvorena su i za Squaresoft. To im daje širi prostor za istraživanje kako bi igru ​​učinili boljom. Prikazuje se u njihovom sljedećem na popisu serijala Final Fantasy, zloglasnom Final Fantasy VII. Jedna od najpoznatijih igara u seriji i odskočna daska svih budućih igara.

Predstavljajući 3D likove i ostavljajući 2D element iza sebe, Final Fantasy VII kreće naprijed s pričom o Fokusiranju na priču o Cloud Strifeu i njegovoj stranci u spašavanju svijeta od uništenja uzrokovanog od strane tvrtke Shinra Electric Power Company, koja koristi Lifestream kao izvor energije za grad Midgar. Cloud se tada pridružio Avalancheu kako bi se borio protiv Shinre i spriječio uništenje.

Serija Seventh Final Fantasy rezultat je opsežnog elementa igre koji je uveo potpuno novu grafiku. Iako možda nije savršena, poznato je da je igra prilično zabavna za igranje s RPG-om koji joj je još uvijek na srcu. Ah, ne zaboravite Active-time Battle sustav, postaje nešto što možete imati za ovu igru!

1999. – Final Fantasy VIII

Prelazak na osmu particiju Final Fantasy Play redoslijeda i dalje i dalje! Final Fantasy VIII fokusira se na više znanstveno-fantastični svijet fantazije, s protagonistom Final Fantasyja Squallom, siročetom, kao i članom SeeD-a, elitne vojne snage. Tijekom invazije na Republiku Galbadiju, Squall i njegov tim poslani su u prošlost prije otprilike 17 godina kako bi promijenili povijest invazije. Ispunjen s puno zapleta i otkrića likova i nekako je završio s (upozorenje na obrat radnje za one koji još ne igraju igru) poljupcem pod mjesečinom.

Final Fantasy VIII se još uvijek fokusira na izdavanje igre na Playstationu, s obzirom na moć konzole da prihvati tehnologiju koju je Square koristio u svojoj igri. No, za razliku od prethodnika, osma Final Fantasy igra je mnogo bolja u smislu grafike. Iako još uvijek možete vidjeti razliku u razlučivosti između pokretnog lika i svijeta oko njih. Ipak, Final Fantasy je japanska igra uloga koja je u potpunosti prepuna sustavom borbe koji se temelji na aktivnom vremenu nalik Final Fantasyju.

2000. – Final Fantasy IX

Ulazak u novi Millenia sa sljedećim Final Fantasy po redu. Za razliku od prethodnih igara, tema Final Fantasy IX se vraća unatrag s drevnim srednjovjekovnim fantastičnim okruženjem s mitskim i fantastičnim stvorenjima koja lutaju planetom zvanim Gaia. Tijekom događaja u igri, rat će pokrenuti kraljica Brahned od Aleksandrije. S druge strane, Zidane Tribal koji je glavni protagonist serije otima princezu Garnet sa svojom strankom Tantalus. Zajedno se bore protiv glavnog antagonista po imenu Kuja i pokušavaju zaustaviti rat između kraljevstava.

Zbog razlike u temi, sve u igri izgleda tako drugačije. Cjelokupni lik i svijet više liče na fantasy anime i više liče na djecu nego na tinejdžera (u usporedbi sa Squallom u FF8 koji izgleda zrelije u usporedbi), ali priča je intenzivnija jer ćete doživjeti scarifikaciju likova, rat između kraljevstva i konačnog šefa koji je moćniji.

2001. – Final Fantasy X

Playstation je potom izdao konzolu sljedeće generacije koja daje više prostora za unapređenje tehnologije igre. Squaresoft nam je odgovorio dajući nam bolju Final Fantasy igru ​​i Final Fantasy X je dokaz tome. Usredotočeno na glavnog lika po imenu Tidus koji je poslan u drugi svijet po imenu Spira. Stigavši ​​u novi svijet, Tidus je upoznao djevojku po imenu Yuna, te su zajedno krenuli na putovanje kako bi spasili svijet od uništenja uzrokovanog Sinom.

Final Fantasy X dolazi s dobrom grafikom u odnosu na prethodne igre. Dolazi s boljom grafikom, dizajnom likova i igrom, ali ne zaboravite na RPG element iznutra. Ono što je novo je sustav izravnavanja Sphere Grid, novi način da unaprijedite snagu vašeg lika postavljanjem kugle na određeno mjesto za prikupljanje novih sposobnosti ili jačanje moći lika.

2002. – Final Fantasy XI: Online

Krećući se malo drugačije nego prije u našim sljedećim posljednjim fantastičnim igrama po redu, Final Fantasy XI uvodi način igranja igara kombinirajući igrače diljem svijeta sa snagom interneta, a zove se Massive Multiplayer Online Role-Playing Game ili skraćeno MMORPG. Međutim, igra ne prati priču, već vam daje potragu za praćenje. Likovi za igranje mogu se birati na temelju rase kao što su Elvaan, Hume, Galka, Mithra ili Tarutaru.

RPG elementi, kao i uvijek, postoje, ali je soba za bitke promijenjena u bitku u stvarnom vremenu s Turn-based sustavom. Niveliranje je standardno, ali likovi se mogu prilagoditi po želji. Promjena oklopa, korištenje boljeg oružja ili povećanje svoje vještine, što god želite, igra je sloboda!

2006. – Final Fantasy XII

Vraćanje u offline svijet je Final Fantasy XII koji je objavljen 2006., četiri godine nakon FFXI online. Radnja se odvija u svijetu Valice gdje se događa vječnost dvaju naroda, Archadia i Rozarria. Jednom davno, Vaan Rabanastre se infiltrira u riznicu kraljevske palače u Rabanastreu kako bi dobio komad Magicita, kristal koji ima moćnu moć.

