Kakav je bio članak?

1428190provjera kolačićaPregled – Lost Sector Online: naizmjenična pucačina postaje otvorena beta verzija
Medij
2016/10

Pregled – Lost Sector Online: naizmjenična pucačina postaje otvorena beta verzija

Izgubljeni sektor online je taktički, strateški, na poteze, MMORPG, sličan igrama poput X-Com a Jagged Alliance Serija.

Osnovni pregled

Razvojni programeri Lost Sector Technologies udružili su se s izdavačima IDC Games kako bi dosegli veću publiku za svoju naizmjeničnu pucačinu. Nedavno su postavili novi Stranica Parna Greenlight dok prelaze u novo poglavlje svoje igre. Nekima od vas ova bi igra mogla izgledati poznato jer je bila na Steam Greenlightu prije nekoliko godina, ali igra je od tada otišla u Otvorena beta i dodao je neke nove sadržaje.

Prije nego što nastavim s recenzijom, želim prvo reći da ako imate problema s preuzimanjem i igranjem igrice, prvo morate napraviti račun kod IDC Games, a zatim otići na Web stranica Izgubljenog sektora i preuzmite igru ​​koristeći IDC launcher. Nakon završetka igre, NE pokreni igru ​​iz instalacijskog programa, samo će se srušiti. Umjesto toga, zatvorite instalacijski program, otvorite igru ​​s nove ikone na radnoj površini i pokrenite igru. Preuzet će nove zakrpe i ažuriranja i provjeriti integritet igre. Kada bude gotovo, od tada ćete moći pokrenuti i igrati igru ​​kao i obično.

Nažalost, nisam mogao reproducirati original Izgubljeni sektor kada je prvi put pokrenut, ali sam mogao igrati novoobjavljenu Open Beta verziju. Pogledajte trailer u nastavku da biste dobili ideju o tome kakva je igra.

 

Igranje i priča

Priča prati skupinu vojnika koji ratuju kako bi vratili svoj dom. Većina civila je evakuirana zbog činjenice da je rat došao tako blizu kuće. Razbojnici, pljačkaši i druge vojne vrste milicije sada su posvuda po gradu, što ga čini izuzetno opasnim za putovanje. Igrate kao jedan od ovih vojnika koji se bore za vaš dom, a vaš je posao raščistiti bandite i neprijateljske milicije dok također radite na ponovnom proradivanju grada i lokalnih tvornica, vraćanjem jednog Izgubljeni sektor na vrijeme.

Postoji dosta opcija za podešavanje grafike, zvuka i kontrola kako biste dobili prilično ujednačen broj sličica u sekundi. Grafički, igra ne oduzima dah, ali kvaliteta je dovoljno pristojna da igru ​​učini ugodnom. Nemojte se oslanjati na slike u ovom članku, smanjio sam grafiku kako bih pokušao postići bolji broj sličica u sekundi za snimanje igranja (moje prijenosno računalo nije napravljeno za igranje i snimanje u isto vrijeme). Čak bi i korisnici jeftinijih prijenosnih računala trebali moći udobno igrati igru. Kontrole se uglavnom sastoje od pokazivanja i klikanja, ali također možete prilagoditi svoje gumbe tako da uključuju i prečace, za brzo ponovno punjenje oružja, rotiranje kamere ili brzo izvođenje drugih funkcija, kao što je otvaranje inventara vašeg lika.

Gameplay za Izgubljeni sektor je postavljen u tri dijela, u prvom dijelu pokazujete i kliknete kako biste obišli svoju glavnu bazu operacija u stvarnom vremenu kako biste kupili opremu i zalihe, a jednostavno igrate kao svoj glavni lik — koji služi kao vođa odreda. Ako imate još članova tima, oni se neće pojaviti ovdje.

Ovdje možete naoružati svoje vojnike novom opremom, regrutirati dodatne Mercse da se pridruže vašem odredu, družiti se s drugim igračima ili upravljati svojim inventarom i članovima klana. Postoji dosta različitih izbora oružja i oklopa koje možete izabrati, a oni zapravo imaju različite statistike i funkcije koje mijenjaju igru. Na primjer, lagani oklop omogućuje vam da se krećete brže i dalje, dok vam teški oklop daje veću zaštitu, ali otežava vaše kretanje. Postoji čak i mjesto gdje možete testirati svoje oružje i naučiti više o različitim vrstama oružja i načinu na koji djeluju u borbi, ali o tome ću više govoriti uskoro.

