Kakav je bio članak?

1437720provjera kolačićaMnogi Unreal Engine 4 naslovi dolaze na Nintendo Switch, kaže Epic Games Japan
Novosti
2017/01

Mnogi Unreal Engine 4 naslovi dolaze na Nintendo Switch, kaže Epic Games Japan

U intervjuu za web stranicu japanskih entuzijasta Informacije o društvenoj virtualnoj stvarnosti, upravitelj teritorija Epic Games Japan Takayuki Kawasaki objasnio je da je VR veliki dio budućnosti Unreal Enginea i da Nintendo Switch također će potencijalno biti veliki dio budućnosti motora.

Nintendo Sve pokupio citate iz intervjua i napravio lagani prijevod onoga što je Kawasaki imao za reći, gdje je izjavio...

“Nintendov “Switch” također izlazi za Japan, a Unreal Engine podržava Switch i postoje mnogi naslovi koji se mogu koristiti i na Switchu. Veliki naslovi i novi naslovi objavljeni do sada [koristeći Unreal Engine] također će biti objavljeni. Nadam se da će konzola [proizvesti uzbuđenje]."

Bit Kawasakijevih komentara je da Nintendo Switch mogao bi oživjeti posrnuli posao s konzolama u Japanu, koji je zauzeo stražnje sjedalo u odnosu na sveprisutnost mobilnog igranja. Problem je, međutim, u tome što je mobilno igranje prolazno, a publika izbirljiva jer je uglavnom ležerna. Core gaming ima stabilniju bazu prihoda, ali je tvrđi orah. Japanski posao s konzolama nije bio isti od sedme generacije i Nintendo Switch mogao biti poseban ključ za premošćivanje prodaje s mobilnih uređaja i stabilnosti temeljnog tržišta.

Imati velik izbor igara sigurno će pomoći, s obzirom na to da će ključni igrači željeti više vrhunskih svojstava napravljenih s Unreal Engine 4, a obični igrači će htjeti nešto brzo i jednostavno za igrati u pokretu, a oboje može prihvatiti Switch. Sustav također podržava potpunu verziju motora, a ne samo gimpiranu mobilnu verziju, tako da se grafika može povećati do onoga što možete očekivati ​​od PS4. Specifikacije devkit-a izazivaju neke ljude sumnjičavost oko toga koliko je Switch uistinu moćan, ali vjerojatno ćemo to saznati kada se počnu izvoditi benchmarkovi 1:1.

Nintendo Everything također ukazuje na činjenicu da sve više i više japanskih izdavača također koristi Unreal Engine 4 za naslove usmjerene na Japan kao što su Dragon Quest XI, a to ga čini održivim rješenjem za oživljavanje tržišta kućnih konzola na dalekom istoku. i da, Dragon Quest XI je potvrđeno za objavljivanje na Nintendo Switch. To je također dovelo do nagađanja o Kingdom Hearts 3, koji također radi na Unreal Engineu 4, a igrači se nadaju i mole da će ga Square Enix objaviti i na Switchu.

Nintendo će otkriti više detalja o konzoli, vjerojatno uključujući cijenu i konačni datum izlaska 12. siječnja. Ako uspiju postići cijenu od 250 dolara i imaju zdravu ponudu osnovnih i ležernih igara dostupnih za sustav pri lansiranju, imat će barem šansu da budu konkurentni u Americi, Europi i Aziji.

Ostale vijesti iz industrije