U isto vrijeme, Balthier i Fran, dvojac Sky Pirates također traže isti kristal i pronašli su Vaana kako drži predmet u ruci. Tijekom njihove infiltracije, palača je napadnuta i oni su pokušavali pobjeći, ali su sreli Bascha u tamnici. Dodavanje još jedne osobe i zajedno bježe natrag u Rabanastre. Zatim su na putu da obnove mir.

Kao što sam već rekao, Square Enix doista pokušava postići maksimalan vrhunac svoje igre. to pokazuje grafika koja je puno bolja od prethodnika, u kombinaciji s njihovom jezgrom i prepoznatljivim borbenim sustavom. Niveliranje ovdje je lakše od prethodnog Sphere Grid s prilagodljivim likom koji igru ​​čini savršenom FFXII igrom kao i svaku posljednju fantastičnu seriju prije FFXI online. S obzirom na to, mogu reći da je ova igra "sigurna" zona za vas.

2009. – Final Fantasy XIII

Tri godine kasnije, a Sony je predstavio potpuno novi PlayStation 3, Square Enix je također objavio svoju igru ​​sljedeće generacije, tzv. Final Fantasy XIII. Predstavljajući novu (i rijetku) žensku protagonisticu po imenu Lighting i njihovu družinu, zajedno se ušuljaju u grad Cocoon kako bi spasili njezinu sestru Serah, koja je bila označena kao neprijateljica grada jer je odbila biti sluškinja Pulseove bogolike. biće.

Tijekom svoje misije spašavanja, Lightning i Sazh susreću mnoge neprijatelje i saveznike koji su se pridružili njihovoj skupini. Dokle god priča ide, ono što je bilo poznato kao misija spašavanja sada je uzdignuto u veliku potragu za spašavanjem svijeta.

Zbog razvoja tehnologije igre, Square Enix ne može nigdje ići osim u Playstation 3. Mislim, grafika je lijepa u odnosu na prethodni Final Fantasy XIII. Igranje, RPG je kao tradicija i čini Final fantasy igrom koju sada poznajemo. Active Time Battle sustav se koristi od druge objavljene igre, ali s ovakvom grafikom sve je jednostavno bolje.

Priča? Jako je dobro. Ništa nije u redu s pričom o bivšoj vojnici koja se infiltrirala u zemlju kako bi spasila svoju sestru koja je označena kao nacionalni neprijatelj jer neće obožavati takozvanog boga.

2010./2013. – Final Fantasy XIV: Online/ Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Ako mislite da je igranje same igre neugodno, onda biste mogli odabrati MMORPG Final Fantasy XIV. Da, Square Enix se vratio sa svojim online RPG-om, nečim što izgleda puno bolje od starog Final Fantasy XI istog žanra. Fokusirajući se na planet Hydaelyn, na kontinent Eorzea. Nakon izlaska 2010., igra je bila slomljena negativnim kritikama, upućujući uglavnom na nevjerojatan AI i igrivost zbog kojih se igra čini nedovršenom. Godine 2012. Square Enix je tada odlučio zatvoriti poslužitelj i suspendirao izdanje Playstationa 3.

S novim direktorom, igra je doživjela ogromnu evoluciju i potpuno promijenila igru. I konačno, novi Final Fantasy XIV – A Realm Reborn objavljen je 2013. s potpuno novom pričom i avanturom, masovno ažuriranom umjetnom inteligencijom i igrom kao i pričama. Igra je dobila toliko pozitivnih kritičkih komentara, uključujući dijelove poput igranja i sučelja. Dok nije napisan ovaj članak, postoji više od 20 milijuna igrača koji još uvijek igraju ovu igru ​​i još uvijek broje.

Da bi se igrao Konačni Fantasy XIV, morat ćete biti online naravno. 

2016. – Final Fantasy XV

U našoj posljednjoj igri Final Fantasy po redu, imamo nedavnu igru ​​koja je objavljena pod naslovom Final Fantasy XV. Priča priču o Noctisu, princu prijestolonasljedniku Lucisa i njegovom suputniku koji idu u potragu za pronalaženjem kristala koji je preuzelo kraljevstvo Niflheim kako bi spasili planet Eos od vječne tame. Final Fantasy XV je u osnovi potpuna verzija prethodne Final Fantasy Versus XIII, igre koja je izvorno stvorena za Playstation 3. Nakon što je proveo 6 godina razvijajući igru, Square Enix je odlučio promijeniti igru ​​kao cjelinu u nešto što imamo trenutno poznat, imenovan Final Fantasy XV.

Ova igra se uvelike razlikuje od svih prethodnih igara i koristi Action RPG element kao svoju jezgru. Umjesto Turn-based Battle System, programer je koristio Active Cross Battle System. Podizanje razine je malo drugačije jer koristi sustav razina koji se temelji na aktivnostima u kojem ćete dobiti EXP na temelju napretka aktivnosti. Unatoč svim razlikama, Final Fantasy XV dobiva pozitivne kritike i igraju ga milijuni igrača diljem svijeta.

Zaključak u završnim fantasy igrama po redu

u redu! Ovdje je kraj popisa igara Final Fantasy po redu. U osnovi ima o drugim stvarima o kojima treba raspravljati jer je svijet Final Fantasy franšize prevelik za reći, ali vratit ćemo se neki drugi put da pokrijemo ostatak. U međuvremenu, konačni fantasy red za igranje pomoći će vam da prođete. Jedno je sigurno, Final Fantasy igra je sigurno zanimljiva. Prepuna zanimljivih priča i što je najvažnije, igra je također zabavna. Po mom mišljenju ništa ne može nadmašiti to. Za posljednju riječ, uvijek igrajte igru ​​do mile volje. 

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Ostale igre