Drugi dio igre je taktička karta svijeta koja prikazuje sve misije, neprijateljske neprijatelje i druge igrače koji se kreću po karti. To je uvećani, gotovo holografski prikaz grada koji prikazuje sva različita mjesta na koja možete putovati. Određena područja su ograničena i zaključana prema razini, a druga su područja zaključana događajima iz priče i zahtijevaju da dovršite određene misije prije nego što možete pristupiti tom području. Pogledajte video igranja koji su programeri objavili i koji prikazuje kako funkcionira sustav zadataka u videu u nastavku.

https://youtu.be/A39MlCjUHz8

Ako putujete na određenu lokaciju, možete vidjeti neprijatelji koje su razine tamo i ima li drugih igrača u tom području, a odande se možete uključiti u borbu ili pokušati regrutirati tog igrača da se pridruži vašem timu kako biste mogli dovršavati misije zajedno. Određene misije su ograničene i zahtijevaju najmanje 2 ili više ljudskih igrača da dovrše misiju, pa Izgubljeni sektor potiče i forsira suradnju igrača i timski rad prilično rano u igri. Posljednji i najvažniji dio igre je naravno sama borba.

Borbeni sustav izgubljenog sektora

Kada uđete u igru, vidjet ćete da počinje u pauziranom naizmjeničnom načinu igre. Postoji mjerač vremena u gornjem lijevom kutu zaslona koji se koristi za prisilni završetak vašeg poteza ako predugo traje. Budući da je ovo igra za više igrača, ona prisiljava red na pomicanje u slučaju da je jedan igrač AFK ili je trol i treba mu predugo da donese odluku.

Igrači imaju AP ili akcijske bodove. AP koristite za kretanje, podizanje predmeta ili napad na neprijatelje. Počinjete s oko 100 AP, a od tada morate strateški upravljati svojim bodovima kako biste održali svoje vojnike na životu. Ovdje igra počinje stvarno blistati, jer ima prilično jedinstven sustav za oštećenje oružjem i način na koji ciljate oružje.

izgubljeni sektor-6

Oko stopala vašeg lika postoje tri kruga, ti krugovi pokazuju efektivni raspon oštećenja vašeg oružja. Prvi krug je za napade u gužvi, mali je i točno oko stopala vašeg lika, neprijatelj mora biti unutar ovog kruga da bi izveo fizički napad u gužvi. Drugi krug je najučinkovitiji domet lika, treći i najveći krug je maksimalni domet vašeg oružja, ali oružje možda neće biti vrlo učinkovito.

Međutim, funkcije pištolja se mijenjaju ovisno o vrsti oružja. Na primjer, snajperske puške su sve o velikom dometu, tako da neprijatelj zapravo mora biti izvan najvećeg kruga da bi oružje bilo najučinkovitije. Ovdje vam streljana može pomoći da naučite kako oružje radi prije nego što uđete u borbu, ali naravno prvo morate kupiti oružje kako biste ga testirali. Međutim, možete razgovarati s NPC-om koji će vas naučiti o svemu tome prije nego krenete u borbu.

Zatim imate tri različita načina za nišanjenje, ovdje možete vidjeti cijenu AP-a za svaki način, a igra također stvara Line Of Sight konus koji pokazuje kut pucanja gdje će vaš metak potencijalno pasti, kao i mjerač vidljivosti koji omogućuje vam da vidite ima li vaš lik čist pogodak ili ne. Naciljani udarci uzimaju najviše AP-a i nanose najveću štetu, ti udarci također mogu pucati najdalje.

Snap shotovi su hici srednjeg dometa koje uglavnom ispaljujete bez ciljanja, što je meta bliža, to su veće šanse da pogodite. Ovi udarci također ne zahtijevaju toliko AP, ali ne nanose ni toliko štete.

Posljednja opcija je HIT što je vaš fizički napad u gužvi u slučaju da se neprijatelj previše približi. Ako pokušate napasti neprijatelja izvan učinkovitog dometa vašeg oružja, odnosno ako je preblizu ili predaleko, imat ćete kaznu za preciznost i smanjenje štete. Dakle, pozicioniranje vaših likova igra vrlo veliku ulogu u smislu strategije.

izgubljeni sektor-4

Nadalje, likovi mogu čučnuti iza objekata tako da imaju manji kut vidljivosti. Tu je i zgodan način rada kamere u koji možete ući držeći pritisnutu tipku Shift koji vam omogućuje da vidite iz očiju vašeg lika u prvom licu. Ako niste sigurni može li vaš lik pucati ili ako mislite da bi nešto moglo blokirati njegov vidokrug, odlazak od prve osobe da vidite što oni vide je sjajan način da budete sigurni da imaju jasan vidokrug.

Još jedan cool dio o tome Izgubljeni sektor koliku vam slobodu daju za kretanje kroz faze. Ako postoji dovoljno nizak zid ili ograda, oni će se popeti ili preskočiti preko njih, ako postoje ljestve, mogu se popeti na njih da dođu do krova, ako postoje stepenice, možete trčati uz njih. Kao što možete vidjeti na gornjoj slici, na desnoj strani ekrana nalazi se radar. A se odnosi na Sve, dok se 3, 2, 1 odnosi na različite razine poda koje možete vidjeti.

