Kakav je bio članak?

1434760provjera kolačićaPSX 2016: Death Stranding radi na Decima Engineu Guerrilla Games
Značajke
2016/12

PSX 2016: Death Stranding radi na Decima Engineu Guerrilla Games

Igrači su bili potpuno očarani Smrt nasukavanja. To je tako neobičan, vizualno impresivan i tematski jedinstven naslov na temelju malo toga što smo od njega vidjeli. Naravno, mnogi se ljudi pitaju što pokreće igru? Jesu li te kinematografske grafike reprezentativne za vizualne elemente u igri? I što možemo očekivati ​​od cjelokupne prezentacije igre?

Pa, dobili smo odgovore na dosta tih pitanja tijekom Q&A sesije koju je Geoff Keighley imao s Hideom Kojimom, upravnim direktorom Guerrilla Gamesa Hermenom Hulstom i inženjerom arhitektom PS4 Markom Cernyjem.

Tijekom ovogodišnjeg PlayStation Experiencea u Anaheimu u Kaliforniji, Kojima, Hulst i Cerny sjeli su i razgovarali o tehnologiji koja pokreće Smrt nasukavanja, koji je emitiran na oznaka tri sata tijekom prijenosa uživo u nastavku.

Jedna od prvih stvari o kojoj pričaju je filmski redatelj Guillermo del Toro i njegova uloga u Smrt nasukavanja. Bio je predstavljen u najnovijem kinematografskom traileru za igru ​​i Keighley je zanimalo koliku ulogu igra njegov lik.

Prema Kojimi, Guillermo del Toro je 3D skeniran zajedno s različitim odjevnim kombinacijama koje će nositi tijekom igre. Međutim, netko će drugi snimati njegov glas i pokrete za kretanje lika u igri. Za one koji se pitaju, Norman Reedus i Mads Mikkelsen su dvije glavne zvijezde igre i njih dvoje su 3D skenirani od glave do pete, i obojica glume svoje pokrete i glas u cijeloj igri. Dakle, očekujte potpuni prikaz performansi od dva izvoda.

Keighley je također lukavo upitala možemo li očekivati ​​glavne ženske uloge, a Kojima je odgovorio "naravno".

Death Stranding - Decima Engine

Tada se otkrilo da Smrt nasukavanja radi na Decima Engineu iz Guerrilla Games. Osnovni izvor je isti pogon koda Horizon: Zero Dawn, ovo se usredotočuje na osjenčavanje svjetla u stvarnom vremenu s potpunim fizički utemeljenim prikazom svjetla, dinamičkim mapiranjem, pa čak i volumetrijskim entitetima za oblake i dinamičke vremenske efekte.

Mark Cerny pomogao je predstaviti Kojimu Hulstu i njihovom Decima Engineu tijekom svjetske turneje koju su zajedno odveli. Hulst je objasnio da Decima Engine ima veze s grčkom mitologijom gdje, kako je Kojima objasnio, Decima se prevodi kao Dejima u Japanu i odnosi se na dugu povijest Japana povezivanja, trgovanja i uspostavljanja odnosa s Nizozemskom.

Kojima Productions i Guerrilla Games surađivat će kako bi zajedno dodatno poboljšali Decima. Guerrilla Games će imati svemirsku postavu unutar svog studija u Amsterdamu kako bi se mogli povezati preko satelita za rad na motoru s Kojima Productions.

Death Stranding - Decima Engine

S Kojimine strane, oni su dotjerivali Decima kako bi prikazali realističnija okruženja, nadajući se da će se vratiti tamo gdje su stali s Fox Engineom, koji je jedan od najimpresivnijih dijelova tehnologije na tržištu za koji Konami nema pojma što što učiniti sada kada je zaglavio u njihovom posjedu.

Unatoč tome što su morali krenuti ispočetka, Kojima Productions već ima sjajan početak na temelju ugrađene prezentacije u stvarnom vremenu koju su sastavili s kinematografijom Smrt nasukavanja radi na PlayStationu 4 Pro.

Planiraju podići Decima Engine na višu razinu, Kojima je to usporedio s putovanjem na "Jupiter" s Guerrilla Games i kaže da su uspostavili filozofiju prenošenja Decima Enginea na Jupiter i šire.

Death Stranding - Decima Engine

Da budem potpuno iskren... vizualno, Decima nije baš na razini onoga što su postigli s Fox Engineom i Metal Gear Solid V. Međutim, Kojima zna da imaju još puno posla za obaviti i stoga rade XNUMX sata na dan kako bi kvalitetu renderera podigli na razinu pravog nasljednika Fox Enginea.

Jedina stvar o kojoj se pitam je kako će licenciranje funkcionirati? To je Guerrillin kod, ali Kojima sada preuzima i mutira ga u vlastiti entitet, ne za razliku od čudovišta u stilu Cthulhua prikazanih u Smrt nasukavanja.

Pitam se tko će motor zvati svojim ako odluče prekinuti suradnju? Što će se tamo dogoditi? Apsolutno bih mrzio vidjeti da neka vrsta pada uzrokuje da se motor izgubi u limbu zbog nekog pravnog slučaja. To bi bilo pogubno za igranje u cjelini.

U svakom slučaju, u međuvremenu možemo uživati ​​gledajući dva renomirana studija kako surađuju na izradi vrhunskog motora za igre koji će se mjeriti s onim što su Kojima i njegova ekipa postigli u Konamiju s Fox Engineom.

Smrt nasukavanja još je daleko od puštanja, ali Horizon: Zero Dawn, naći će se na PS4 od 28. veljače 2017.

Ostale značajke