Nakon što sve vaše jedinice ponestane AP-a, red će završiti i pustit će druge igrače da se pomaknu ili će prijeći na red NPC-a. Igrači mogu opremiti primarno i sekundarno oružje i možete mijenjati oružje kako biste ga mijenjali tijekom borbe kako biste zadržali taktičku prednost; na primjer, imate snajpersku pušku i neprijatelj vam se previše približi, pa se zamijenite svojim pištoljem.

Međutim, ne možete opremiti novo oružje ili predmete dok ste u borbi, možete koristiti samo ono što već imate kod sebe. Dakle, ako ste već opremili snajpersku pušku, ne možete odmah prijeći na sačmaricu nakon što uđete u borbu. To znači da morate isplanirati svoju opremu prije nego krenete u bitku.

Dizajn scene i neprijateljska umjetna inteligencija

Borba se odvija u nasumičnim fazama arene koje se odabiru nakon što pokrenete igru. Ovo su područja instance, ali su unaprijed postavljene faze, a ne proceduralno generirane. To znači da možete planirati svoje pokrete oko poznatih faza kako biste iskoristili prednosti određenih rasporeda tako da vam to ide u prilog. Lokacije na glavnoj karti nisu povezane s određenim lokacijama, tako da možete ostati u istom području, ali igrati na različitim pozornicama za to područje.

Međutim, postoji određena količina faza koje će svako područje izabrati. Dakle, jedno područje bi moglo odabrati područje više u središtu grada ili bi moglo odabrati mapu stila podzemne željeznice, dok bi drugo područje moglo imati više tvorničkih okruženja i gradilišta za svoj skup nasumičnih faza. To može biti pomalo neugodno jer znači da ćete također morati nastaviti igrati iste faze iznova i iznova dok ne budete mogli otključati nova područja u koja možete putovati. Ali pretpostavljam da većina drugih taktičkih igara nasumično raspoređuje faze na sličan način.

Također sam primijetio da su sve pozornice dizajnirane više kao borbene arene, tako da su prilično male i napravljene za brze bitke u stilu mečeva smrti. To nije loša stvar jer uvijek možete pronaći svog neprijatelja, ali također znači da je prilično očito uočiti neprijatelja jer postoji ograničena količina prostora za igru, pa uklanja mnogo taktike i strategije jer je prostor za igru ​​prilično tijesan.

Neprijateljska umjetna inteligencija je pristojna u pogledu načina na koji planira svoje akcije i dat će vam pristojan izazov, ali također se čini da sve znaju. To može biti pomalo frustrirajuće jer će uvijek manevrirati kao da znaju gdje se nalazite, pa je stoga nemoguće koristiti taktiku prikrivanja ili pokušati oboriti neprijatelja s boka za iznenadne napade. Kombinirajte ovo s rasporedom malih pozornica i vidjet ćete kako igra ponekad može biti frustrirajuća.

Nakon što bitka završi, igra će izračunati vaš novac i EXP, a također će vam dati opciju da nastavite istraživati ​​područje kako biste skupili neprijateljske kapi ili spremili reprizu bitke. Kul dio u vezi s ponovnim reprodukcijama je to što vam omogućuje da prilagodite kameru na temelju vremena, tako da kada je reproducirate možete imati prilično otmjenu kameru za svoje filmove. Nisam se baš mučio petljati s tim opcijama, ali u nastavku sam sastavio nekoliko tih spremljenih ponovnih prikaza tako da možete vidjeti kako Izgubljeni sektor odigrava se. Oprostite zbog isprekidanog broja sličica u sekundi.

Mane i mane izgubljenog sektora

Igra je možda u otvorenoj beta verziji, ali također ima nekoliko problema na kojima moraju poraditi. Prvi i najočitiji je da su zadaci prilično dosadni i nisu previše inovativni. Sastoje se od misija prikupljanja i vraćanja, koje se obično odvijaju kao "Idi u ovo područje, pokupi ovaj predmet, vrati mi se". Ili "Ubij X neprijatelja, sakupi ovaj predmet, vrati mi se". Nakon igranja otprilike dva ili tri dana, vidjet ćete da je sustav zadataka prilično slab. Međutim, oni barem pokušavaju dodati malo priče u zadatke, ali to nije ništa impresivno. Kao što ste mogli primijetiti iz mog gornjeg videa igranja igre, čini se da glazba ne ponavlja ili kruži kroz nove pjesme, tako da ćete na pola puta kroz bitku igrati u tišini, a zabavljat će vas samo pucnjevi.

izgubljeni sektor-5

Sljedeća velika mana je da ciljevi potrage za određene misije nisu uvijek jasni. Na gornjoj slici možete vidjeti da postoji mali crveni kvadratni okvir koji označava cilj potrage, ali na radarskoj mini karti s desne strane nema takvog indikatora. Iako su pozornice prilično male, ipak su dovoljno velike da propustite onaj mali pulsirajući crveni okvir oko cilja misije. Kao rezultat toga, morate trčati po fazama kako biste pronašli cilj. Kao što možete vidjeti u gornjem desnom kutu gornje slike, trenutni cilj je "Podešavanje alokatora", ali to je prilično nejasno i nisam imao pojma gdje je to mjesto ili što bih trebao učiniti.

Prozor napredovanja lika također malo nedostaje, jer nema toliko mogućnosti koje možete birati u stablu vještina po razini, tako da do razine 20 ili tako nešto, vještine zapravo i nisu previše važne jer ne Nemam toliko opcija u smislu različitih oblika karaktera. U traileru se čini da je to puno, ali nije tako Put eksplozije.

Posljednja i najveća mana koju sam pronašao je ta da pronalaženje putanje kretanja lika ponekad može biti jako nesigurno. “Oh, znači želiš li napraviti jedan korak naprijed? Naravno, premjestit ću te na to mjesto, ali umjesto toga ću te premjestiti točno na to mjesto... na krov zgrade!" Kao rezultat toga, vaš lik će se okrenuti, istrčati kroz vrata, popeti se na najbliže ljestve i pokušati se pomaknuti do mjesta na kojem se nalazi marker, trošeći sav AP vašeg lika. To me izluđivalo jer sam skoro izgubio nekoliko bitaka jer bi me marker nasumično pomicao na najsmješnija mjesta. Na kraju sam naučio riješiti ovaj nedostatak, ali bio je prilično neugodan.

Ukupne misli

Volim taktičke strateške igre poput X-Com i Jagged Alliance tako da ima malo pristranosti jer sam obožavatelj žanra, pa smatram Izgubljeni sektor biti vrlo zabavno igrati, posebno zbog činjenice da možete igrati online s drugim igračima. Ali u isto vrijeme, Izgubljeni sektor i dalje više liči na Alpha igru ​​nego na Open Beta. Programeri su Rusi, tako da imamo samo dva poslužitelja na izbor, ruski poslužitelj i laggy europski poslužitelj. Iz nekog čudnog razloga, imao sam lakšu vezu na ruskim poslužiteljima. Europski poslužitelji imali su dosta problema za mene i nisu bili baš stabilni (ja sam iz Sjeverne Amerike).

To također znači da su prijevod i gramatika ponekad loši, ali je bilo dovoljno dobro da pratim priču i dovršavam zadatke. Čini se da trenutno nema plaćanja za osvajanje artikala u Cash shopu. Jedino što možete kupiti u Cash shopu je više zlata, a čini se da vam prva kupnja daje nekoliko posebnih artikala i nešto kozmetičke opreme. Trebao bih naglasiti da je zlato osnovna valuta u igri za kupnju predmeta, pa čak i ako imate dodatnog zlata, i dalje morate zadovoljiti zahtjeve razine da biste koristili određene predmete. Dakle, čak i ako imate milijune dolara vrijedno zlata, to zapravo neće napraviti veliku razliku, pa zbog toga ne mislim da se igra isplati za pobjedu — barem prema onome što sam do sada igrao, Nisam htio potrošiti 40 dolara na igru ​​da bih saznao. Ako ste igrali igricu i izvršili kupnju, a predmeti zapravo kvare igru, komentirajte ispod da nam kažete kakvi su predmeti.

Izgubljeni sektor je trenutno besplatan za igranje i besplatan za preuzimanje, pa ako ga želite provjeriti, idite do njih glavna službena stranica da preuzmete igru ​​da je igrate sami da vidite da li vam se sviđa. Preuzimanje je prilično malo pa ga možete testirati u nekoliko minuta ako imate pristojnu internetsku vezu (svakako slijedite gornje upute za instalaciju).

Nadalje, možete pogledati njihove nove Stranica Parna Greenlight koje su pokrenuli kako bi im pomogli da se vrate na Steam. Programeri kažu da su morali pokrenuti novu kampanju jer su sada pod novim izdavačem, pa kao rezultat moraju proći kroz Greenlight proces drugi put.

Sve u svemu, kažem da biste trebali isprobati igru. Treba još malo vremena da popravi nedostatke i neće vas oduševiti u pogledu grafike i igrivosti, ali je pristojna online taktička pucačina koju možete igrati sa svojim prijateljima, a ima dovoljno sadržaja da igra bude ugodna .

TryIt2

 

Drugi mediji